c#中的状态栏(statusStrip)不能及时更新,如何解决?
窗口中有一个按钮,两个状态栏(一个是文字,一个是进度条)。按钮过程中,文字"进度开始"不显示,只是在进度结束后,显示"进度结束"!有什么办法能在进度开始时,文字栏中显示"...
窗口中有一个按钮,两个状态栏(一个是文字,一个是进度条)。
按钮过程中,文字 "进度开始"不显示,只是在进度结束后,显示"进度结束"! 有什么办法能在进度开始时,文字栏中显示"进度开始" ,进度结束后显示"进度结束"呢? 代码如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.toolStripStatusLabel1.Text = "进度开始";
this.toolStripProgressBar1.Maximum = 100000;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
this.toolStripProgressBar1.Value = i;
this.toolStripStatusLabel1.Text = "进度结束";
} 展开
按钮过程中,文字 "进度开始"不显示,只是在进度结束后,显示"进度结束"! 有什么办法能在进度开始时,文字栏中显示"进度开始" ,进度结束后显示"进度结束"呢? 代码如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.toolStripStatusLabel1.Text = "进度开始";
this.toolStripProgressBar1.Maximum = 100000;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
this.toolStripProgressBar1.Value = i;
this.toolStripStatusLabel1.Text = "进度结束";
} 展开
3个回答
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把你的代码 this.toolStripProgressBar1.Value = i;
修改为 this.toolStripProgressBar1.Value += i;应该就没事了。
修改为 this.toolStripProgressBar1.Value += i;应该就没事了。
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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = "start";
progressBar1.Maximum = 100000;
System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(Action);
t.Start();
}
void SetProgressBar(int value)
{
progressBar1.Value = value;
}
void End()
{
label1.Text = "end";
}
private void Action()
{
Action<int> a = new Action<int>(SetProgressBar);
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
this.Invoke(a, i);
}
this.Invoke(new Action(End));
}
看懂了!就懂了!
看不懂!就不懂!
{
label1.Text = "start";
progressBar1.Maximum = 100000;
System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(Action);
t.Start();
}
void SetProgressBar(int value)
{
progressBar1.Value = value;
}
void End()
{
label1.Text = "end";
}
private void Action()
{
Action<int> a = new Action<int>(SetProgressBar);
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
this.Invoke(a, i);
}
this.Invoke(new Action(End));
}
看懂了!就懂了!
看不懂!就不懂!
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一般就是事件,根据自己的想法找
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