初二上物理复习提纲
本人愚昧,时年初一。故欲笨鸟先飞,望早入林耳。希望君能多多赐教,愈详细愈好!附加公式,则感激不尽!...
本人愚昧,时年初一。故欲笨鸟先飞,望早入林耳。希望君能多多赐教,愈详细愈好!附加公式,则感激不尽!
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声现象
第一节:声音的产生与传播
一:声音的产生
重点定义:
1 声是由物体的振动产生的(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐器考里面的空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声等等)
2、发声体可以是固体、或是液体、气体;
3、声音的振动可记录下来,并且可重新还原(唱片的制作、播放);
要点:
1 一切发声的物体都在振动
2 声音是由物体的振动产生的
3 发生物体的振动停止,发生也停止
疑点:
1 一切正在发声的物体都在振动,固体,液体,气体都可以因振动而产生声音。
2 “振动停止,发生也停止”不同于“振动停止,发生也消失”。振动停止,只是不再发声,但是原来所发出的声音还会存在并继续向外传播。
二:声音的传播
重点定义:
1 声的传播需要介质
2 声以波的形式传播,这种波叫声波
要点:
1 能够传播声音的物质叫做介质
2 声音的介质有:固体,气体,液体;
3 真空不能传声[月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电话交谈];
4声波:因为物体的振动,物体两侧的空气就形成了疏密相间的波动向远处传播,这就是声波。
三:声速和回声
重点定义:
声传播的快慢用声速描述,它的大小等于声在每秒内传播的距离。声速的大小跟介质的种类有关,还跟介质的温度有关。
要点:
1 声音在单位时间内传播的距离叫做声速
2 声速与介质的种类有关。声音在固体中传播时损耗最少[在固体中传的最远,(铁轨传声)],一般情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢(软木除外);
3 声速与节制的温度有关。一般在气体中,温度越高,声速越快
4回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到反射回来的声音叫回声(如:高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)
重点:
声音在15℃的空气中的传播速度是340m/s
拓展:
1 分辨原声与回声的条件:
①回升到达人耳的时间比原声晚0.1s以上(教室里听不见老师说话的回声,狭小房间声音变大是因为原声与回声重合);②声源距离障碍物至少有17m远
2 回声的作用:
①加强原声;②回声定位;③回声测距(车到山的距离,海面到海底的深深度,冰川到船的距离等等)
3 回声测距离: s=vt/2
第二节:我们怎样听到声音
一:怎样听到声音
重点定义:
在声音传递给大脑的整个过程中,任何部分发生障碍,人都会失去听觉。但是如果只是传导障碍,而又能够想办法通过其它途径将震动传递给听觉神经,人也能够感知声音
要点:
1 人耳的构造:外耳(耳廓,外耳道)中耳(鼓膜,听小骨)内耳(半规管,前庭,耳蜗)
2 听到声音的途径:物体振动→介质→鼓膜或头骨→听觉神经→大脑(产生听觉)
难点:
如果传导声音的鼓膜和听小骨发生损伤,就会使听力下降,叫做传导性耳聋(非神经性耳聋),但还可以通过其它途径将振动传给听觉神经(带助听器),人可以继续听到声音;如果耳蜗,听觉中枢或与听觉有关的神经受到损害,听力会降低,甚至是丧失,叫做神经性耳聋,一般为先天,终身且不可治愈。
拓展:
听到声音的条件:
①听觉系统正常;
②物体的振动频率达到人耳的听觉范围;
③声音有足够的响度;
④有传播声波的介质。
二:骨传导和双耳效应
重点定义:
骨传导:不借助鼓膜,靠头骨、颌骨将声音传给听觉神经,再传给大脑形成听觉(贝多芬耳聋后仍在作曲,我们听自己直接说话的声音和从录音机里播放的自己的声音不一样);骨传导的性能比空气传声的性能好。
5、双耳效应:生源到两只耳朵的距离一般不同,因而声音传到两只耳朵的时刻、强弱及步调亦不同,可由此判断声源方位的现象(听见立体声);
要点:
骨传导的途径:物体振动→声波→头骨或颌骨→听觉神经→大脑
第三节:声音的特性
一:音调
重点定义:
1 物体振动的快,发出的音调就高;振动的慢,发出的音调就低
2 每秒内物体振动的次数—频率来表示物体振动的快慢。频率决定声音的音调。频率的单位是赫兹,简称赫,符号为Hz
疑点:
1 音调是指声音的高低,也就是平常我们说的声音的粗细,不是声音的大小,也不是声音的音色。
2 在相同的介质和温度中,频率不同的声音传播速度相同。
拓展:
音调的高低与什么有关?
音调的高低跟发声体的形状,尺寸和所用的材料的性质等多种因素有关。
二:响度
重点定义:
1 声音的强弱(大小)叫做响度
2物理学中响度指声音的强弱,生活中指人耳感受到的声音的大小。
重点:
1 响度与声源的振幅有关,振幅越大,响度越大;与人到声源的距离有关,距离越大,响度越小。
三:音色
重点定义:
1 频率的高低决定声音的音调,振幅的大小决定声音的响度。
2 不同发声体的材料,结构不同,发出声音的音色也就不同。
拓展:
人的音色会随年龄的增长,以及饮食,健康的因素而变化。锻炼可以保持优美的音色。
注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;
书P21 实验中乒乓球的作用:便于观察,放大实验现象。
六、超声波和次声波
1、人耳感受到声音的频率有一个范围:20Hz~20000Hz,高于20000Hz叫超声波;低于20Hz叫次声波;
2、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声波;
第四节:噪声的危害和控制
当代社会的四大污染:噪声污染、水污染、大气污染、固体废弃物污染。
一:噪声的来源
1,噪音定义:
(1) 从物理角度来说,噪声是发声体作无规则振动时发出的声音;(2)从环保角度来说,凡是妨碍人们正常休息,学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音,都属于噪声。
2 噪声的波形无规律且杂乱。
难点:
乐音和噪声的根本区别在于:乐音是由发声体规则振动产生的,波形是规则的;噪声是由发声体不规则振动产生的,波形杂乱无章。
拓展:
噪声的危害可分为哪几类?
造声的危害可分为生理危害,心里危害和物理危害。不太强的噪声,使人感到厌烦;比较强的噪声,使人感到刺耳难受,时间久了会引起噪声性耳聋,还会引起心律不齐,血压升高,消化不良等症状;更强的噪声,几分钟时间就会使人头晕,恶心,呕吐,像晕船似的;极强的噪声还会影响胎儿的发育,妨碍儿童的智力发展,甚至是直接造成人和动物的死亡。
常见噪声来源:飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声;
乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出的声音;
三:控制噪声
人们以分贝(符号是dB)为单位来表示声音强弱的等级。20dB:人刚能听到最微弱的声音。30—40dB:较为理想的安静环境,为了保证休息和睡眠,声音不能超过50dB,为了保证工作和学习,声音不能超过70dB,为了保护听力,声音不能超过90dB
重点定义:
控制噪声的三个方面:
消声(从声源处减弱);吸声(在传播过程中减弱);隔声(在人耳处减弱)
第五节:声的利用
一:声与信息
要点:
1 回声定位(蝙蝠辨向)
2 声纳测距,探测鱼群
重点:声音可以传递信息
二:声与能量
要点:
1,粉碎结石、清洗钟表等精密仪器
2,飞机场旁边的玻璃易被震碎,雪山中不能高声说话,一音叉振动,未接触的音叉也振动发声
3,物体的振动→产生声波→将能量传递出去→声波能传递能量
重点:声音可以传递能量
第二章 光现象 基础知识
1. 光源:自身能够发光的物体
光源可分为
(1)冷光源(水母、节能灯),热光源(火把、太阳);
(2)天然光源(水母、太阳),人造光源(灯泡、火把);
(3)生物光源(水母、斧头鱼),非生物光源(太阳、灯泡)。
2. 光在同种均匀的介质中沿直线传播。
应用及现象:
(1)小孔成像:像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像(树阴下的光斑是太阳的像)
(2)取直线:激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准;
(3)限制视线:坐井观天;一叶障目;
(4)影的形成:影子,日食、月食(日食时月球在中间;月食时地球在中间)
3.
①真空中光速是宇宙中最快的速度;
②真空或空气中的光速约为:c=299792458m/s
计算中,真空或空气中的光速取:300000000m/s
③在水中光速约为:2.25×10^8m/s;在玻璃中光速约为2×10^8m/s
④光年:是光在一年中传播的距离,是长度单位;1光年≈9.46×1015m;
注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播的最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)。光速远远大于声速,(如先看见闪电再听见雷声,在100m赛跑时声音传播的时间不能忽略不计,但光传播的时间可忽略不计)。
4,光在水中的速度约是真空中的3/4,在玻璃中光速为真空中2/3。
二、光的反射
1、定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。
2、反射定律:
(1)反射光线、入射光线和法线在同一平面内
(2)反射光线、入射光线分居法线两侧
(3)反射角等于入射角
例题:垂直入射时,入射角、反射角等于多少?
