3dmax如何使模型里面掏空,就是让实心的里面变成空心的?
11个回答
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3dmax 的模型都不是实心的,都是一个面,你是想给模型做个厚度是吧 ,如果是一个球形状 你想做成有厚度的空心球,你个复制一个小点半径的球 放在里面,运用布尔运算修改器 用外面打球拾取内部小球 A-B的方式 ,这样 就是一个空心的球体了。
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布尔 还是 布尔 还是布尔快 布尔快呀,其他的还是没布尔快呀,虽然方法很多,但是还是没布尔快呀。
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3ds max模型本来就是空心的。你可以翻转法线或者删除一个面。
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3DMAX的模型本来就是空的,只是表面一个面
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