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刚写给别人的,你看下吧~
暗夜精灵不是一个容易上手的种族,因为她的初始兵种是4个种族最脆弱得,不过暗夜精灵的机动性也是没的说的,在此给你介绍几种战术,也写出主要针对的战术,不能说全面。在结尾,我会附上NE的两种常见开局。
1.纯女猎,这种战术早期用作NE内战,或者对人族得RUSH,不过在现在的战斗中已经逐渐减少。
2.AC加猛禽。这种战术也是用于内战,主要利用DH(恶魔猎手)的抗打能力,配合哪家海妖得减速,猛禽德鲁伊精灵火,AC(弓箭手)高攻击点射进行的对拼。期间需要一些古书的操作。
3.熊鹿流.这种战术可以说是NE最常见的万金油战术。无论在对抗兽人还是人类的万金油甚至是亡灵得天地双鬼、蜘蛛流方面都有不俗的表现,可以说是NE最成熟的战术。重点是需要在大战中拉小精灵,驱散对方得灵魂连接或者是减速等魔法(别指望小鹿,她的驱散不哪么完美)。兵种位利爪德鲁伊和树妖,数量看对方的兵种自由选择。
4.吹风流.这个战术是NE的所有战术中最考验操作的,是由NE大神月魔加以完善成型得战术,主要针对兽人得战术。兽人重甲无甲居多,利用大量猛禽德鲁伊将对方英雄和重要驱散单位吹起,对对方重甲单位进行点杀。这个战术需要的兵种为恶魔猎手,兽王,地精修补匠3英雄,加纯猛禽德鲁伊。需要带好群补。不过这个战术的操作比较繁琐,不是很推荐。
5暗夜三远,三远是指NE的三个远程兵种,AC(弓箭手),女猎手,小鹿,主要在一些有水泉的地图对抗兽人前期或者人族前期。这一战术有点在机动性比较强。
以下给予2个战术开局,主要是AC向开局和女猎向开局,
AC向:出来小精灵4采金,1造祭坛(后面不多说,祭坛一好就出英雄),基地训练小精灵,6号精灵出场早月井,7号精灵金矿补满,8号精灵早战争古树帮助MF,然后出来得精灵全部采木,够40木材马上放下第二个月井,兵营好了出一个AC帮助练级,有木材升级2级基地(升级过程中出产一些),在2级基地还1/3好的时候放下猎手大厅和商店(如果是吹风流,这里只放下商店),2级基地选择知识古书(吹风流选择风之古书),然后选择机会升级3级基地,出利爪德鲁伊或者猛禽德鲁伊,大师级在3基地完成。这样是比较流畅的速科技打法,中间可能会出现骚扰,酌情假如部分AC的建造,这些就看个人经验了。
女猎向:起始不变,4金1祭坛,6号出来月井,7号矿补满,分歧在8号,8号以后的小精灵全部采木,在有155木头的时候同时放下猎手大厅和战争古树,在有40木材的时候第一时间放下第二口月井。战争古树好了就可以开始出产女猎了,保证战争古树里面建造女猎的排队数不超过2个,然后找机会升级2级基地,后面和AC没区别。这种战术在前期对应兽人时候有不错的效果,女猎在对上兽人步兵,4V4可以完胜。
基本就是这样了,纯手写,17分钟,求分哦~有什么疑问可以追!
暗夜精灵不是一个容易上手的种族,因为她的初始兵种是4个种族最脆弱得,不过暗夜精灵的机动性也是没的说的,在此给你介绍几种战术,也写出主要针对的战术,不能说全面。在结尾,我会附上NE的两种常见开局。
1.纯女猎,这种战术早期用作NE内战,或者对人族得RUSH,不过在现在的战斗中已经逐渐减少。
2.AC加猛禽。这种战术也是用于内战,主要利用DH(恶魔猎手)的抗打能力,配合哪家海妖得减速,猛禽德鲁伊精灵火,AC(弓箭手)高攻击点射进行的对拼。期间需要一些古书的操作。
3.熊鹿流.这种战术可以说是NE最常见的万金油战术。无论在对抗兽人还是人类的万金油甚至是亡灵得天地双鬼、蜘蛛流方面都有不俗的表现,可以说是NE最成熟的战术。重点是需要在大战中拉小精灵,驱散对方得灵魂连接或者是减速等魔法(别指望小鹿,她的驱散不哪么完美)。兵种位利爪德鲁伊和树妖,数量看对方的兵种自由选择。
4.吹风流.这个战术是NE的所有战术中最考验操作的,是由NE大神月魔加以完善成型得战术,主要针对兽人得战术。兽人重甲无甲居多,利用大量猛禽德鲁伊将对方英雄和重要驱散单位吹起,对对方重甲单位进行点杀。这个战术需要的兵种为恶魔猎手,兽王,地精修补匠3英雄,加纯猛禽德鲁伊。需要带好群补。不过这个战术的操作比较繁琐,不是很推荐。
5暗夜三远,三远是指NE的三个远程兵种,AC(弓箭手),女猎手,小鹿,主要在一些有水泉的地图对抗兽人前期或者人族前期。这一战术有点在机动性比较强。
以下给予2个战术开局,主要是AC向开局和女猎向开局,
AC向:出来小精灵4采金,1造祭坛(后面不多说,祭坛一好就出英雄),基地训练小精灵,6号精灵出场早月井,7号精灵金矿补满,8号精灵早战争古树帮助MF,然后出来得精灵全部采木,够40木材马上放下第二个月井,兵营好了出一个AC帮助练级,有木材升级2级基地(升级过程中出产一些),在2级基地还1/3好的时候放下猎手大厅和商店(如果是吹风流,这里只放下商店),2级基地选择知识古书(吹风流选择风之古书),然后选择机会升级3级基地,出利爪德鲁伊或者猛禽德鲁伊,大师级在3基地完成。这样是比较流畅的速科技打法,中间可能会出现骚扰,酌情假如部分AC的建造,这些就看个人经验了。
女猎向:起始不变,4金1祭坛,6号出来月井,7号矿补满,分歧在8号,8号以后的小精灵全部采木,在有155木头的时候同时放下猎手大厅和战争古树,在有40木材的时候第一时间放下第二口月井。战争古树好了就可以开始出产女猎了,保证战争古树里面建造女猎的排队数不超过2个,然后找机会升级2级基地,后面和AC没区别。这种战术在前期对应兽人时候有不错的效果,女猎在对上兽人步兵,4V4可以完胜。
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aa
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首先不知道你是玩2V2还是1V1!