答:垂直入射时,入射角为0度,反射角亦等于0度。
4、反射现象中,光路是可逆的
3、分类:
⑴ 镜面反射:
定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行
条件:反射面 平滑。
⑵ 漫反射:
定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向 ,每条光线遵守光的反射定律。
条件:反射面凹凸不平。
例:
(1)下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水发生镜面反射,地面发生漫反射,(2)电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,(3)黑板上“反光”是镜面反射光线强于漫反射光线
三、面镜:
⑴平面镜成像特点:
① 像、物的大小相等
② 像、物到镜面的距离相等。
③ 像、物的连线与镜面垂直
④物体在平面镜里所成的像是虚像。
⑤像和物上下相同,左右相反
成像原理:光的反射定理
实像和虚像:
实像:实际光线会聚点所成的像
虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像
5,凸面镜和凹面镜
概念:
以球的外表面为反射面叫凸面镜,以球的内表面为反射面的叫凹面镜;应用:
凸面镜对光有发散作用,可增大视野(汽车上的观后镜);凹面镜对光有会聚作用(太阳灶,利用光路的可逆性制作电筒)
四、光的折射
1、定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。
2、光在同种介质中传播时沿直线传播,但当介质不均匀时,光的传播方向亦会发生变化。
3、折射角:折射光线和法线间的夹角。
4、光的折射定律
①入射光线,折射光线,法线位于同一平面。
②斜射时,总是空气中的角大;垂直入射时,折射角和入射角都等于0°,光的传播方向不改变。
③折射角随入射角的增大而增大(成正比)
④发生折射时,同时一定也发生反射。
⑤在折射现象中光路也是可逆的。
5、光的折射现象及其应用
①生活中与光的折射有关的例子:
水中的鱼的位置看起来比实际位置高一些(鱼实际在看到位置的后下方,看到的鱼的像是虚像)
②由于光的折射,池水看起来比实际的浅一些;
③水中的人看岸上的景物的位置比实际位置高些;
④夏天看到天上的星斗的位置比星斗实际位置高些;
⑤透过厚玻璃看钢笔,笔杆好像错位了;
⑥斜放在水中的筷子好像向上弯折了;
⑦在海面看日出时看到太阳升起的时间比实际太阳升起的时间早(先看到的是太阳的虚像)
注意:
人们利用光的折射看见水中物体的像是虚像(折射光线反向延长线的交点)
六、光的色散:
1、一束白光(太阳光)通过三棱镜分解成为红,橙,黄,绿,蓝,靛,紫的七色彩带的现象叫做光的色散;
2、色散现象说明白光不是单色光,而是各种单色光组成的复合光;
3、天边的彩虹是光的色散现象;
4、色光的三原色是:红、绿、蓝;
要点:
其它色光可由这三种色光混合而成,
白光是红、绿、蓝三种色光混合而成的;
世界上没有黑光;
5、颜料的三原色是红、黄、蓝;颜料三原色混合出的是黑色。
6、物体的颜色:
透明体的颜色由它透过的色光决定(透过自身颜色的光);
不透明体的颜色由它反射的色光决定(反射自身颜色的光,吸收其它颜色的光,白色物体发射所有颜色的光,黑色吸收所有颜色的光)
七、看不见的光:
1,太阳光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫这七种色光按顺序排列起来就是太阳光谱;(从左往右其波长逐渐减小;散射逐渐增强;人眼辨别率依次降低)
现象与应用:
傍晚太阳是红的,晴天天是蓝的,汽车的雾灯是黄光。
2,红外线:在光谱上红光以外的部分,人眼看不见;
作用与应用:
(1)热效应:
①红外线烤箱
②打仗用的夜视镜(一切物体都能发射红外线,温度越高辐射的红外线越多)
(2)穿透能力强:遥控器
3,紫外线:在光谱上位于紫光之外,人眼也看不见;
作用与应用:
(1) 荧光作用:验钞
(2) 生理作用:
①促进人体合成维生素D(小孩应多晒太阳);
② 过量的紫外线对人体有害(臭氧可吸收紫外线,我们要保护臭氧层)
(3)化学作用强:消毒、杀菌
疑点:验钞机发出的蓝光是紫外线吗?
答:不是,紫外线人眼不可见。
第三章 透镜及其应用
一、透镜:至少有一个面是球面的一部分的透明玻璃元件
1、凸透镜:中间厚、边缘薄的透镜;
2、凹透镜:中间薄、边缘厚的透镜。
拓展:薄透镜:透镜的厚度远小于球面的半径。
二、基本概念:
1、主光轴:过透镜两个球面球心的直线,用“CCˊ”表示,简称主轴;
2、光心:通常位于透镜的几何中心:凡是通过该点的光,其传播方向不改变;用“O”表示。
3、焦点:平行于凸透镜主光轴的光线经凸透镜后会聚于主光轴上一点,这点叫焦点;用“F”表示。
4、焦距:焦点到光心的距离(通常由于透镜较厚,焦点到透镜的距离约等于焦距)焦距用“f”表示。
注意:
凸透镜和凹透镜都各有两个焦点,凸透镜的焦点是实焦点,凹透镜的焦点是虚焦点;
三、特殊光线:
1,凸透镜三条特殊光线:
①过光心的光线经透镜后传播方向不改变 (过心不变)
②平行于主光轴的光线,经凸透镜后经过焦点; (平主过焦)
③经过凸透镜焦点的光线经凸透镜后平行于主光轴;射向异侧焦点的光线经凹透镜后平行于主光轴; (过焦平主)
③和②是由于光的可逆性产生的。
2,凹透镜的特殊光线:
①过光心的光线经透镜后传播方向不改变 (过心不变)
②经凹透镜后向外发散,但其反向延长线必过焦点
四、粗略测量凸透镜焦距的方法:
使凸透镜正对太阳光(太阳光是平行光,使太阳光平行于凸透镜的主光轴),下面放一张白纸,调节凸透镜到白纸的距离,直到白纸上光斑最小、最亮为止,然后用刻度尺量出凸透镜到白纸上光斑中心的距离就是凸透镜的焦距。
五、辨别凸透镜和凹透镜的方法:
1、用手摸透镜,中间厚、边缘薄的是凸透镜;中间薄、边缘厚的是凹透镜;
2、让透镜正对太阳光,移动透镜,在纸上能的到较小、较亮光斑的为凸透镜,否则为凹透镜;
3、用透镜看字,能让字放大的是凸透镜,字缩小的是凹透镜;
六、照相机:
1、镜头是凸透镜;
2、物体到透镜的距离(物距)大于二倍焦距,成的是倒立、缩小的实像;
七、投影仪:
1、投影仪的镜头是凸透镜;
2、投影仪的平面镜的作用是改变光的传播方向;
3、物体到透镜的距离(物距)小于二倍焦距,大于一倍焦距,成的是倒立、放大的实像;
注意:照相机、投影仪要使像变大,应该让透镜靠近物体,远离胶卷、屏幕。
八、放大镜:
1、放大镜是凸透镜;
2、放大镜到物体的距离(物距)小于一倍焦距,成的是放大、正立的虚像;
注意:要让物体的像看起来更大,应该让放大镜远离物体(物距不可超过一倍焦距);
九、探究凸透镜的成像规律:
1、器材:凸透镜、光屏、蜡烛、光具座(刻度尺)
注意事项:“三心共线”(“三心等高”):蜡烛的焰心、透镜的光心、光屏的中心要在同一高度上;
凸透镜成像的规律:
成像条件物距(u) 成像的性质 像距(v) 应用
U>2f 倒立、缩小的实像 F<v<2f 照相机
U=2f 倒立、等大的实像 v=2f
F<u<2f 倒立、放大的实像 v>2f 投影仪(幻灯机)
U=f 不成像
0<u<f 正立、 放大的虚像 V>f 放大镜
注意:
1、实像是由实际光线会聚而成,在光屏上可呈现;
2、虚像不能在光屏上呈现,但能用眼睛看见,由光线的反向延长线会聚而成;
十、凹透镜成像的规律:
凹透镜始终成缩小、正立的虚像;
十一、眼睛
1,眼睛的晶状体和角膜的共同作用相当于凸透镜,
2,视网膜相当于光屏(胶卷);
3,晶状体自动调节:
①当睫状体放松时,晶状体比较薄,远处物体射来的光刚好会聚在视网膜上,眼球可以看清远处的物体;
②当睫状体收缩时,晶状体变厚,近处物体射来的光会聚在视网膜上,眼球可以看清近处的物体。
十二、近视眼
1,近视眼只能看清近处的物体,看不清远处的物体;
2,原因:
晶状体曲度过大,折光能力太强,或眼球在前后方向上太长。因此来自远处某点的光会会聚在视网膜前;
3,矫正:需戴凹透镜调节。
十三、远视眼
1, 远视眼只能看清远处的物体,看不清近处的物体;
2, 原因:
晶状体曲度过小,折光能力太弱,或眼球在前后方向上太短。因此来自远处某点的光会会聚在视网膜后;
3, 矫正:需戴凸透镜调节。
十四、显微镜和望远镜:
1,显微镜由目镜和物镜组成,物镜、目镜都是凸透镜,它们使物体两次放大;
2,望远镜由目镜和物镜组成,物镜使物体成缩小、倒立的实像,目镜相当于放大镜,成放大的像;
第四章 物态变化
一、温度:
1,温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;
注意:热的物体我们说它的温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样,它们的温度亦相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;
2、温度单位
摄氏温度:
(1)温度常用的单位是“摄氏度”,用符号“℃”表示;
(2)摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规定为0℃;把一个标准大气压下沸水的温度规定为100℃;然后把0℃和100℃之间分成100等份,每一等份代表1℃。
(3)摄氏温度的读法:如“5℃”读作“5摄氏度”;“-20℃”读作“零下20摄氏度”或“负20摄氏度”
拓展:宇宙最低温度:-273.15℃,即绝对零度。
国际温度单位:
(1)国际温度单位是“开尔文”,简称“开”,符号是“K”。
(2)273开=0摄氏度
热力学温度:T=t+273.15,平时可用T=t+273(如人体体温37℃.T=310)
二、温度计
1、原理:
常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;
2、温度计的构成:
玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体(如酒精、煤油或水银等)、刻度;
3、温度计的使用:
使用前要:
观察温度计的量程(测量范围)、分度值(每个小刻度表示多少温度)、零刻线,并估测液体的温度,不能超过温度计的量程(否则会损坏温度计)
测量时:
①将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触,不能紧靠容器壁和容器底部;
②读数时,玻璃泡不能离开被测液,要待温度计的示数稳定后读数,且视线要与温度计中夜柱的上表面相平。
三、体温计:
用途:专门用来测量人体温的;
1,测量范围:35℃~42℃;分度值为0.1℃;
2,体温计读数时可以离开人体;
3,体温计的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管(缩口);
四、物态变化:
1,物态变化是指物质在固、液、气三种状态之间的变化;
