笔记本色域多少最好
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笔记本色域75%最好。
色域就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,也指具体设备,如显示器、打印机等印刷复制所能表现的颜色范围。
自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色,可以用 CIELAB颜色空间来表示。设备的色域空间大小与设备、介质和观察条件有关。设备的色域空间越大,表明能够再现的颜色越多。
右图是用 CIELAB三维坐标图表示出的两个不同颜色空间和设备的色域范围大小。一个是代表典型显示器和扫描仪再现范围的sRGB颜色空间的色域,另一个是美国轮转胶印SWOP( Specifications Web Offset Publications)的色域。
从图中可以看出,sRGB的色域范围大于SWOP的,意味着显示器上能显示出来的某些颜色不能通过印刷复制出来。但是,印刷能够复制的一些蓝绿区域和黄区域的颜色落在了sRGB的色域外面也就是说这些颜色是sRGB显示器无法显示出来的。
色彩本身的物理性质决定了人的生理属性,表现出色彩的能量,就是冷暖、远近、轻重等自然关系概念的认知。而色彩的功效决定了人的社会心理属性,表现出虚幻、崇高等社会关系概念的认知。
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而针对色域进行挑选笔记本时,主要看重的则是具体的需求,而通常,在意色域差异的无非是这么几类人群:设计行业从业者、影音娱乐爱好者、不明觉厉的吃瓜群众(这并不是贬义),那么不同的需求又该参考什么色域标准呢?
设计
针对设计行业的从业者而言,设计师最常打交道的情形,一类是内容的输出,一类是内容的创作,但不论是哪一种,都会常常和CMYK色域打交道——不同的色域体系在印刷时会产生色差,导致印刷图像的失真,因而设计师在根据色域选用笔记本时,推荐使用Adobe RGB色域进行参考。
影音娱乐
影音娱乐爱好者通常面临的问题是,影像作品(电影、游戏)的色彩表达不充分,尤其是电影,稍懂影视作品的爱好者都知道,影视作品中有调色这一环节——其目的是为了更好地表达导演的想法,而对观众来说,错误的色域参考标准和低下的色域水平自然是会影响电影观赏性和传达信息准确性的。
一般来说,对于影音娱乐爱好者而言,NTSC色域和sRGB色域都是可以参考的,但因为NTSC色域比sRGB色域包含了更多的可见色彩,所以在选用笔记本电脑时,更多地关注一下它的NTSC色域会更好一些。
日常使用
对于日常使用而言,只要参考sRGB色域标准就可以了,在这种情况下,限制用户选择的主要因素就是预算了,对于根本不在意屏幕区别的用户而言,42%的sRGB色域水平和120%的sRGB色域水平并没有本质的区别,外接显示器或是电视也不失为一个不错的选择。
设计
针对设计行业的从业者而言,设计师最常打交道的情形,一类是内容的输出,一类是内容的创作,但不论是哪一种,都会常常和CMYK色域打交道——不同的色域体系在印刷时会产生色差,导致印刷图像的失真,因而设计师在根据色域选用笔记本时,推荐使用Adobe RGB色域进行参考。
影音娱乐
影音娱乐爱好者通常面临的问题是,影像作品(电影、游戏)的色彩表达不充分,尤其是电影,稍懂影视作品的爱好者都知道,影视作品中有调色这一环节——其目的是为了更好地表达导演的想法,而对观众来说,错误的色域参考标准和低下的色域水平自然是会影响电影观赏性和传达信息准确性的。
一般来说,对于影音娱乐爱好者而言,NTSC色域和sRGB色域都是可以参考的,但因为NTSC色域比sRGB色域包含了更多的可见色彩,所以在选用笔记本电脑时,更多地关注一下它的NTSC色域会更好一些。
日常使用
对于日常使用而言,只要参考sRGB色域标准就可以了,在这种情况下,限制用户选择的主要因素就是预算了,对于根本不在意屏幕区别的用户而言,42%的sRGB色域水平和120%的sRGB色域水平并没有本质的区别,外接显示器或是电视也不失为一个不错的选择。
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2019-05-04
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目前我使用过的最高的94%色域144Hz的电竞屏,日常使用的话75%已经足够了。
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