步骤:
1.创建一个层,假设该层为“层 1”,在层1中绘制要沿路径运动的图形(比如一个圆形),然后将其转化为元件。
2.在层1上右键,选择“添加传统运动引导层”,在该引导层中绘制运动的路径。
3.将引导层帧数延出,比如到30帧。
4.同样将层1也延长到30帧,并在层1的30帧处创建关键帧;在第一帧上右键,选择“创建传统补间”。
5.选择层1中的圆形,在第一个关键帧上,将其放在路径线的起点处,中心和路径起点对齐(自动会捕捉上去的);在第二个关键帧(30帧)上,将其放置在路径末端。
6.测试播放动画。