2,固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化;
3,物质以什么状态存在跟物体的温度有关。
五、熔化和凝固:
1,物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固。
2,物质熔化时要吸热;凝固时要放热;
3,熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;
4,固体可分为晶体和非晶体;
①晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质;
非晶体:熔化时没有固定温度的物质;
②晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变持续吸热),非晶体没有熔点(熔化时温度升高,继续吸热);
③熔点:晶体熔化时的固定温度;
④晶体熔化的条件:
(1)温度达到熔点;(2)持续吸收热量;
晶体凝固的条件:
(1)温度达到凝固点;(2)持续放热;
⑤同一晶体的熔点和凝固点相同;
注意:
1、物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关;
2、热量只能从温度高的物体传给温度低的物体,发生热传递的条件是:物体之间存在温度差;
五、汽化和液化
1、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;
2、汽化要吸热、液化要放热;
3、汽化和液化是互为可逆的过程,
4、汽化可分为沸腾和蒸发;
(1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;
与蒸发的快慢有关的条件:
①蒸发的快慢与液体温度有关:温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水比冬天干的快;在太阳下晒衣服快干);
②跟液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开);
③跟液体表面空气流动的快慢有关,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温);
(2)沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;
①沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;
②一般情况下不同液体的沸点不同;
③液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭);
④液体沸腾的条件:温度达到沸点且能够继续吸热;(冰在零度的房间里无法融化)
(3)沸腾和蒸发的异同点:
相同点:
① 它们都是汽化现象,都吸收热量;
不同点:
①沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;
②沸腾在液体内、外同时发生;蒸发只在液体表面进行;
③沸腾比蒸发剧烈;
(4)蒸发致冷的现象:
①夏天在房间洒水降温;
②人出汗降温;
③发烧时在皮肤上涂酒精降温。
(5)不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;
4、液化的方法:①降低温度;
②压缩体积(增大压强,提高沸点)如:氢的储存和运输;液化气;
六、升华和凝华
1、物质从固态直接变为气态叫升华,物质从气态直接变为固态叫凝华;
2、升华吸热,凝华放热;
3、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;
4、凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的内表面)。
七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成
1、温度高于0℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;
2、温度低于0℃时,水蒸汽凝华成霜;
3、水蒸汽上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有大量的小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成),小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与0℃冷空气流时,凝固成雹;
4、“白气”是水蒸汽与冷液化而成的
第一节:声音的产生与传播
一:声音的产生
重点定义:
1 声是由物体的振动产生的(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐器考里面的空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声等等)
2、发声体可以是固体、或是液体、气体;
3、声音的振动可记录下来,并且可重新还原(唱片的制作、播放);
要点:
1 一切发声的物体都在振动
2 声音是由物体的振动产生的
3 发生物体的振动停止,发生也停止
疑点:
1 一切正在发声的物体都在振动,固体,液体,气体都可以因振动而产生声音。
2 “振动停止,发生也停止”不同于“振动停止,发生也消失”。振动停止,只是不再发声,但是原来所发出的声音还会存在并继续向外传播。
二:声音的传播
重点定义:
1 声的传播需要介质
2 声以波的形式传播,这种波叫声波
要点:
1 能够传播声音的物质叫做介质
2 声音的介质有:固体,气体,液体;
3 真空不能传声[月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电话交谈];
4声波:因为物体的振动,物体两侧的空气就形成了疏密相间的波动向远处传播,这就是声波。
三:声速和回声
重点定义:
声传播的快慢用声速描述,它的大小等于声在每秒内传播的距离。声速的大小跟介质的种类有关,还跟介质的温度有关。
要点:
1 声音在单位时间内传播的距离叫做声速
2 声速与介质的种类有关。声音在固体中传播时损耗最少[在固体中传的最远,(铁轨传声)],一般情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢(软木除外);
3 声速与节制的温度有关。一般在气体中,温度越高,声速越快
4回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到反射回来的声音叫回声(如:高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)
重点:
声音在15℃的空气中的传播速度是340m/s
拓展:
1 分辨原声与回声的条件:
①回升到达人耳的时间比原声晚0.1s以上(教室里听不见老师说话的回声,狭小房间声音变大是因为原声与回声重合);②声源距离障碍物至少有17m远
2 回声的作用:
①加强原声;②回声定位;③回声测距(车到山的距离,海面到海底的深深度,冰川到船的距离等等)
3 回声测距离: s=vt/2
第二节:我们怎样听到声音
一:怎样听到声音
重点定义:
在声音传递给大脑的整个过程中,任何部分发生障碍,人都会失去听觉。但是如果只是传导障碍,而又能够想办法通过其它途径将震动传递给听觉神经,人也能够感知声音
要点:
1 人耳的构造:外耳(耳廓,外耳道)中耳(鼓膜,听小骨)内耳(半规管,前庭,耳蜗)
2 听到声音的途径:物体振动→介质→鼓膜或头骨→听觉神经→大脑(产生听觉)
难点:
如果传导声音的鼓膜和听小骨发生损伤,就会使听力下降,叫做传导性耳聋(非神经性耳聋),但还可以通过其它途径将振动传给听觉神经(带助听器),人可以继续听到声音;如果耳蜗,听觉中枢或与听觉有关的神经受到损害,听力会降低,甚至是丧失,叫做神经性耳聋,一般为先天,终身且不可治愈。
拓展:
听到声音的条件:
①听觉系统正常;
②物体的振动频率达到人耳的听觉范围;
③声音有足够的响度;
④有传播声波的介质。
二:骨传导和双耳效应
重点定义:
骨传导:不借助鼓膜,靠头骨、颌骨将声音传给听觉神经,再传给大脑形成听觉(贝多芬耳聋后仍在作曲,我们听自己直接说话的声音和从录音机里播放的自己的声音不一样);骨传导的性能比空气传声的性能好。
5、双耳效应:生源到两只耳朵的距离一般不同,因而声音传到两只耳朵的时刻、强弱及步调亦不同,可由此判断声源方位的现象(听见立体声);
要点:
骨传导的途径:物体振动→声波→头骨或颌骨→听觉神经→大脑
第三节:声音的特性
一:音调
重点定义:
1 物体振动的快,发出的音调就高;振动的慢,发出的音调就低
2 每秒内物体振动的次数—频率来表示物体振动的快慢。频率决定声音的音调。频率的单位是赫兹,简称赫,符号为Hz
疑点:
1 音调是指声音的高低,也就是平常我们说的声音的粗细,不是声音的大小,也不是声音的音色。
2 在相同的介质和温度中,频率不同的声音传播速度相同。
拓展:
音调的高低与什么有关?
音调的高低跟发声体的形状,尺寸和所用的材料的性质等多种因素有关。
二:响度
重点定义:
1 声音的强弱(大小)叫做响度
2物理学中响度指声音的强弱,生活中指人耳感受到的声音的大小。
重点:
1 响度与声源的振幅有关,振幅越大,响度越大;与人到声源的距离有关,距离越大,响度越小。
三:音色
重点定义:
1 频率的高低决定声音的音调,振幅的大小决定声音的响度。
2 不同发声体的材料,结构不同,发出声音的音色也就不同。
拓展:
人的音色会随年龄的增长,以及饮食,健康的因素而变化。锻炼可以保持优美的音色。
注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;
书P21 实验中乒乓球的作用:便于观察,放大实验现象。
六、超声波和次声波
1、人耳感受到声音的频率有一个范围:20Hz~20000Hz,高于20000Hz叫超声波;低于20Hz叫次声波;
2、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声波;
第四节:噪声的危害和控制
当代社会的四大污染:噪声污染、水污染、大气污染、固体废弃物污染。
一:噪声的来源
1,噪音定义:
(1) 从物理角度来说,噪声是发声体作无规则振动时发出的声音;(2)从环保角度来说,凡是妨碍人们正常休息,学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音,都属于噪声。
2 噪声的波形无规律且杂乱。
难点:
乐音和噪声的根本区别在于:乐音是由发声体规则振动产生的,波形是规则的;噪声是由发声体不规则振动产生的,波形杂乱无章。
拓展:
噪声的危害可分为哪几类?
