WOW5.0牧师走向,按天赋预计,懂的来…

5.0牧师是加强了还是削弱了?三系天赋都分析下。... 5.0牧师是加强了还是削弱了?三系天赋都分析下。 展开
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JohnAppleseed
2012-03-27 · TA获得超过158个赞
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首先说一下个天赋技能的改动
神圣:
神圣赞美诗现在只有神牧可以唱,其他天赋无此技能。
守护之魂:持续时间变成20秒,上限移除,持续时间的治疗降低至50%
所有治疗法术法力值消耗极大幅度降低
精神回魔由(50%+30%)提升至(50%+35%)

戒律:
希望圣歌:现在只有戒律牧能释放,其他天赋无此技能
狂喜:回蓝机制改回3.3.5.破盾数量可以叠加~全团套盾破盾回蓝好使了

暗影:(改动最大的一系)
心灵震爆:变为触发,类似奥法的奥术飞弹,只有存在黑球是才可释放
黑球:时间延长至N/A,不可驱散。黑球存在时可释放心爆
吸血之触:伤害的50%回血回蓝
灭:斩杀线降低至20%,斩杀伤害提高到400%(也就是4倍)
精神控制:施法时间改为2.0秒。不被急速加成。

新增的技能和特色天赋
虚空恶魔:说白了就是周期群体心灵尖啸
虚空蔓藤:群体缠绕
强化渐隐:3秒内无敌
光临影逝:光之澎湃:当你使用惩击、治疗术、快速治疗、联结治疗火强效治疗术时,有15%的几率使你的下一个快速治疗瞬发并且 不消耗法力值。暗之澎湃 : →当你的吸血鬼之触造成伤害时,有20%的几率使你的下一个心灵尖刺变为瞬发并且不消除目标身上的持续性伤害效果。

天使长:天使长(福音传播):消耗你所有的福音传播效果,每层福音传播可以使你的治疗效果提高5%,持续18秒。30秒冷却时间。黑暗天使长(黑暗福音): 精神鞭笞、心灵尖刺、心灵震爆和暗言术:灭的伤害提高25%,持续18秒。90秒冷却时间。

虚空转换:40码射程,瞬发,3分钟冷却时间。你与当前友方目标交换生命百分比,然后治疗你→生命值较少的一方25%的生命值。
死亡之影:当你的精神鞭笞造成伤害时,有40%的几率使你的下一个暗影术:灭将目标视为生命值在20%以下的目标。

总体来说:
PVE方面,神圣的回蓝加强,续航能力基本可以秒杀其他任何治疗职业。赞美诗独有化,使得救场能力远超戒律牧。
戒律牧的破盾回蓝加强,续航能力有所提升。希望圣歌独有化,团队回蓝对戒律牧的依赖度大幅上升。精神护盾的加入使得戒律牧的精通属性上升为第一属性。
暗影:触50%回血回蓝,使得AM变成自保能力最强的职业;灭斩杀500%伤害,和新增的共鸣天赋(20%斩杀伤害提升25%)使得AM成为一个真正意义的斩杀职业。
综上,PVE方面,神圣和暗影被大幅度BUFF,戒律基本没有什么改变

PVP方面
神圣:我不认为一个正常的MS会用神圣天赋PVP
戒律:绝命祷言,绝望祷言,绝境祷言,强化渐隐,精神护盾。短CD,高效率。
强化渐隐,虚空转移,神火+灭。游戏结束。
暗影:群体缠绕,周期群恐,沉默冷却时间降低至23秒。
强化渐隐,虚空转移,尖刺+灭。游戏结束

PVP方面,个天赋MS都是妥妥的BUFF了
掌若南0g2e66
游戏玩家

2012-04-03 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
知道小有建树答主
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楼主我想告诉你如果5.0就只有牧师一个职业 那么单独看牧师真的很强很强了

