
我用魔兽争霸编辑器的时候导入模型是mdx格式,但是我按了确定就变成mdl格式的,为什么会这样?怎么解决啊? 5
我按正确的操作步骤导入了模型,但在编辑器上显示的还是绿格子,并且在游戏上无法显示模型应该没问题...
我按正确的操作步骤导入了模型,但在编辑器上显示的还是绿格子,并且在游戏上无法显示 模型应该没问题
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4个回答
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模型下下来是一个压缩包,解压后会有mdx、blp两种格式的文件,如果这两个文件在同一个目录下,那就要在导入后删除前面的war3morphed\前缀。如果是mdx文件和另外一个文件夹在同一目录下,文件夹里放着blp,那就把前面的war3morphed前缀改成Textures,编辑器显示不出来没关系,游戏里可以显示出来的。不懂给我发信息
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呃....
1.导入了模型后不要立即使用,你应该退出WE,重新进入才可以正常显示
2.呃....mdx和mdl的路径不正确也会导致显示异常...详细请看..:http://zhidao.baidu.com/question/339284353.html
回到唐朝当李白
1.导入了模型后不要立即使用,你应该退出WE,重新进入才可以正常显示
2.呃....mdx和mdl的路径不正确也会导致显示异常...详细请看..:http://zhidao.baidu.com/question/339284353.html
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追问
为什么有的模型在游戏上也显示不出来呢
追答
呃....可能是地图的数据有缺少,损坏,异常....
地图编辑器上的模型显示是绿色或者紫色的立方体,进入游戏后这个地图的这些模型也是立方体的.
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试试把那个文件夹下的所有文件导入
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