造声的危害可分为生理危害,心里危害和物理危害。不太强的噪声,使人感到厌烦;比较强的噪声,使人感到刺耳难受,时间久了会引起噪声性耳聋,还会引起心律不齐,血压升高,消化不良等症状;更强的噪声,几分钟时间就会使人头晕,恶心,呕吐,像晕船似的;极强的噪声还会影响胎儿的发育,妨碍儿童的智力发展,甚至是直接造成人和动物的死亡。
常见噪声来源:飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声;
乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出的声音;
三:控制噪声
人们以分贝(符号是dB)为单位来表示声音强弱的等级。20dB:人刚能听到最微弱的声音。30—40dB:较为理想的安静环境,为了保证休息和睡眠,声音不能超过50dB,为了保证工作和学习,声音不能超过70dB,为了保护听力,声音不能超过90dB
重点定义:
控制噪声的三个方面:
消声(从声源处减弱);吸声(在传播过程中减弱);隔声(在人耳处减弱)
第五节:声的利用
一:声与信息
要点:
1 回声定位(蝙蝠辨向)
2 声纳测距,探测鱼群
重点:声音可以传递信息
二:声与能量
要点:
1,粉碎结石、清洗钟表等精密仪器
2,飞机场旁边的玻璃易被震碎,雪山中不能高声说话,一音叉振动,未接触的音叉也振动发声
3,物体的振动→产生声波→将能量传递出去→声波能传递能量
重点:声音可以传递能量
第二章 光现象 基础知识
1. 光源:自身能够发光的物体
光源可分为
(1)冷光源(水母、节能灯),热光源(火把、太阳);
(2)天然光源(水母、太阳),人造光源(灯泡、火把);
(3)生物光源(水母、斧头鱼),非生物光源(太阳、灯泡)。
2. 光在同种均匀的介质中沿直线传播。
应用及现象:
(1)小孔成像:像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像(树阴下的光斑是太阳的像)
(2)取直线:激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准;
(3)限制视线:坐井观天;一叶障目;
(4)影的形成:影子,日食、月食(日食时月球在中间;月食时地球在中间)
3.
①真空中光速是宇宙中最快的速度;
②真空或空气中的光速约为:c=299792458m/s
计算中,真空或空气中的光速取:300000000m/s
③在水中光速约为:2.25×10^8m/s;在玻璃中光速约为2×10^8m/s
④光年:是光在一年中传播的距离,是长度单位;1光年≈9.46×1015m;
注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播的最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)。光速远远大于声速,(如先看见闪电再听见雷声,在100m赛跑时声音传播的时间不能忽略不计,但光传播的时间可忽略不计)。
4,光在水中的速度约是真空中的3/4,在玻璃中光速为真空中2/3。
二、光的反射
1、定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。
2、反射定律:
(1)反射光线、入射光线和法线在同一平面内
(2)反射光线、入射光线分居法线两侧
(3)反射角等于入射角
例题:垂直入射时,入射角、反射角等于多少?
答:垂直入射时,入射角为0度,反射角亦等于0度。
4、反射现象中,光路是可逆的
3、分类:
⑴ 镜面反射:
定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行
条件:反射面 平滑。
⑵ 漫反射:
定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向 ,每条光线遵守光的反射定律。
条件:反射面凹凸不平。
例:
(1)下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水发生镜面反射,地面发生漫反射,(2)电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,(3)黑板上“反光”是镜面反射光线强于漫反射光线
三、面镜:
⑴平面镜成像特点:
① 像、物的大小相等
② 像、物到镜面的距离相等。
③ 像、物的连线与镜面垂直
④物体在平面镜里所成的像是虚像。
⑤像和物上下相同,左右相反
成像原理:光的反射定理
实像和虚像:
实像:实际光线会聚点所成的像
虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像
5,凸面镜和凹面镜
概念:
以球的外表面为反射面叫凸面镜,以球的内表面为反射面的叫凹面镜;应用:
凸面镜对光有发散作用,可增大视野(汽车上的观后镜);凹面镜对光有会聚作用(太阳灶,利用光路的可逆性制作电筒)
四、光的折射
1、定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。
2、光在同种介质中传播时沿直线传播,但当介质不均匀时,光的传播方向亦会发生变化。
3、折射角:折射光线和法线间的夹角。
4、光的折射定律
①入射光线,折射光线,法线位于同一平面。
②斜射时,总是空气中的角大;垂直入射时,折射角和入射角都等于0°,光的传播方向不改变。
③折射角随入射角的增大而增大(成正比)
④发生折射时,同时一定也发生反射。
⑤在折射现象中光路也是可逆的。
5、光的折射现象及其应用
①生活中与光的折射有关的例子:
水中的鱼的位置看起来比实际位置高一些(鱼实际在看到位置的后下方,看到的鱼的像是虚像)
②由于光的折射,池水看起来比实际的浅一些;
③水中的人看岸上的景物的位置比实际位置高些;
④夏天看到天上的星斗的位置比星斗实际位置高些;
⑤透过厚玻璃看钢笔,笔杆好像错位了;
⑥斜放在水中的筷子好像向上弯折了;
⑦在海面看日出时看到太阳升起的时间比实际太阳升起的时间早(先看到的是太阳的虚像)
注意:
人们利用光的折射看见水中物体的像是虚像(折射光线反向延长线的交点)
六、光的色散:
1、一束白光(太阳光)通过三棱镜分解成为红,橙,黄,绿,蓝,靛,紫的七色彩带的现象叫做光的色散;
2、色散现象说明白光不是单色光,而是各种单色光组成的复合光;
3、天边的彩虹是光的色散现象;
4、色光的三原色是:红、绿、蓝;
要点:
其它色光可由这三种色光混合而成,
白光是红、绿、蓝三种色光混合而成的;
世界上没有黑光;
5、颜料的三原色是红、黄、蓝;颜料三原色混合出的是黑色。
6、物体的颜色:
透明体的颜色由它透过的色光决定(透过自身颜色的光);
不透明体的颜色由它反射的色光决定(反射自身颜色的光,吸收其它颜色的光,白色物体发射所有颜色的光,黑色吸收所有颜色的光)
七、看不见的光:
1,太阳光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫这七种色光按顺序排列起来就是太阳光谱;(从左往右其波长逐渐减小;散射逐渐增强;人眼辨别率依次降低)
现象与应用:
傍晚太阳是红的,晴天天是蓝的,汽车的雾灯是黄光。
2,红外线:在光谱上红光以外的部分,人眼看不见;
作用与应用:
(1)热效应:
①红外线烤箱
②打仗用的夜视镜(一切物体都能发射红外线,温度越高辐射的红外线越多)
(2)穿透能力强:遥控器
3,紫外线:在光谱上位于紫光之外,人眼也看不见;
作用与应用:
(1) 荧光作用:验钞
(2) 生理作用:
①促进人体合成维生素D(小孩应多晒太阳);
② 过量的紫外线对人体有害(臭氧可吸收紫外线,我们要保护臭氧层)
(3)化学作用强:消毒、杀菌
疑点:验钞机发出的蓝光是紫外线吗?
