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升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有一定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
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1.持久问题
本人一直都是用4到5个矿总数60点,甚至有一,或二个垃圾矿,从来还没掉过持久.但升持久不知道,我
升的刀持久都是32,比较好卖.2.跳点后能否再升的问题
我升了这么多,只跳点2次,而且是同一把裁决连续跳点2次,32到34,34到36.有人说跳点后最好不升,但我感觉有把握的时候放了36裁决,还是到了37.所以我认为跳点后的武器可以升.3.幸运武器好不好升的问题
我升过几把先就带幸运的裁决,因为收来的,有的就带了幸运,其中有幸运2的,一样的升到37,所以我认为幸运武器升37是饿迷问题的.4.首饰持久或攻增加对武器的影响问题
我都是从店里买的记忆连,骑士,龙戒,由于天天上线就是看店里有首饰卖没?有时候没有首饰,不够升刀的材料,持久9,10的记忆连,持久6,7的龙戒,有次升37力量不够用了个持久8的力量,攻6的龙戒都用,裁决一样的成功,所以我认为首饰只要加持久或加攻(但不是加道或者法的)对武器成功与否没影响.5.垫刀的问题
我不赞成不垫刀,我是垫刀的,一天一般升一点攻是有把握的,有时候也升2点攻.我是垫刀连续碎4次或者5次后成了一次垃圾刀再放裁决,按我的规律99%是成功的,到目前为止只碎过一次.6.做好详细记录
记录很重要,没有记录就不好放东西.
我升刀的材料是
裁决
蓝翡翠
记忆连
绿色
死神
骑士
珊瑚
龙戒
力量30-31
4
4
4
31-32
2
2
4
4
32-33
4
4
4
33-34
5
5
5
34-35
5
1
6
5
1
35-36
4
2
6
4
2
36-37
4
4
8
4
4这些只是我个人的总结,只是想提供给升裁决的朋友一个参考,我以前也是自己摸索,老是失败后很郁闷,没人教,或者有人教了还是失败,不知道他们是保留了还是我执行不对.
本人一直都是用4到5个矿总数60点,甚至有一,或二个垃圾矿,从来还没掉过持久.但升持久不知道,我
升的刀持久都是32,比较好卖.2.跳点后能否再升的问题
我升了这么多,只跳点2次,而且是同一把裁决连续跳点2次,32到34,34到36.有人说跳点后最好不升,但我感觉有把握的时候放了36裁决,还是到了37.所以我认为跳点后的武器可以升.3.幸运武器好不好升的问题
我升过几把先就带幸运的裁决,因为收来的,有的就带了幸运,其中有幸运2的,一样的升到37,所以我认为幸运武器升37是饿迷问题的.4.首饰持久或攻增加对武器的影响问题
我都是从店里买的记忆连,骑士,龙戒,由于天天上线就是看店里有首饰卖没?有时候没有首饰,不够升刀的材料,持久9,10的记忆连,持久6,7的龙戒,有次升37力量不够用了个持久8的力量,攻6的龙戒都用,裁决一样的成功,所以我认为首饰只要加持久或加攻(但不是加道或者法的)对武器成功与否没影响.5.垫刀的问题
我不赞成不垫刀,我是垫刀的,一天一般升一点攻是有把握的,有时候也升2点攻.我是垫刀连续碎4次或者5次后成了一次垃圾刀再放裁决,按我的规律99%是成功的,到目前为止只碎过一次.6.做好详细记录
记录很重要,没有记录就不好放东西.
我升刀的材料是
裁决
蓝翡翠
记忆连
绿色
死神
骑士
珊瑚
龙戒
力量30-31
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4这些只是我个人的总结,只是想提供给升裁决的朋友一个参考,我以前也是自己摸索,老是失败后很郁闷,没人教,或者有人教了还是失败,不知道他们是保留了还是我执行不对.
