Unity 怎么用图片做全景图?

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  ①:首先打开ptgui 软件,打开“加载图像功能”,选择并导入图片,或者将需要处理的一组图片全选直接拖到软件操作界面:

  ②导入照片后首先需要检查和设定相机参数,当然,对于全自动的相机镜头,图片导入软件以后软件会自动识别相机镜头的类型、视角、焦距等等参数。但是对于手动操作的镜头,那就需要对于镜头的视角、类型等参数进行设置。

  ③打开参数对话框下的“裁切”标签,看一下裁切劝的大小是不是合适,如果不太合适可做适当的调整。

  ④:参数调整:对三张照片的曝光参数做依次调整,数值越高亮度也越高,目前固定的范围至1——3。

  ⑤:对准图像。单击对准图像,选择启用HDR模式并链接到包围曝光图像,HDR方式为曝光融合。

  如果为出现该对话框,请检查曝光值是否设置完成,设置框请不要放置在曝光框内。

  ⑥:点击拉伸全景图

  ⑦:运行优化器,选择严重+镜头位移。点击运行优化器

  ⑧:如图所示,选择曝光/HDR 选择融合设置微调之后点击确定

  ⑨:创建全景图。有图像大小、格式、图层模式等选项可供选择。确定之后单击“创建全景图”按钮,软件会自动创建全景图片并保存到指定的文件夹

pa...0@sohu.com
2017-08-10 · TA获得超过293个赞
知道小有建树答主
回答量:225
采纳率:0%
帮助的人:49.3万
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再添加一个相机,改为深度相机,depth大于场景相机,建个plane,把图片拖上,把plane放在新建相机前就ok了
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du十幺卜入
2017-08-10 · TA获得超过2544个赞
知道大有可为答主
回答量:4957
采纳率:70%
帮助的人:2944万
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全景图片是通过全景相机拍摄的,直接制作不了啊
本回答被提问者采纳
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