答:不是,紫外线人眼不可见。
第三章 透镜及其应用
一、透镜:至少有一个面是球面的一部分的透明玻璃元件
1、凸透镜:中间厚、边缘薄的透镜;
2、凹透镜:中间薄、边缘厚的透镜。
拓展:薄透镜:透镜的厚度远小于球面的半径。
二、基本概念:
1、主光轴:过透镜两个球面球心的直线,用“CCˊ”表示,简称主轴;
2、光心:通常位于透镜的几何中心:凡是通过该点的光,其传播方向不改变;用“O”表示。
3、焦点:平行于凸透镜主光轴的光线经凸透镜后会聚于主光轴上一点,这点叫焦点;用“F”表示。
4、焦距:焦点到光心的距离(通常由于透镜较厚,焦点到透镜的距离约等于焦距)焦距用“f”表示。
注意:
凸透镜和凹透镜都各有两个焦点,凸透镜的焦点是实焦点,凹透镜的焦点是虚焦点;
三、特殊光线:
1,凸透镜三条特殊光线:
①过光心的光线经透镜后传播方向不改变 (过心不变)
②平行于主光轴的光线,经凸透镜后经过焦点; (平主过焦)
③经过凸透镜焦点的光线经凸透镜后平行于主光轴;射向异侧焦点的光线经凹透镜后平行于主光轴; (过焦平主)
③和②是由于光的可逆性产生的。
2,凹透镜的特殊光线:
①过光心的光线经透镜后传播方向不改变 (过心不变)
②经凹透镜后向外发散,但其反向延长线必过焦点
四、粗略测量凸透镜焦距的方法:
使凸透镜正对太阳光(太阳光是平行光,使太阳光平行于凸透镜的主光轴),下面放一张白纸,调节凸透镜到白纸的距离,直到白纸上光斑最小、最亮为止,然后用刻度尺量出凸透镜到白纸上光斑中心的距离就是凸透镜的焦距。
五、辨别凸透镜和凹透镜的方法:
1、用手摸透镜,中间厚、边缘薄的是凸透镜;中间薄、边缘厚的是凹透镜;
2、让透镜正对太阳光,移动透镜,在纸上能的到较小、较亮光斑的为凸透镜,否则为凹透镜;
3、用透镜看字,能让字放大的是凸透镜,字缩小的是凹透镜;
六、照相机:
1、镜头是凸透镜;
2、物体到透镜的距离(物距)大于二倍焦距,成的是倒立、缩小的实像;
七、投影仪:
1、投影仪的镜头是凸透镜;
2、投影仪的平面镜的作用是改变光的传播方向;
3、物体到透镜的距离(物距)小于二倍焦距,大于一倍焦距,成的是倒立、放大的实像;
注意:照相机、投影仪要使像变大,应该让透镜靠近物体,远离胶卷、屏幕。
八、放大镜:
1、放大镜是凸透镜;
2、放大镜到物体的距离(物距)小于一倍焦距,成的是放大、正立的虚像;
注意:要让物体的像看起来更大,应该让放大镜远离物体(物距不可超过一倍焦距);
九、探究凸透镜的成像规律:
1、器材:凸透镜、光屏、蜡烛、光具座(刻度尺)
注意事项:“三心共线”(“三心等高”):蜡烛的焰心、透镜的光心、光屏的中心要在同一高度上;
凸透镜成像的规律:
成像条件物距(u) 成像的性质 像距(v) 应用
U>2f 倒立、缩小的实像 F<v<2f 照相机
U=2f 倒立、等大的实像 v=2f
F<u<2f 倒立、放大的实像 v>2f 投影仪(幻灯机)
U=f 不成像
0<u<f 正立、 放大的虚像 V>f 放大镜
注意:
1、实像是由实际光线会聚而成,在光屏上可呈现;
2、虚像不能在光屏上呈现,但能用眼睛看见,由光线的反向延长线会聚而成;
十、凹透镜成像的规律:
凹透镜始终成缩小、正立的虚像;
十一、眼睛
1,眼睛的晶状体和角膜的共同作用相当于凸透镜,
2,视网膜相当于光屏(胶卷);
3,晶状体自动调节:
①当睫状体放松时,晶状体比较薄,远处物体射来的光刚好会聚在视网膜上,眼球可以看清远处的物体;
②当睫状体收缩时,晶状体变厚,近处物体射来的光会聚在视网膜上,眼球可以看清近处的物体。
十二、近视眼
1,近视眼只能看清近处的物体,看不清远处的物体;
2,原因:
晶状体曲度过大,折光能力太强,或眼球在前后方向上太长。因此来自远处某点的光会会聚在视网膜前;
3,矫正:需戴凹透镜调节。
十三、远视眼
1, 远视眼只能看清远处的物体,看不清近处的物体;
2, 原因:
晶状体曲度过小,折光能力太弱,或眼球在前后方向上太短。因此来自远处某点的光会会聚在视网膜后;
3, 矫正:需戴凸透镜调节。
十四、显微镜和望远镜:
1,显微镜由目镜和物镜组成,物镜、目镜都是凸透镜,它们使物体两次放大;
2,望远镜由目镜和物镜组成,物镜使物体成缩小、倒立的实像,目镜相当于放大镜,成放大的像;
第四章 物态变化
一、温度:
1,温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;
注意:热的物体我们说它的温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样,它们的温度亦相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;
2、温度单位
摄氏温度:
(1)温度常用的单位是“摄氏度”,用符号“℃”表示;
(2)摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规定为0℃;把一个标准大气压下沸水的温度规定为100℃;然后把0℃和100℃之间分成100等份,每一等份代表1℃。
(3)摄氏温度的读法:如“5℃”读作“5摄氏度”;“-20℃”读作“零下20摄氏度”或“负20摄氏度”
拓展:宇宙最低温度:-273.15℃,即绝对零度。
国际温度单位:
(1)国际温度单位是“开尔文”,简称“开”,符号是“K”。
(2)273开=0摄氏度
热力学温度:T=t+273.15,平时可用T=t+273(如人体体温37℃.T=310)
二、温度计
1、原理:
常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;
2、温度计的构成:
玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体(如酒精、煤油或水银等)、刻度;
3、温度计的使用:
使用前要:
观察温度计的量程(测量范围)、分度值(每个小刻度表示多少温度)、零刻线,并估测液体的温度,不能超过温度计的量程(否则会损坏温度计)
测量时:
①将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触,不能紧靠容器壁和容器底部;
②读数时,玻璃泡不能离开被测液,要待温度计的示数稳定后读数,且视线要与温度计中夜柱的上表面相平。
三、体温计:
用途:专门用来测量人体温的;
1,测量范围:35℃~42℃;分度值为0.1℃;
2,体温计读数时可以离开人体;
3,体温计的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管(缩口);
四、物态变化:
1,物态变化是指物质在固、液、气三种状态之间的变化;
2,固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化;
3,物质以什么状态存在跟物体的温度有关。
五、熔化和凝固:
1,物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固。
2,物质熔化时要吸热;凝固时要放热;
3,熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;
4,固体可分为晶体和非晶体;
①晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质;
非晶体:熔化时没有固定温度的物质;
②晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变持续吸热),非晶体没有熔点(熔化时温度升高,继续吸热);
③熔点:晶体熔化时的固定温度;
④晶体熔化的条件:
(1)温度达到熔点;(2)持续吸收热量;
晶体凝固的条件:
(1)温度达到凝固点;(2)持续放热;
⑤同一晶体的熔点和凝固点相同;
注意:
1、物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关;
2、热量只能从温度高的物体传给温度低的物体,发生热传递的条件是:物体之间存在温度差;
五、汽化和液化
1、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;
2、汽化要吸热、液化要放热;
3、汽化和液化是互为可逆的过程,
4、汽化可分为沸腾和蒸发;
(1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;
与蒸发的快慢有关的条件:
①蒸发的快慢与液体温度有关:温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水比冬天干的快;在太阳下晒衣服快干);
②跟液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开);
③跟液体表面空气流动的快慢有关,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温);
(2)沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;
①沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;
②一般情况下不同液体的沸点不同;
③液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭);
④液体沸腾的条件:温度达到沸点且能够继续吸热;(冰在零度的房间里无法融化)
(3)沸腾和蒸发的异同点:
相同点:
① 它们都是汽化现象,都吸收热量;
不同点:
①沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;
②沸腾在液体内、外同时发生;蒸发只在液体表面进行;
③沸腾比蒸发剧烈;
(4)蒸发致冷的现象:
①夏天在房间洒水降温;
②人出汗降温;
③发烧时在皮肤上涂酒精降温。
(5)不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;
4、液化的方法:①降低温度;
②压缩体积(增大压强,提高沸点)如:氢的储存和运输;液化气;