1V1打法比较要后期,一般来说1V1对战是打人类一般出女王做首选英雄,出女猎2-3个,或是一本暴兵压制。如果不是一本暴兵可以出雄鹿精灵龙来打人类。
精灵打兽族最好一般常用吹风流,也就是鸟德,首选英雄用恶魔猎手,2发英雄可以是兽王或是KOG,3发英雄必须机器人。 如果操作不好可以用三远程来打,AC,小鹿,鸟德。
打亡灵首发女王或是恶魔都可以,2发英雄熊猫。一般对亡灵2中打法,亡灵天地鬼,你必须要出小鹿,恶魔买毒球,如果亡灵是胖子和远程车,你就雄鹿。
精灵对精灵,2种打法,拼熊,AC鸟德。看你比较习惯那种打法。
2V2 NE可以放弃升级基地,强烈暴兵女猎,就A过去,首发英雄恶魔或是白虎。暴兵给队友升级科技。 要不就是2本爆小鹿,升级攻防。
就那么简单,因为个人操作问题,我很难解释该怎么打,如果要厉害必须练习操作,双线操作,多线操作,良好意识判断队形问题。希望你采用我意见。
1V1打法比较要后期,一般来说1V1对战是打人类一般出女王做首选英雄,出女猎2-3个,或是一本暴兵压制。如果不是一本暴兵可以出雄鹿精灵龙来打人类。
精灵打兽族最好一般常用吹风流,也就是鸟德,首选英雄用恶魔猎手,2发英雄可以是兽王或是KOG,3发英雄必须机器人。 如果操作不好可以用三远程来打,AC,小鹿,鸟德。
打亡灵首发女王或是恶魔都可以,2发英雄熊猫。一般对亡灵2中打法,亡灵天地鬼,你必须要出小鹿,恶魔买毒球,如果亡灵是胖子和远程车,你就雄鹿。
精灵对精灵,2种打法,拼熊,AC鸟德。看你比较习惯那种打法。
2V2 NE可以放弃升级基地,强烈暴兵女猎,就A过去,首发英雄恶魔或是白虎。暴兵给队友升级科技。 要不就是2本爆小鹿,升级攻防。
就那么简单,因为个人操作问题,我很难解释该怎么打,如果要厉害必须练习操作,双线操作,多线操作,良好意识判断队形问题。希望你采用我意见。
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既然是菜鸟,那我就不说其他的了,具体战法网上视频帖子一搜一大堆。 首先说英雄,暗夜首发其实很少出本族英雄,酒馆才是最爱,只有lost temple 这张图例外。暗夜前期英雄一般选肉盾英雄,兽王,深渊领主,修补匠等等,以便发挥廉价弓箭手的远程集射,黑暗游侠也不错,首选技能黑暗之箭,召唤骷髅的那个,成型快,MF怪也省力,2本3本英雄就随你喜欢了。新手还是尽量熟悉各种英雄的技能特点和各兵种的配合。 暗夜新手最上手的战法是三本速熊鹿,即前期少量弓箭手女猎过度,防守为主,2本开矿放两个智慧古树升熊鹿,直到利爪德能变熊时基本成型,大量熊,少量鹿。该战法优势在于熊的攻高防高但速度慢,鹿的毒能减速,可以弥补。另外暗夜有很多特色战法,如三远吹风,弓箭手,小鹿,猛禽德,专打兽族。一本双兵营暴兵,首发虎女升光环。暗夜是一个远程很强大的种族,善于利用夜晚,能隐身,女猎流善于游击和前期偷袭。暗夜要懂得合理运用井水,不要总是一下用光。女猎时无甲单位,对远程穿刺单位很吃亏。不要忘记随时补攻防和月井,这是新手常犯的错误。暂时先说这么多,最主要还是多打才能变强。
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建议多看视频,这个用语言没法教。总之先祭坛,造的第一个小精灵造月景,之后战争古树,其实靠的是技术,讲是没用的,建议多看视频
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你在网上找暗夜的女猎流,很厉害的那招。具体不好说清楚。自己去百度找。看在都是玩暗夜的份上,采纳吧兄弟
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