4个回答
展开全部
首先每个人组合技能都是2个,分别是1个低级特技+低级魔法,1个低级特技+另1个低级特技
组合技不一定能发动成功
当发动组合技时,会出来一个发动条,当它从左到右活动到红色区域时你得赶快按下空格或者鼠标才能发动,否则发不出来
屠苏
玄天炽炎 = 玄真剑+炽炎术
4行动点,火系全伤
很早就可以获得这个技能,威力非常不错。但是全伤类的,魔法系普遍不如物理系。因为对方属性的原因所以伤害浮动非常大。
戮魂决 = 玄真剑+血戾
5行动点,单体物理,几率即死
威力中等。一般来说你一套大招打上去都不怎么伤血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~这个技能高耗气,效果很渣。而且万一没合出来,2个基础技能都非常垃圾。完全就浪费气了。不建议使用。
方兰生
圣焰飞火 = 火天印+飞花摘叶
单体多次攻击,最后一下是物理伤害
4行动点
单体输出技能。总伤害不低。但是是单体的,而且因为乱七八糟的伤害属性导致实用性有限。
寂灭荼靡 = 智拳印+雪月风花
精,神伤害
群体物理伤害
5个行动点
感觉这游戏里伤神的技能都是渣。有烧对方蓝的功夫还不如直接砍血呢。就没见过哪个怪神被烧光的。不知道制作组怎么想的。技能是群体物理伤害,这一点也勉强算亮点了,不过烧神的技能都会降低攻击力,加上兰生攻击力本来就不高。所以伤害还是很悲剧。
尹千觞
壶中日月 = 将进酒+叠岩之术
单体物理攻击
5个行动点
伤害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪里摆着,行动计划本身就比较珍贵。重击打晕以后接普攻2,效果不差多少,而且打晕以后对屠苏输出有很大帮助。这个组合技出来的比较晚比较尴尬。
五岳倾覆 = 将进酒+重斩
群体物理攻击,受到战意影响。消耗战意。
5个行动点
伤害和战意挂钩。战意高的时候伤害很恐怖,但是没有战意的时候伤害一般。相比屠苏的焚戮,同样都是有输出条件的耗气技能。后者明显比五岳倾覆强力得多。
风晴雪
玄月.冰羽 = 寒月.断+冰封术
单体物理攻击,几率冰冻3回合
4个行动点
非常好看。实用性一般。天气娘必然主水。早早的就有雪月风花了,想冻人也不指着这个技能。华丽度高于实用度。
霜月.葬天 = 寒月.断+残月.霜
群体物理攻击,附加群体攻、防、敏、运降低
5个行动点
伤害还行,优点在于物理群伤。这个技能真正亮点在于恐怖的效果,能同时附加4种减。
襄铃
火树银花 = 大地红+摘叶飞花
单体物理攻击,大量战意附加
4个行动点
攻击力非常之渣。增加2格战意。但是值得一提的是小狐狸其他技能加战意一样很多。同样4个行动点你可以放2个千狐了。战意加的也不少。而且伤害很可能比火树银花高出好几千。更何况火树银花可能组合失败。当然最主要的是古剑里前期终结技效果不是那么明显,没必要专门牺牲输出去攒气。
落星飞雨 = 大地红+挥金如雨
群体物理攻击,大量战意增加,几率眩晕,减5000金
5个行动点
效果还不错。伤害中规中矩,战意加的非常多2次就满了。还附带一个效果很好的眩晕。但是。。。花5000金= =
红玉
雷霆惊梦 = 疏影+雷光术
单体物理伤害,附加金属化
4个行动点
伤害平平,不要被闪电效果欺骗了。其实是物理伤害。附带金属化。作用嘛见仁见智吧。
残剑舞流光 = 疏影+暗香
群体物理伤害
4个行动点
伤害还不错。红玉都是主金的没有强力群伤,这个技能是很好的补充,技能伤害没有什么特殊触发条件,很稳定这是个优先。而且这个技能只耗气,也缓解了红玉缺神的问题。至于集气,还有人能跟红玉比效率么。。。
星蕴中的五属性优点没法说,你把鼠标放到一个蕴池上,下面会显示各属性相应的加成效果,你可以根据自己的选择性来加,建议苏苏的火系都加到上半部分,加下半部分的效果很鸡肋。天气娘的水系加到蛇身中间部分比较实用,至于大叔就倾向于超高攻,其他的襄铃和兰生往加神加敏等这些方面考虑,红玉我也说不准,我目前也不知道把她怎么定位,只能说是依靠她的高敏加加状态什么的
组合技不一定能发动成功
当发动组合技时,会出来一个发动条,当它从左到右活动到红色区域时你得赶快按下空格或者鼠标才能发动,否则发不出来
屠苏
玄天炽炎 = 玄真剑+炽炎术
4行动点,火系全伤
很早就可以获得这个技能,威力非常不错。但是全伤类的,魔法系普遍不如物理系。因为对方属性的原因所以伤害浮动非常大。
戮魂决 = 玄真剑+血戾
5行动点,单体物理,几率即死
威力中等。一般来说你一套大招打上去都不怎么伤血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~这个技能高耗气,效果很渣。而且万一没合出来,2个基础技能都非常垃圾。完全就浪费气了。不建议使用。