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传奇武器幸运加到7主要是看几率,既然是幸运,那在游戏设定上就会设定一定的随机性,几乎没有完美的攻略。
1-3的运值那都是硬怼祝福油,运气好的时候也许3瓶就到3了。到4的话就是一个小坎了,要冲过去需要多备些祝福油,大概十几二十瓶的样子,强行到4。
4以上就要注意垃圾油的概念。要区分好油于垃圾油可以把油放在特修胸章地方,修理显示价位为0的就是垃圾油,别的数值的就是好油。一般6以上,垃圾油直接卖了,留着也没有用了。
4升5也需要20+祝福油,有的玩家觉得跟喝油的方法很大关系,比如说什么刷新人品,喝不到就下线然后在上线赶紧喝油,但这其实是几率性的问题。
5-6是容易出现诅咒的,这时候可以拿把武器备一下(可以是沃玛武器),再喝五次的祝福油,很有可能都是失败的,这时候再拿出主武器有几率成功。
最后升7的时候真的就要看幸运了,先带上+2幸运的项链,再存多一点的祝福油,五瓶一喝,连续喝。或者也可以考虑下线上线法,还有网友说的武器掉耐久的时候喝,人品好就出。
1-3的运值那都是硬怼祝福油,运气好的时候也许3瓶就到3了。到4的话就是一个小坎了,要冲过去需要多备些祝福油,大概十几二十瓶的样子,强行到4。
4以上就要注意垃圾油的概念。要区分好油于垃圾油可以把油放在特修胸章地方,修理显示价位为0的就是垃圾油,别的数值的就是好油。一般6以上,垃圾油直接卖了,留着也没有用了。
4升5也需要20+祝福油,有的玩家觉得跟喝油的方法很大关系,比如说什么刷新人品,喝不到就下线然后在上线赶紧喝油,但这其实是几率性的问题。
5-6是容易出现诅咒的,这时候可以拿把武器备一下(可以是沃玛武器),再喝五次的祝福油,很有可能都是失败的,这时候再拿出主武器有几率成功。
最后升7的时候真的就要看幸运了,先带上+2幸运的项链,再存多一点的祝福油,五瓶一喝,连续喝。或者也可以考虑下线上线法,还有网友说的武器掉耐久的时候喝,人品好就出。
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黑铁矿,矿的好坏和装备的成功率并没有关系,只会影响到武器的持久。并且系统只计算了纯度最高的那6快,之后放再多也没作用,由于矿的纯度和持久力的关系
总纯度:30-60,80%的几率降一点的持久,20%几率降3点的持久。
总纯度:60-90,80%的几率不降持久,20%几率降1点的持久。
总纯度:90-120,80%的几率降一点持久,20%几率升一点的持久。
总纯度:120-150,80%的几率升三点持久,20%的几率升一点持久。
总纯度:150-180,100%升三点持久。
首饰的属性直接影响了武器砸成的成功率,不过有些搞不懂的是,首饰并非必需品。武器升级系统只取攻魔道主属性最高的两个首饰,属性值取上下之和,哪种最高就升级哪个,如果属性相同的话则会各有33%的机会,如果任何属性都没有的话,系统会默认1点道术。
两个首饰被系统选中之后,第二个首饰的属性值要除以3,除不开的余数会被自动舍去,然后得到的值在乘以0.9就可以得到最终的成功率。最高十点属性为满分,也就是说最高能够达到的成功率就是90%,不会出现100%成功的情况。
总纯度:30-60,80%的几率降一点的持久,20%几率降3点的持久。
总纯度:60-90,80%的几率不降持久,20%几率降1点的持久。
总纯度:90-120,80%的几率降一点持久,20%几率升一点的持久。
总纯度:120-150,80%的几率升三点持久,20%的几率升一点持久。
总纯度:150-180,100%升三点持久。
首饰的属性直接影响了武器砸成的成功率,不过有些搞不懂的是,首饰并非必需品。武器升级系统只取攻魔道主属性最高的两个首饰,属性值取上下之和,哪种最高就升级哪个,如果属性相同的话则会各有33%的机会,如果任何属性都没有的话,系统会默认1点道术。
两个首饰被系统选中之后,第二个首饰的属性值要除以3,除不开的余数会被自动舍去,然后得到的值在乘以0.9就可以得到最终的成功率。最高十点属性为满分,也就是说最高能够达到的成功率就是90%,不会出现100%成功的情况。
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