但是还有其它职业

我先粗略的告诉你其它职业的改动

菜刀职业的伤害或多或少都砍去了一些 但是他们的技能很强 尤以DK为主 血DK的吸血能力不比4.0差
边缘职业 猎人没有盲区了
法系职业 法师的控场能力基本没有削弱 术士被回炉重做了 尽管暴雪声明不打算让术士当T 但是5.0术士确实能T了 视频已经放出来了

我不多说了 具体你可以到网上看 他们改的真的很强

你明白水涨船高的意思么 就是你强化 他也强化 而且可能他强化的比你还多

所以相比之下 牧师的改动就是小巫见大巫

5.0牧师三系蓝耗大幅降低 终于正常了(只是回归正常了 并不是加强了)

DPS目前无法测试

我只能告诉你 AM的输出循环变了 主要是心灵震爆的触发机制由读条改为瞬发了

心灵震爆消耗宝珠 无CD 这是一个很大的变动

吸血鬼之触BUFF了 附带一个50%伤害转化为生命和蓝的效果 触一直都是暗牧的优势技能

这个技能的强化具有历史意义 暗牧控蓝不会像以前那么尴尬了

戒律的回蓝机制改了

神牧没什么大变动

总的来说PVP前途未卜 可能依旧被菜刀压制 腿短的劣势依旧没有解决 PVE团刷神牧依旧很有优势 AM输出看起来有戏但是综合所有职业来看应该不会有质的提升 也许多目标输出能强一些?

还有几个新的技能你可以看暴雪蓝贴 聊胜于无
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筱春希
2012-03-20 · TA获得超过170个赞
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这个加强还是削弱了没开谁也说不好 按现在这情况盗贼会投掷攒豆 猎人能近身射击 小德是完全可以战斗中切换职责了 再看牧师那天赋乱的一比那啥 给那技能都什么玩意 第一行就没法点 给个群缠能有什么鸟用 放在现在都是边栏技能
现在天赋PVE向的感觉越来越少了 PVP向的还是比较多的 牧师的保命技能又多了 戒牧的免伤肯定是能立住 看看天赋技能的耗蓝来说 以后治疗可能会回归以前的无限读条满蓝时代 再看天赋黑牧的基本都是奔着PVP去的
还是那句话 5.0没开谁也不知道 可能暴雪只是把某一个技能稍加强了 比如强疗术加的血多50% 那就是一个崭新的王朝 也许飞刀贼能和猎人对射 也许近战猎人会跟盗贼对杵 也许猫德也可以牧师拼治疗量 光看天赋谁也说不准什么
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yangyangoni
2012-07-16 · TA获得超过664个赞
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戒律牧成为唯一不怕致死的职业,你说强不强。苦修40%重置虚弱效果你说强不强
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神般斗鸡眼
2012-03-24
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MS按照走向来讲 MS的职责就是团补··所以在以后的版本中MS团补的地位是不可能被取代的
AM说吧 按现在版本来来 AM的输出一直有加强的趋势,但是输出肯定不会占主导位置
JM差不多和SM差不多吧···
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匿名用户
2012-08-24
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我试过AM 感觉好多了 定人 逃脱技能多了 基本上可以边跑边打,读条也是把他恐惧了OR定身了读条 ;和上面哪个说的一样输出变了 没翅膀 没3+1必暴 灭不能随时放〔雕文可以〕;吸血鬼拥抱变15秒杀算爆发 加血造成伤害的50百分;球变的跟术士灵魂碎片一样 上限三个, 心暴 灭 给球 吞噬病翼 那个远程恐惧〔忘了名字〕 要有球才能放;还有一个很神奇的技能〔有时好像没用还是怎么的〕 把你的肉身留在原地 你自己潜行走 原地的肉身被打三次后没掉,在一边看战士砍我〔分身〕感觉好好玩 这是天赋技能 有人点别的;天赋的话上网打WOW5.0天赋模拟器 可以看到 不过有些是旧的没更新;
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