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具体步骤如下:
1、首先打开3dmax,在创建几何体下构建一个长方体模型,然后将其转化为可编辑多边形。
2、然后选择可编辑多边形下的边层级,再选中矩形上的一条边。
3、点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些参数设定。
4、在参数设定下设定切角的分段数和边切角量,还可以设定切角类型。单击对勾表示设置完毕。
5、若觉得切角不够平滑,可在修改器列表中找到平滑修改器。
6、然后勾选自动平滑,设定适当的阈值,这样切角就平滑了。
7、然后,在边层级下可以给不同边设置切角,完成后即可在3dmax中将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角。
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就按下面的那个哥的指挥就成 我就不多说了
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