六、升华和凝华
1、物质从固态直接变为气态叫升华,物质从气态直接变为固态叫凝华;
2、升华吸热,凝华放热;
3、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;
4、凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的内表面)。
七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成
1、温度高于0℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;
2、温度低于0℃时,水蒸汽凝华成霜;
3、水蒸汽上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有大量的小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成),小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与0℃冷空气流时,凝固成雹;
4、“白气”是水蒸汽与冷液化而成的
展开全部
第一章 声现象
1、声音的发生
一切正在发声的物体都在振动,振动停止,发声也就停止。
声音是由物体的振动产生的,但并不是所有振动发出的声音都能被人耳听到。
2、声间的传播
声音的传播需要介质,真空不能传声
(1)声音要靠一切气体,液体、固体作媒介传播出去,这些作为传播媒介的物质称为介质。登上月球的宇航员即使面对面交谈,也需要靠无线电,那就是因为月球上没有空气,真空不能传声
(2)声音在不同介质中传播速度不同,一般来说,固体>液体>空气
声音在空气中传播速度大约是340 m/s
3、回声
声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来人再次听到的声音叫回声
区别回声与原声的条件:回声到达人的耳朵比原声晚0.1秒以上。因此声音必须被距离超过17m的障碍物反射回来,人才能听见回声。
低于0.1秒时,则反射回来的声间只能使原声加强。
利用回声可测海深或发声体距障碍物有多远。
4、乐音
物体做规则振动时发出的声音叫乐音。
乐音的三要素:音调、响度、音色
声音的高低叫音调,它是由发声体振动频率决定的,频率越大,音调越高。
声音的大小叫响度,响度跟发声体振动的振幅大小有关,还跟声源到人耳的距离远近有关。
不同发声体所发出的声音的品质叫音色。用来分辨各种不同的声音。
5、噪声及来源
从物理角度看,噪声是指发声体做无规则振动时发出的声音。从环保角度看,凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音,都属于噪声。
6、声间等级的划分
人们用分贝来划分声音的等级,30dB—40dB是较理想的安静环境,超过50dB就会影响睡眠,70dB以上会干扰谈话,影响工作效率,长期生活在90dB以上的噪声环境中,会影响听力。
7、噪声减弱的途径
可以在声源处(消声)、传播过程中(吸声)和人耳处(隔声)减弱
第二章 光现象
1、光源:能够自行发光的物体叫光源
2、光在均匀介质中是沿直线传播的
大气层是不均匀的,当光从大气层外射到地面时,光线发了了弯折(海市蜃楼、早晨看到太阳时,太阳还在地平线以下、星星的闪烁等)
3、光速
光在不同物质中传播的速度一般不同,真空中最快
光在真空中的传播速度:V = 3×108 m/s,在空气中的速度接近于这个速度,水中的速度为3/4V,玻璃中为2/3V
4、光直线传播的应用
可解释许多光学现象:激光准直,影子的形成,月食、日食的形成、小孔成像等
5、光线
光线:表示光传播方向的直线,即沿光的传播路线画一直线,并在直线上画上箭头表示光的传播方向(光线是假想的,实际并不存在)
6、光的反射
光从一种介质射向另一种介质的交界面时,一部分光返回原来介质中,使光的传播方向发生了改变,这种现象称为光的反射
7、光的反射定律
反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角
可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等”
理解:由入射光线决定反射光线,叙述时要“反”字当头
发生反射的条件:两种介质的交界处;发生处:入射点;结果:返回原介质中
反射角随入射角的增大而增大,减小而减小,当入射角为零时,反射角也变为零度
8、两种反射现象
镜面反射:平行光线经界面反射后沿某一方向平行射出,只能在某一方向接收到反射光线(反射面是光滑平面)
漫反射:平行光经界面反射后向各个不同的方向反射出去,即在各个不同的方向都能接收到反射光线(反射面是粗糙平面或曲面)
注意:无论是镜面反射,还是漫反射都遵循光的反射定律
9、在光的反射中光路可逆
10、平面镜对光的作用
(1)成像 (2)改变光的传播方向
11、平面镜成像的特点
(1)成的是正立等大的虚像 (2)像和物的连线与镜面垂直,像和物到镜的距离相等
理解:平面镜所成的像与物是以镜面为轴的对称图形,即平面镜是物像连线的中垂线。
12、实像与虚像的区别
实像是实际光线会聚而成的,可以用屏接到,当然也能用眼看到。
虚像不是由实际光线会聚成的,而是实际光线反向延长线相交而成的,只能用眼看到,不能用屏接收。
13、平面镜的应用
第三章 透镜及其应用
1、光的折射
光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射
理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。
注意:在两种介质的交界处,发生折射的同时必发生反射,
折射中光速必定改变,而反射中光速不变
2、光的折射规律
光从空气斜射入水或其他介质中时,折射光线与入射光线、法线在同一平面上,折射光线和入射光线分居法线两侧;折射角小于入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变,在折射中光路可逆。
理解:折射规律分三点:(1)三线共面 (2)两线分居(3)两角关系分三种情况:①入射光线垂直界面入射时,折射角等于入射角等于0°;②光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;③光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角
3、在光的折射中光路也是可逆的
4、透镜及分类
透镜:透明物质制成(一般是玻璃),至少有一个表面是球面的一部分,且透镜厚度远比其球面半径小的多。
分类: 凸透镜: 边缘薄, 中央厚
凹透镜: 边缘厚, 中央薄
5、主光轴、光心、焦点、焦距
主光轴:通过两个球心的直线
光心:主光轴上有个特殊的点,通过它的光线传播方向不变。焦点:凸透镜能使跟主轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这点叫透镜的焦点,用“F”表示
虚焦点:跟主光轴平行的光线经凹透镜后变得发散,发散光线的反向延长线相交在主光轴上一点,这一点不是实际光线的会聚点,所以叫虚焦点。
焦距:焦点到光心的距离叫焦距,用“f”表示。
每个透镜都有两个焦点、焦距和一个光心。
6、透镜对光的作用
凸透镜:对光起会聚作用
凹透镜:对光起发散作用
7、凸透镜成像规律
物 距( u ) 成像大小 虚实 像物位置 像 距( v ) 应 用
u > 2f 缩小 实像 透镜两侧 f < v <2f 照相机
u = 2f 等大 实像 透镜两侧 v = 2f
f < u <2f 放大 实像 透镜两侧 v > 2f 幻灯机
u = f 不 成 像
u < f 放大 虚像 透镜同侧 v > u 放大镜
【凸透镜成像规律口决记忆法】
“一焦分虚实,二焦分大小;虚像同侧正, 物远像变大;实像异侧倒,物远像变小”
8、为了使幕上的像“正立”(朝上),幻灯片要倒着插。
9、照相机的镜头相当于一个凸透镜,暗箱中的胶片相当于光屏,我们调节调焦环,并非调焦距,而是调镜头到胶片的距离,物离镜头越远,胶片就应靠近镜头。 第四章 物态变化
1、温度:物体的冷热程度叫温度
2、摄氏温度(符号:t 单位:摄氏度<℃>)
瑞典的摄尔修斯规定:①把纯净的冰水混合物的温度规定为0℃②把1标准大气压下纯水沸腾时的温度规定为100℃③把0到100℃之间分成100等份,每一等份就是一℃
3、温度计
原理:液体的热胀冷缩的性质制成的
构造:玻璃壳、毛细管、玻璃泡、刻度及液体
使用:使用温度计以前,要注意观察量程和认清分度值
使用温度计测量液体的温度时做到以下三点:
①温度计的玻璃泡要全部浸入被测物体中;②待示数稳定后再读数;③读数时,不要从液体中取出温度计,视线要与液面上表面相平,
4、体温计,实验温度计,寒暑表的主要区别 构造 量程 分度值 用法
体温计 玻璃泡上方有缩口 35—42℃ 0.1℃ 离开人体读数,用前需甩
实验温度计 无 —20—100℃ 1℃ 不能离开被测物读数,也不能甩
寒暑表 无 —30 —50℃ 1℃ 同上
5、熔化和凝固
物质从固态变成液态叫熔化,熔化要吸热
物质从液态变成固态叫凝固,凝固要放热
6、熔点和凝固点
固体分晶体和非晶体两类
熔点:晶体都有一定的熔化温度,叫熔点;非晶体没有熔点
凝固点:晶体者有一定的凝固温度,叫凝固点;非晶体没有凝固点
同一种物质的凝固点跟它的熔点相同
晶体熔化的条件:①达到熔点温度 ②继续从外界吸热
液体凝固成晶体的条件:①达到凝固点温度 ②继续向外界放热
【记忆】常见的一些晶体与非晶体
7、汽化与液化
物质从液态变为气态叫汽化,汽化有两种不同的方式:蒸发和沸腾,这两种方式都要吸热。
物质从气态变为液态叫液化,液化有两种不同的方式:降低温度和压缩体积,这两种方式都要放热。
8、蒸发现象
定义:蒸发是液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象
影响蒸发快慢的因素:液体温度高低,液体表面积大小,液体表面空气流动的快慢
9、沸腾现象
定义:沸腾是在一定温度下,发生在液体内部和表面同时进行的剧烈的汽化现象
