iOS开发多线程用得多吗
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答案是:多,可以这样说,有图片的下载缓存几乎都用到了多线程,然而每个APP中我们都有不少的图片,也许你看到很多帖子都在说,消耗时间的操作,如图片视频下载等都要放在子线程上执行,是的,的确是,但是很多时候一个项目写完忽然发现自己怎么没有用到创建多线程的任何代码呢?原因是,我们使用的许多第三方和一些成熟的封装的作者们已经为我们写好了,所以我们只是在调用别人写好的工具,所以感触不深。比如说:SDWebImage里面的图片处理使用大量多线程,打开它的源码你就可以看到了。
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