如何评价英雄联盟中的寡妇制造者
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想在低端局想看见伊芙琳的身影简直就是痴人说梦,为什么低端局就是不喜欢玩伊芙琳呢?我觉得原因很简单:
一是觉得这个英雄相比起青铜常客亚索李青而言秀不起来
二是觉得一个450的近战法师有什么用?在我蛮王赵信剑圣面前还不是只能跑?
三是主要不会玩,前期不会使用伊芙琳这个英雄打野,导致打完两个野怪就残血要回家补给不能去线上为队友建立优势。
不过在高端局这个英雄就很容易引起人们的重视了,不Ban的话得掂量掂量对面会不会拿到。前期利用Q拉着野怪打不会怎么伤,有被动的存在可以很轻松去线上ganke也不会被察觉,对面玩得英雄有控制技能配合伊芙琳那么就是不闪就死了。团战即使伊芙琳走位不慎被对面抓住了空隙也不可能把它集火死,这点得详细说明一下她的R技能了,伊芙琳会对一个区域内的敌方英雄造成伤害并且减速,没击中一名敌方英雄就会获得护盾。三级大招如果击中5名敌人会获得1500的护盾。高度的机动性和出其不意的袭击是伊芙琳的优势。
一是觉得这个英雄相比起青铜常客亚索李青而言秀不起来
二是觉得一个450的近战法师有什么用?在我蛮王赵信剑圣面前还不是只能跑?
三是主要不会玩,前期不会使用伊芙琳这个英雄打野,导致打完两个野怪就残血要回家补给不能去线上为队友建立优势。
不过在高端局这个英雄就很容易引起人们的重视了,不Ban的话得掂量掂量对面会不会拿到。前期利用Q拉着野怪打不会怎么伤,有被动的存在可以很轻松去线上ganke也不会被察觉,对面玩得英雄有控制技能配合伊芙琳那么就是不闪就死了。团战即使伊芙琳走位不慎被对面抓住了空隙也不可能把它集火死,这点得详细说明一下她的R技能了,伊芙琳会对一个区域内的敌方英雄造成伤害并且减速,没击中一名敌方英雄就会获得护盾。三级大招如果击中5名敌人会获得1500的护盾。高度的机动性和出其不意的袭击是伊芙琳的优势。
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