进行OpenGL编程需要加入哪些头文件和Lib文件
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windows可以opengl编程。上网站下载glut压缩包后,解压,把glut32.dll放在Windows的system32目录下,将glut32.lib放在C:\program files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib目录中,将glut.h放在C:\programfiles\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录中。
VC工程项目的设置
为了使用OpenGL,我们需要在项目中加入相关的Lib文件:glut32.lib。方法如下:选中菜单
Project->Settings项,在link选项卡中的Object/Library modules栏中加入glut32.lib。
选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页Files中的C++ sourcefile,填入
文件名,钩选添加到刚才建的那个工程里,然后就可以开始编程了。
新建一个项目的方法如下:选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页
Projects中的Win32 Console Application项,然后填入你自己的Project name,回车即可。VC为
你创建一个工作区(WorkSpace),你的项目就放在这个工作区里。 然后,为项目添加文件即可。
VC工程项目的设置
为了使用OpenGL,我们需要在项目中加入相关的Lib文件:glut32.lib。方法如下:选中菜单
Project->Settings项,在link选项卡中的Object/Library modules栏中加入glut32.lib。
选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页Files中的C++ sourcefile,填入
文件名,钩选添加到刚才建的那个工程里,然后就可以开始编程了。
新建一个项目的方法如下:选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页
Projects中的Win32 Console Application项,然后填入你自己的Project name,回车即可。VC为
你创建一个工作区(WorkSpace),你的项目就放在这个工作区里。 然后,为项目添加文件即可。
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