unity3d prefab 如何先储存,其后在其他场景加载,最好有例子js 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d prefab 场景 例子 js 搜索资料 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? Yx18uy1Zv88aq3 2017-07-12 · 超过20用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:222 采纳率:0% 帮助的人:51.5万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你先打开场景,然后创建你需要的最终效果的gameObject,然后新建prefab,将gameObject拖过去,这个空的prefab就自动变成该gO的pf了。你需要用的时候,如果是在其它场景,就复制一份到其它场景呗。用的时候,最简单的就是,js应该是这么写吧。var pf : gameObject;然后在面板上将pf拖上去。你需要用的时候,就实例化它,制定一个transform,game中就显示了 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容海外聚合广告SDK-出海APP广告变现更高效海外聚合广告SDK-为出海APP提供高效广告变现方案ad.shenshiads.com广告 其他类似问题 2017-04-20 unity prefab会在游戏开始时全部加载吗 1 更多类似问题 > 为你推荐: