maya做铁链运动,怎么让铁链按照曲线的轨迹动啊,就是跟蛇一样很自然的动。我想做很多铁链穿梭的效果,

用路径动画,如果铁链太长,转弯的时候尾巴就会横着出来。有没有不用晶格,不用动力学的方法让它跟动的很自然。... 用路径动画,如果铁链太长,转弯的时候尾巴就会横着出来。有没有不用晶格,不用动力学的方法让它跟动的很自然。 展开
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宅男kardos
2012-03-20 · TA获得超过102个赞
知道小有建树答主
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给铁链骨骼绑定k动画
追问
可是我有好多铁链的啊。全景看到铁链穿梭的。难道都自己手动K过去的么。其实我就想问下有没,稍微方便的方法。我现在知道的就是骨骼,晶格,的方法能解决,但这些都不适用啊。
追答
路径动画是最好的方法 不知道你说的:铁链太长,转弯的时候尾巴就会横着出来。这是个什么情况
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