液体沸腾的条件:①温度达到沸点②继续吸收热量
10、升化和凝化
物质从固态直接变成气态叫升华,从气态直接变成固态叫凝华
日常生活中的升华和凝华现象(冰冻的湿衣服变干,冬天看到霜)
升华吸热,凝华放热
【记忆法】
蒸发沸腾
不同点 :发生部位 剧烈程度 温度条件 温度变化 影响因素
相同点: 升华
┌—————————┐
│ 熔化 汽化
固体——→液体——→气体 (吸热)
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
气体——→液体——→固体 (吸热)
│ 液化 凝固 │
└—————————┘
凝华
1、声音的发生
一切正在发声的物体都在振动,振动停止,发声也就停止。
声音是由物体的振动产生的,但并不是所有振动发出的声音都能被人耳听到。
2、声间的传播
声音的传播需要介质,真空不能传声
(1)声音要靠一切气体,液体、固体作媒介传播出去,这些作为传播媒介的物质称为介质。登上月球的宇航员即使面对面交谈,也需要靠无线电,那就是因为月球上没有空气,真空不能传声
(2)声音在不同介质中传播速度不同,一般来说,固体>液体>空气
声音在空气中传播速度大约是340 m/s
3、回声
声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来人再次听到的声音叫回声
区别回声与原声的条件:回声到达人的耳朵比原声晚0.1秒以上。因此声音必须被距离超过17m的障碍物反射回来,人才能听见回声。
低于0.1秒时,则反射回来的声间只能使原声加强。
利用回声可测海深或发声体距障碍物有多远。
4、乐音
物体做规则振动时发出的声音叫乐音。
乐音的三要素:音调、响度、音色
声音的高低叫音调,它是由发声体振动频率决定的,频率越大,音调越高。
声音的大小叫响度,响度跟发声体振动的振幅大小有关,还跟声源到人耳的距离远近有关。
不同发声体所发出的声音的品质叫音色。用来分辨各种不同的声音。
5、噪声及来源
从物理角度看,噪声是指发声体做无规则振动时发出的声音。从环保角度看,凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音,都属于噪声。
6、声间等级的划分
人们用分贝来划分声音的等级,30dB—40dB是较理想的安静环境,超过50dB就会影响睡眠,70dB以上会干扰谈话,影响工作效率,长期生活在90dB以上的噪声环境中,会影响听力。
7、噪声减弱的途径
可以在声源处(消声)、传播过程中(吸声)和人耳处(隔声)减弱
第二章 光现象
1、光源:能够自行发光的物体叫光源
2、光在均匀介质中是沿直线传播的
大气层是不均匀的,当光从大气层外射到地面时,光线发了了弯折(海市蜃楼、早晨看到太阳时,太阳还在地平线以下、星星的闪烁等)
3、光速
光在不同物质中传播的速度一般不同,真空中最快
光在真空中的传播速度:V = 3×108 m/s,在空气中的速度接近于这个速度,水中的速度为3/4V,玻璃中为2/3V
4、光直线传播的应用
可解释许多光学现象:激光准直,影子的形成,月食、日食的形成、小孔成像等
5、光线
光线:表示光传播方向的直线,即沿光的传播路线画一直线,并在直线上画上箭头表示光的传播方向(光线是假想的,实际并不存在)
6、光的反射
光从一种介质射向另一种介质的交界面时,一部分光返回原来介质中,使光的传播方向发生了改变,这种现象称为光的反射
7、光的反射定律
反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角
可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等”
理解:由入射光线决定反射光线,叙述时要“反”字当头
发生反射的条件:两种介质的交界处;发生处:入射点;结果:返回原介质中
反射角随入射角的增大而增大,减小而减小,当入射角为零时,反射角也变为零度
8、两种反射现象
镜面反射:平行光线经界面反射后沿某一方向平行射出,只能在某一方向接收到反射光线(反射面是光滑平面)
漫反射:平行光经界面反射后向各个不同的方向反射出去,即在各个不同的方向都能接收到反射光线(反射面是粗糙平面或曲面)
注意:无论是镜面反射,还是漫反射都遵循光的反射定律
9、在光的反射中光路可逆
10、平面镜对光的作用
(1)成像 (2)改变光的传播方向
11、平面镜成像的特点
(1)成的是正立等大的虚像 (2)像和物的连线与镜面垂直,像和物到镜的距离相等
理解:平面镜所成的像与物是以镜面为轴的对称图形,即平面镜是物像连线的中垂线。
12、实像与虚像的区别
实像是实际光线会聚而成的,可以用屏接到,当然也能用眼看到。
虚像不是由实际光线会聚成的,而是实际光线反向延长线相交而成的,只能用眼看到,不能用屏接收。
13、平面镜的应用
第三章 透镜及其应用
1、光的折射
光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射
理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。
注意:在两种介质的交界处,发生折射的同时必发生反射,
折射中光速必定改变,而反射中光速不变
2、光的折射规律
光从空气斜射入水或其他介质中时,折射光线与入射光线、法线在同一平面上,折射光线和入射光线分居法线两侧;折射角小于入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变,在折射中光路可逆。
理解:折射规律分三点:(1)三线共面 (2)两线分居(3)两角关系分三种情况:①入射光线垂直界面入射时,折射角等于入射角等于0°;②光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;③光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角
3、在光的折射中光路也是可逆的
4、透镜及分类
透镜:透明物质制成(一般是玻璃),至少有一个表面是球面的一部分,且透镜厚度远比其球面半径小的多。
分类: 凸透镜: 边缘薄, 中央厚
凹透镜: 边缘厚, 中央薄
5、主光轴、光心、焦点、焦距
主光轴:通过两个球心的直线
光心:主光轴上有个特殊的点,通过它的光线传播方向不变。焦点:凸透镜能使跟主轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这点叫透镜的焦点,用“F”表示
虚焦点:跟主光轴平行的光线经凹透镜后变得发散,发散光线的反向延长线相交在主光轴上一点,这一点不是实际光线的会聚点,所以叫虚焦点。
焦距:焦点到光心的距离叫焦距,用“f”表示。
每个透镜都有两个焦点、焦距和一个光心。
6、透镜对光的作用
凸透镜:对光起会聚作用
凹透镜:对光起发散作用
7、凸透镜成像规律
物 距( u ) 成像大小 虚实 像物位置 像 距( v ) 应 用
u > 2f 缩小 实像 透镜两侧 f < v <2f 照相机
u = 2f 等大 实像 透镜两侧 v = 2f
f < u <2f 放大 实像 透镜两侧 v > 2f 幻灯机
u = f 不 成 像
u < f 放大 虚像 透镜同侧 v > u 放大镜
【凸透镜成像规律口决记忆法】
“一焦分虚实,二焦分大小;虚像同侧正, 物远像变大;实像异侧倒,物远像变小”
8、为了使幕上的像“正立”(朝上),幻灯片要倒着插。
9、照相机的镜头相当于一个凸透镜,暗箱中的胶片相当于光屏,我们调节调焦环,并非调焦距,而是调镜头到胶片的距离,物离镜头越远,胶片就应靠近镜头。 第四章 物态变化
1、温度:物体的冷热程度叫温度
2、摄氏温度(符号:t 单位:摄氏度<℃>)
瑞典的摄尔修斯规定:①把纯净的冰水混合物的温度规定为0℃②把1标准大气压下纯水沸腾时的温度规定为100℃③把0到100℃之间分成100等份,每一等份就是一℃
3、温度计
原理:液体的热胀冷缩的性质制成的
构造:玻璃壳、毛细管、玻璃泡、刻度及液体
使用:使用温度计以前,要注意观察量程和认清分度值
使用温度计测量液体的温度时做到以下三点:
①温度计的玻璃泡要全部浸入被测物体中;②待示数稳定后再读数;③读数时,不要从液体中取出温度计,视线要与液面上表面相平,
4、体温计,实验温度计,寒暑表的主要区别 构造 量程 分度值 用法
体温计 玻璃泡上方有缩口 35—42℃ 0.1℃ 离开人体读数,用前需甩
实验温度计 无 —20—100℃ 1℃ 不能离开被测物读数,也不能甩
寒暑表 无 —30 —50℃ 1℃ 同上
5、熔化和凝固
物质从固态变成液态叫熔化,熔化要吸热
物质从液态变成固态叫凝固,凝固要放热
6、熔点和凝固点
固体分晶体和非晶体两类
熔点:晶体都有一定的熔化温度,叫熔点;非晶体没有熔点
凝固点:晶体者有一定的凝固温度,叫凝固点;非晶体没有凝固点
同一种物质的凝固点跟它的熔点相同
晶体熔化的条件:①达到熔点温度 ②继续从外界吸热
液体凝固成晶体的条件:①达到凝固点温度 ②继续向外界放热
【记忆】常见的一些晶体与非晶体
7、汽化与液化
物质从液态变为气态叫汽化,汽化有两种不同的方式:蒸发和沸腾,这两种方式都要吸热。
物质从气态变为液态叫液化,液化有两种不同的方式:降低温度和压缩体积,这两种方式都要放热。
8、蒸发现象
定义:蒸发是液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象
影响蒸发快慢的因素:液体温度高低,液体表面积大小,液体表面空气流动的快慢
9、沸腾现象
定义:沸腾是在一定温度下,发生在液体内部和表面同时进行的剧烈的汽化现象
液体沸腾的条件:①温度达到沸点②继续吸收热量
10、升化和凝化
物质从固态直接变成气态叫升华,从气态直接变成固态叫凝华
日常生活中的升华和凝华现象(冰冻的湿衣服变干,冬天看到霜)
升华吸热,凝华放热
【记忆法】
蒸发沸腾
不同点 :发生部位 剧烈程度 温度条件 温度变化 影响因素
相同点: 升华
┌—————————┐
│ 熔化 汽化
固体——→液体——→气体 (吸热)
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
气体——→液体——→固体 (吸热)
