maya软件中,如何把模型上两条线合并成一条

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xiawei123
高粉答主

2020-02-12 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、首先创建几条CV曲线进行举例:“创建-曲线工具-CV曲线”【Creat-Curve Tools-CV Curve Tool】

2、然后绘制三条CV曲线,然后全选,如图所示。

3、选择“曲线-吸附曲线”【Curve-Attach】

4、原本各自独立的三条线就合并成为一整条线了。

5、然后删除原来的线段,完成合并操作,完成效果图。

28...5@qq.com
2017-06-21 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
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polygon 和 nurbs不一样,这个是多边形物体,多边形上的边是直线,而surface面上的边是曲线,如果你想让多边形圆润一点可以直接smooth,如果你想提取这两条边可以surface菜单下的edit curves菜单找到duplicate surface curves把这两条边提取出来,在合并重建变成一条曲线
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hd...0@sohu.com
推荐于2017-06-21 · TA获得超过169个赞
知道小有建树答主
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1.MAYA中FILE----EXPORT2,类型为OBJ3.选择好存储路径4.MAX打开后选择导入或IMPORT 最后自己按M选择部位和材质球赋予材质
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bv...9@163.com
2017-06-21 · TA获得超过245个赞
知道答主
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这个你要回到物体级别,你可能是进到了子层级,如边模式,点模式,或面模式
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家居小宝
2015-06-28 · 分享家庭装修家电的最优选择
家居小宝
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  选择多个模型
  点击polygon模块下的mesh-conbine
  注意如果太多请分次conbine。
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