3dmax如何使模型里面掏空,就是让实心的里面变成空心的?
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可以给我看下你的原文件或者你的制作过程吗 也许你的运算方式弄错了
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加一个壳命令
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利用布尔运算
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可以选择加个 壳
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右键--属性---背面消隐---再法线一下就行了,不知道你问的是不是这个问题还是说像楼上说的那样你要做个空心的物体
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