方兰生
圣焰飞火 = 火天印+飞花摘叶
单体多次攻击,最后一下是物理伤害
4行动点
单体输出技能。总伤害不低。但是是单体的,而且因为乱七八糟的伤害属性导致实用性有限。
寂灭荼靡 = 智拳印+雪月风花
精,神伤害
群体物理伤害
5个行动点
感觉这游戏里伤神的技能都是渣。有烧对方蓝的功夫还不如直接砍血呢。就没见过哪个怪神被烧光的。不知道制作组怎么想的。技能是群体物理伤害,这一点也勉强算亮点了,不过烧神的技能都会降低攻击力,加上兰生攻击力本来就不高。所以伤害还是很悲剧。
尹千觞
壶中日月 = 将进酒+叠岩之术
单体物理攻击
5个行动点
伤害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪里摆着,行动计划本身就比较珍贵。重击打晕以后接普攻2,效果不差多少,而且打晕以后对屠苏输出有很大帮助。这个组合技出来的比较晚比较尴尬。
五岳倾覆 = 将进酒+重斩
群体物理攻击,受到战意影响。消耗战意。
5个行动点
伤害和战意挂钩。战意高的时候伤害很恐怖,但是没有战意的时候伤害一般。相比屠苏的焚戮,同样都是有输出条件的耗气技能。后者明显比五岳倾覆强力得多。
风晴雪
玄月.冰羽 = 寒月.断+冰封术
单体物理攻击,几率冰冻3回合
4个行动点
非常好看。实用性一般。天气娘必然主水。早早的就有雪月风花了,想冻人也不指着这个技能。华丽度高于实用度。
霜月.葬天 = 寒月.断+残月.霜
群体物理攻击,附加群体攻、防、敏、运降低
5个行动点
伤害还行,优点在于物理群伤。这个技能真正亮点在于恐怖的效果,能同时附加4种减。
襄铃
火树银花 = 大地红+摘叶飞花
单体物理攻击,大量战意附加
4个行动点
攻击力非常之渣。增加2格战意。但是值得一提的是小狐狸其他技能加战意一样很多。同样4个行动点你可以放2个千狐了。战意加的也不少。而且伤害很可能比火树银花高出好几千。更何况火树银花可能组合失败。当然最主要的是古剑里前期终结技效果不是那么明显,没必要专门牺牲输出去攒气。
落星飞雨 = 大地红+挥金如雨
群体物理攻击,大量战意增加,几率眩晕,减5000金
5个行动点
效果还不错。伤害中规中矩,战意加的非常多2次就满了。还附带一个效果很好的眩晕。但是。。。花5000金= =
红玉
雷霆惊梦 = 疏影+雷光术
单体物理伤害,附加金属化
4个行动点
伤害平平,不要被闪电效果欺骗了。其实是物理伤害。附带金属化。作用嘛见仁见智吧。
残剑舞流光 = 疏影+暗香
群体物理伤害
4个行动点
伤害还不错。红玉都是主金的没有强力群伤,这个技能是很好的补充,技能伤害没有什么特殊触发条件,很稳定这是个优先。而且这个技能只耗气,也缓解了红玉缺神的问题。至于集气,还有人能跟红玉比效率么。。。
星蕴中的五属性优点没法说,你把鼠标放到一个蕴池上,下面会显示各属性相应的加成效果,你可以根据自己的选择性来加,建议苏苏的火系都加到上半部分,加下半部分的效果很鸡肋。天气娘的水系加到蛇身中间部分比较实用,至于大叔就倾向于超高攻,其他的襄铃和兰生往加神加敏等这些方面考虑,红玉我也说不准,我目前也不知道把她怎么定位,只能说是依靠她的高敏加加状态什么的
展开全部
组合技?是两个特定的技能按书序组合到一起 这个顺序要看一下说明书或者攻略 我一下想不起那么多 然后 选好后进入战斗界面下方会出现一个类似于进度条的东西 在红色的地方貌似是双击 (总之就是双击呀空格呀什么的试一下,久了没打有点忘记了) 满足了这些条件就可以触发了
五属性这个真记不得了 水系已久补血不错 襄铃木系最好 我就只记得这个了 其他的不敢乱说
五属性这个真记不得了 水系已久补血不错 襄铃木系最好 我就只记得这个了 其他的不敢乱说
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
有大幅度提升战意的组合技,虽然没用过,那个详细的组合百度应该找的到的。星蕴点得时候不是会显示的吗,加攻击,减攻击,加精,减精,加神,减神什么的,
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
组合技?没听说过,仙剑5倒是有,古剑有的是终结技,星蕴的五属性各自的优点不知怎么说,但是要根据每个人的不同情况进行加点,哪个人更适合加什么属性,怎样加才最合理。具体怎么加,上百度搜一下那些高手是怎么加的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询