在3dmax中怎样将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角

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pee__
2019-05-19 · TA获得超过1.4万个赞
知道答主
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具体步骤如下:

1、首先打开3dmax,在创建几何体下构建一个长方体模型,然后将其转化为可编辑多边形

2、然后选择可编辑多边形下的边层级,再选中矩形上的一条边。

3、点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些参数设定。

4、在参数设定下设定切角的分段数和边切角量,还可以设定切角类型。单击对勾表示设置完毕。

5、若觉得切角不够平滑,可在修改器列表中找到平滑修改器。

6、然后勾选自动平滑,设定适当的阈值,这样切角就平滑了。

7、然后,在边层级下可以给不同边设置切角,完成后即可在3dmax中将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角。

LIBUYI001
推荐于2016-12-01 · TA获得超过6924个赞
知道大有可为答主
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将长方体转为可编辑多边形,进入修改面板,选中一个立边,在编辑变得卷展栏中找到“切角命令”,单击其右侧的设置按钮,再打开的“切角边”对话框中分别对“切角量”和“分段”进行熟值的调节,就可以得到你想要的圆角。而决定圆角到底圆不圆的关键就是“分段”值的高低。

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钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-10-13 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.创建长方体,添加编辑多边形修改器。

2.选择边层级,点击切角,设置参数。

3.在透视图中渲染。

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TNT337
2012-03-18
知道答主
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就按下面的那个哥的指挥就成 我就不多说了
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