│ 液化 凝固 │
└—————————┘
凝华
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1.声音的发生和传播
发生体在振动——实验;声音靠介质传播——介质:一切固液气;真空不能传声
声速——空气中声速(约340m/s);一般的,固体中速度>液体中速度>气体中速度;声音速度随温度上升而上升
回声——回声所需时间和距离;应用
计算——和行程问题结合
2.音调、响度和音色
客观量——频率(注意人听力范围和发声范围)、振幅
主观量——音调、响度(高低大小的含义);影响响度的因素:振幅、距离、分散程度
音色——作用;音色由发声体本身决定
3.噪声的危害和控制
噪声——物理和生活中的噪声(物理-不规则振动,生活-影响工作、学习、休息的声音);噪声等级:分贝(0dB-刚引起听觉);减小噪声方法(声源处、传播过程中、人耳处);四大污染(空气污染、水污染、固体废物污染、噪声污染)
1.光源——火把、蜡烛、电灯、恒星(月亮和行星不是光源)
2.光的直线传播
光的直线传播——条件(均一);可在真空中传播;现象(激光准直、影子、小孔成像及大树下的光斑、日食、月食);真空中的光速(3×10的8次方),光年是长度单位
3.光的反射
反射定律——三线共面;分居两侧;角相等;光路可逆(注意叙述顺序要符合因果关系)
镜面反射和漫反射——每一条光线都符合反射定律(现象解释:抛光的金属表面、平静的水面、冰面、玻璃面可看作镜面;其他看作粗糙面,应根据现象回答)
4.平面镜
平面镜成像——规律(等距、等大、正立、虚像);能看见(看不见)像的范围;潜望镜
5.作图——按有关定律做图
1.光的折射
折射——定义(……方向一般发生变化);折射规律(三线共面、两侧、角不等;光路可逆;注意叙述顺序要符合因果关系);现象解释(水中的鱼变浅、水中筷子弯曲、海市蜃楼等)
2.光的传播综合问题
注意区分折射和反射光线;注意区分不同的影子和像
3.透镜
透镜中的名词——主光轴、光心、焦距、焦点(测量焦距的方法)
凸透镜、凹透镜对光线的作用——“会聚光线”和“使光线会聚”的区别:“会聚光线”是能聚于一点的光线,“使光线会聚”是光线经过凸透镜后比原来接近主光轴)
透镜的原理——多个三棱镜组合;光线在透镜的两个表面发生折射
变化了的凸透镜——玻璃球、盛水的圆药瓶、玻璃板上的水滴等
黑盒问题
4.凸透镜成像
三条特殊光线(过光心-方向不变;平行于主光轴-过光心;过光心的光线-平行于主光轴);像距/像的大小/虚实/正倒和物距的关系;像移动的快慢(依据:光路图);实际应用
1.温度计
温度计——常见温度计的测温物质、原理、量程(体温计:35~42℃;寒暑表:-20~50℃)
使用方法——体温计构造及使用(缩口部分;甩体温计的作用、原理;不甩的后果-只影响测低温)、温度计的使用(注意量程的选择);校正温度计;读数(一般地,读数时不能离开物体)
温标——摄氏温标、热力学温标及换算;绝对零度;常见温度
2.物态变化
熔化和凝固——实验装置(水浴加热);常见晶体、非晶体;熔点、凝固点;图象
汽化——蒸发;影响蒸发快慢的因素;沸腾实验装置;蒸发和沸腾的联系、区别(都是汽化;剧烈程度、发生条件等);酒精灯的使用(可参照化学相关内容)
液化——两种途径(降温一定可使气体液化;压缩可能使气体液化)
升华和凝华——实例
3.物态变化中的热量传递
吸热——固→液→气(即使温度不变也有热量的传递);放热——气→液→固
4.其他
现象解释——例:纸锅烧水、“白气”和玻璃上的水珠(液化)、霜、露、晾衣服(蒸发和升华)、樟脑等;电冰箱原理;物态变化中的热量计算;注意名词的写法(汽、气;溶、融、熔;化、华;凝)以及字母(t和T;℃和K)
第四章 电路
1.摩擦起电 两种电荷
静电——电荷种类的判断;验电器结构;电量(单位:库仑C)
物质微观结构——原子结构(可与化学中原子概念对照);摩擦起电原因(核外电子的转移)
2.电路相应概念
电流(及方向:正电荷移动方向);电源;导体、绝缘体;串联、并联;电路中的自由电荷及运动方向;电路图;通路、断路及短路;常见电路(楼道电路;电冰箱电路:第一册P60图4-18)
等效电路的判断——先去除电流表/电压表(电流表:短路;电压表:断路)再做判断
1.各个物理量(I、U、R、P)的定义、单位(单位符号)及含义、换算
电流表、电压表的使用方法(量程及量程的选择、串并联、正负极、能否直接接电源两端)及其构造
2.电阻的测量(基本方法及变化);影响电阻的因素;滑动变阻器的构造及使用;变阻箱的使用及读数(电位器);滑动变阻器的变形
3.欧姆定律及变形(注意物理意义)
4.串并联电流、电压、电阻公式(注意条件。如串联时功率和电阻成正比,并联时成反比;焦耳定律求功率只适用于纯电阻电路,求热量时适用于一切电路)
常用结论(各比例式;当滑动变阻器的阻值变化时,电路中各物理量的变化情况-注意推导顺序)
5.电功——W=UIt=UQ;电能表及利用电能表测功率;
电器铭牌;电冰箱工作时间系数
6.电学计算——①画等效电路图(几个状态画几个图);②按串联、并联找等量关系和比例关系;③求解(注意电流、电压、电功率均应取同一状态下的值)
发生体在振动——实验;声音靠介质传播——介质:一切固液气;真空不能传声
声速——空气中声速(约340m/s);一般的,固体中速度>液体中速度>气体中速度;声音速度随温度上升而上升
回声——回声所需时间和距离;应用
计算——和行程问题结合
2.音调、响度和音色
客观量——频率(注意人听力范围和发声范围)、振幅
主观量——音调、响度(高低大小的含义);影响响度的因素:振幅、距离、分散程度
音色——作用;音色由发声体本身决定
3.噪声的危害和控制
噪声——物理和生活中的噪声(物理-不规则振动,生活-影响工作、学习、休息的声音);噪声等级:分贝(0dB-刚引起听觉);减小噪声方法(声源处、传播过程中、人耳处);四大污染(空气污染、水污染、固体废物污染、噪声污染)
1.光源——火把、蜡烛、电灯、恒星(月亮和行星不是光源)
2.光的直线传播
光的直线传播——条件(均一);可在真空中传播;现象(激光准直、影子、小孔成像及大树下的光斑、日食、月食);真空中的光速(3×10的8次方),光年是长度单位
3.光的反射
反射定律——三线共面;分居两侧;角相等;光路可逆(注意叙述顺序要符合因果关系)
镜面反射和漫反射——每一条光线都符合反射定律(现象解释:抛光的金属表面、平静的水面、冰面、玻璃面可看作镜面;其他看作粗糙面,应根据现象回答)
4.平面镜
平面镜成像——规律(等距、等大、正立、虚像);能看见(看不见)像的范围;潜望镜
5.作图——按有关定律做图
1.光的折射
折射——定义(……方向一般发生变化);折射规律(三线共面、两侧、角不等;光路可逆;注意叙述顺序要符合因果关系);现象解释(水中的鱼变浅、水中筷子弯曲、海市蜃楼等)
2.光的传播综合问题
注意区分折射和反射光线;注意区分不同的影子和像
3.透镜
透镜中的名词——主光轴、光心、焦距、焦点(测量焦距的方法)
凸透镜、凹透镜对光线的作用——“会聚光线”和“使光线会聚”的区别:“会聚光线”是能聚于一点的光线,“使光线会聚”是光线经过凸透镜后比原来接近主光轴)
透镜的原理——多个三棱镜组合;光线在透镜的两个表面发生折射
变化了的凸透镜——玻璃球、盛水的圆药瓶、玻璃板上的水滴等
黑盒问题
4.凸透镜成像
三条特殊光线(过光心-方向不变;平行于主光轴-过光心;过光心的光线-平行于主光轴);像距/像的大小/虚实/正倒和物距的关系;像移动的快慢(依据:光路图);实际应用
1.温度计
温度计——常见温度计的测温物质、原理、量程(体温计:35~42℃;寒暑表:-20~50℃)
使用方法——体温计构造及使用(缩口部分;甩体温计的作用、原理;不甩的后果-只影响测低温)、温度计的使用(注意量程的选择);校正温度计;读数(一般地,读数时不能离开物体)
温标——摄氏温标、热力学温标及换算;绝对零度;常见温度
2.物态变化
熔化和凝固——实验装置(水浴加热);常见晶体、非晶体;熔点、凝固点;图象
汽化——蒸发;影响蒸发快慢的因素;沸腾实验装置;蒸发和沸腾的联系、区别(都是汽化;剧烈程度、发生条件等);酒精灯的使用(可参照化学相关内容)
液化——两种途径(降温一定可使气体液化;压缩可能使气体液化)
升华和凝华——实例
3.物态变化中的热量传递
吸热——固→液→气(即使温度不变也有热量的传递);放热——气→液→固
4.其他
现象解释——例:纸锅烧水、“白气”和玻璃上的水珠(液化)、霜、露、晾衣服(蒸发和升华)、樟脑等;电冰箱原理;物态变化中的热量计算;注意名词的写法(汽、气;溶、融、熔;化、华;凝)以及字母(t和T;℃和K)
第四章 电路
1.摩擦起电 两种电荷
静电——电荷种类的判断;验电器结构;电量(单位:库仑C)
物质微观结构——原子结构(可与化学中原子概念对照);摩擦起电原因(核外电子的转移)
2.电路相应概念
电流(及方向:正电荷移动方向);电源;导体、绝缘体;串联、并联;电路中的自由电荷及运动方向;电路图;通路、断路及短路;常见电路(楼道电路;电冰箱电路:第一册P60图4-18)
等效电路的判断——先去除电流表/电压表(电流表:短路;电压表:断路)再做判断
1.各个物理量(I、U、R、P)的定义、单位(单位符号)及含义、换算
电流表、电压表的使用方法(量程及量程的选择、串并联、正负极、能否直接接电源两端)及其构造
2.电阻的测量(基本方法及变化);影响电阻的因素;滑动变阻器的构造及使用;变阻箱的使用及读数(电位器);滑动变阻器的变形
3.欧姆定律及变形(注意物理意义)
4.串并联电流、电压、电阻公式(注意条件。如串联时功率和电阻成正比,并联时成反比;焦耳定律求功率只适用于纯电阻电路,求热量时适用于一切电路)
常用结论(各比例式;当滑动变阻器的阻值变化时,电路中各物理量的变化情况-注意推导顺序)
5.电功——W=UIt=UQ;电能表及利用电能表测功率;
电器铭牌;电冰箱工作时间系数
6.电学计算——①画等效电路图(几个状态画几个图);②按串联、并联找等量关系和比例关系;③求解(注意电流、电压、电功率均应取同一状态下的值)
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