WOW4.3人类战斗贼武器选择,主副手武器毒药,剑斧匕首,已有一阶澄匕。另求输出手法,必备插件。
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武器选择:主手用DS老8出的403的斧头,绝对比一阶澄匕好,没有的话,可以将就用用一阶澄匕
有人说用390的斧头也比一阶澄匕好,但是我个人木桩测试的结果是差不多的。副手用快武器。
毒药选择:主手速效,副手致命。
手法:由于战斗贼输出第一的肉搏(就是普通攻击)所以要保持切割(切割增加普通攻击的速度),起手1星就可以先把切割开了,然后什么时候切割效果没了就马上补一个,不用管几星。要害打击不一定要在多少星的时候打,但是剔骨的时候要尽量保证有一个要害(也别多打),如果忘了用要害就5星了,可以不用刻意去补要害打击。
至于楼上说的急速2400够了,我完全不赞成。就为了嗜血的那么点时间(40秒),使没嗜血的那更多时间输出更低,我绝对完全不划算。再说了,急速高了之后,开嗜血能量溢出的也不严重,更何况急速高了普通攻击速度也快,那个是不会溢出的。普通攻击在盗贼输出中占的比重就不用多说了吧。所以因为嗜血而刻意将急速控制在2400完全不可取。
这里特意说一下战斗贼的割裂,有团队流血BUFF的情况下,可以上割裂,没有的话就不用上割裂了。有团队流血BUFF不打割裂也不会有多大影响。
命中精准方面:至少保证8%的近战命中,高一些也不错。精准26堆够,多了就没用了。
至于插件,我也就是用的多玩魔兽盒子,其他有大脚,魔兽精灵这些插件,你可以看情况选用哪个,也可以去NGA上看看相关帖子,收集下高端玩家用的插件。
以上是我的个人意见,希望对楼主有所帮助。
有人说用390的斧头也比一阶澄匕好,但是我个人木桩测试的结果是差不多的。副手用快武器。
毒药选择:主手速效,副手致命。
手法:由于战斗贼输出第一的肉搏(就是普通攻击)所以要保持切割(切割增加普通攻击的速度),起手1星就可以先把切割开了,然后什么时候切割效果没了就马上补一个,不用管几星。要害打击不一定要在多少星的时候打,但是剔骨的时候要尽量保证有一个要害(也别多打),如果忘了用要害就5星了,可以不用刻意去补要害打击。
至于楼上说的急速2400够了,我完全不赞成。就为了嗜血的那么点时间(40秒),使没嗜血的那更多时间输出更低,我绝对完全不划算。再说了,急速高了之后,开嗜血能量溢出的也不严重,更何况急速高了普通攻击速度也快,那个是不会溢出的。普通攻击在盗贼输出中占的比重就不用多说了吧。所以因为嗜血而刻意将急速控制在2400完全不可取。
这里特意说一下战斗贼的割裂,有团队流血BUFF的情况下,可以上割裂,没有的话就不用上割裂了。有团队流血BUFF不打割裂也不会有多大影响。
命中精准方面:至少保证8%的近战命中,高一些也不错。精准26堆够,多了就没用了。
至于插件,我也就是用的多玩魔兽盒子,其他有大脚,魔兽精灵这些插件,你可以看情况选用哪个,也可以去NGA上看看相关帖子,收集下高端玩家用的插件。
以上是我的个人意见,希望对楼主有所帮助。
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武器选择:主手用DS老8出的403的斧头,绝对比一阶澄匕好,没有的话,可以将就用用一阶澄匕
有人说用390的斧头也比一阶澄匕好,但是我个人木桩测试的结果是差不多的。副手用快武器。
毒药选择:主手速效,副手致命。
手法:由于战斗贼输出第一的肉搏(就是普通攻击)所以要保持切割(切割增加普通攻击的速度),起手1星就可以先把切割开了,然后什么时候切割效果没了就马上补一个,不用管几星。要害打击不一定要在多少星的时候打,但是剔骨的时候要尽量保证有一个要害(也别多打),如果忘了用要害就5星了,可以不用刻意去补要害打击。
至于楼上说的急速2400够了,我完全不赞成。就为了嗜血的那么点时间(40秒),使没嗜血的那更多时间输出更低,我绝对完全不划算。再说了,急速高了之后,开嗜血能量溢出的也不严重,更何况急速高了普通攻击速度也快,那个是不会溢出的。普通攻击在盗贼输出中占的比重就不用多说了吧。所以因为嗜血而刻意将急速控制在2400完全不可取。
这里特意说一下战斗贼的割裂,有团队流血BUFF的情况下,可以上割裂,没有的话就不用上割裂了。有团队流血BUFF不打割裂也不会有多大影响。
命中精准方面:至少保证8%的近战命中,高一些也不错。精准26堆够,多了就没用了。
至于插件,我也就是用的多玩魔兽盒子,其他有大脚,魔兽精灵这些插件,你可以看情况选用哪个,也可以去NGA上看看相关帖子,收集下高端玩家用的插件。
以上是我的个人意见,希望对楼主有所帮助。
有人说用390的斧头也比一阶澄匕好,但是我个人木桩测试的结果是差不多的。副手用快武器。
毒药选择:主手速效,副手致命。
手法:由于战斗贼输出第一的肉搏(就是普通攻击)所以要保持切割(切割增加普通攻击的速度),起手1星就可以先把切割开了,然后什么时候切割效果没了就马上补一个,不用管几星。要害打击不一定要在多少星的时候打,但是剔骨的时候要尽量保证有一个要害(也别多打),如果忘了用要害就5星了,可以不用刻意去补要害打击。
至于楼上说的急速2400够了,我完全不赞成。就为了嗜血的那么点时间(40秒),使没嗜血的那更多时间输出更低,我绝对完全不划算。再说了,急速高了之后,开嗜血能量溢出的也不严重,更何况急速高了普通攻击速度也快,那个是不会溢出的。普通攻击在盗贼输出中占的比重就不用多说了吧。所以因为嗜血而刻意将急速控制在2400完全不可取。
这里特意说一下战斗贼的割裂,有团队流血BUFF的情况下,可以上割裂,没有的话就不用上割裂了。有团队流血BUFF不打割裂也不会有多大影响。
命中精准方面:至少保证8%的近战命中,高一些也不错。精准26堆够,多了就没用了。
至于插件,我也就是用的多玩魔兽盒子,其他有大脚,魔兽精灵这些插件,你可以看情况选用哪个,也可以去NGA上看看相关帖子,收集下高端玩家用的插件。
以上是我的个人意见,希望对楼主有所帮助。
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手法:起手5星,杀戮,切割,4星+1要害,剔骨循环,后面保持2-3星切割就够了。急速别太高,2400,不然一个嗜血你能量就直接溢出。法术命中17%。精准26.足矣。
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主速效,副致命, 一阶二阶都直接主手放弃,老8的斧头,非常强力。手法:起手5星,杀戮,切割,4星+1要害,剔骨循环,后面保持2-3星切割就够了。急速别太高,2400,不然一个嗜血你能量就直接溢出。法术命中17%。精准26.足矣。
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