天龙八部什么门派好?~

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掌静秀问曾
游戏玩家

2020-05-07 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
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九大门派,各有各的特色~
喜欢战士首选明教。(外功最高)
喜欢法师首选武当。(内功最高)
喜欢刺客首选天山。
喜欢医生辅助首选峨眉。(加血)
喜欢群杀首选星宿。升级快(群攻多)
喜欢血牛首选少林。(血多,防高,攻低)
喜欢回避高首选丐帮。(回避最高)
喜欢均衡首选天龙,可以内外兼修

喜欢挑战操作能力,首选逍遥.控制型门派。
呵呵,以上说的只供参考,天龙这游戏,说是免费,可比很多收费的游戏花钱多了,你想,光打一身好的装备就要多少RMB,在天龙里,不管你用啥门派,没钱,不打宝石就算等级再高也是垃圾一个,人家几下就把你秒了,:-),在天龙里想当高手,你就投进去大量时间和RMB吧……
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桂又青项伶
2020-05-10 · TA获得超过3万个赞
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对游戏来说,玩就是玩自己的态度,自己觉得怎么玩开心,那么这个门派就是你的王道。
本人玩的是丐帮,因为其他门派小号玩着没有乞丐玩着舒服。网上很多人说丐帮垃圾,我不表态。我只说,没有玩过丐帮的人不要说丐帮垃圾,峨眉是BUG谁都知道,所以现在医生多的满世界都是。MJ,WD打手谁也知道,所以这些门派的人也多。不要总是想着打架,一句话,谁最有钱谁最厉害,石头是真理,要不SOHU早垮了。
我没有资格说别的门派,因为别的门派都玩了个小号没心思玩下去。
说说乞丐:
一个队伍内如果有一个好的乞丐,那么这个队伍和没有乞丐纯打手的队伍相比,那么这个队伍刷怪的效率是那个队伍不可比拟的。好的乞丐不论拉怪,杀怪,配合队友战斗,都是至关重要的。丐帮可以给队友+身法和闪避。闪避有人说+的没多大作用,但是身法呢,90心法的乞丐能+50点身法,一个3级的身法石头才+20身法,体力可以说是天龙中最重要的属性,那么其次就是身法,身法对一个人物的影响不亚于别的属性的影响。闪避,命中,会心,会心防御。打手攻击高,但是命中低,医生是BUG,无敌的,不说。每个门派都有自己的优势,好的玩家知道怎么去发挥自己在游戏中扮演的角色。
一个好的乞丐一定要智勇双全,积极的拉怪,积极的杀怪,乞丐的群体攻击可以同时上毒和翻倍,何况现在乞丐小群的目标是15个。好的乞丐知道自己在队伍中既要当打手,也要当盾牌。好的乞丐知道医生在被怪围住的时候走上前去用失明把怪引向自己,好的乞丐知道随时保持着队友的身法和闪避状态,好的乞丐知道杀BOSS的时候冲在前面和BOSS周旋给打手队友争取更多的时间让医生给予医疗,好的乞丐知道自己那么多的技能该如何搭配在刷经验的时候释放出最大的威力和队友分享经验,好的乞丐知道不参与打架斗殴的事件中,因为自己只是个要饭的。。。。
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春志学陈卓
2020-05-09 · TA获得超过3万个赞
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果断的PK峨嵋第一,逍遥第二,峨嵋玩得加血和状态,比较烧钱;逍遥玩得高命中强控制,控制技能最多,操作难度大;天山玩得高暴攻和隐身;天龙最复杂复杂,四属性加内外双攻,后期发展空间大,有钱人玩的职业;明教外攻最强,现在明教虽然不是最厉害,但是还是适合那些喜欢高攻打手的玩家;少林血量最多,果断的血牛打手;慕容华而不实,貌似一辅助门派,内功仅次于武当,体力次于少林;丐帮身法最高,之前出了个80级的扫地技能,增强了不少,武当内功最高,血量最少,野外生存能力差,一次次改版削弱,不推荐选武当;咦?星宿不是NPC路人甲吗?
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桓夏析天真
2020-05-09 · TA获得超过3729个赞
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娥眉
(个人认为这个门派可玩性最高,最轻松)
优秀
1:娥眉练级方便,不关你什么时间上线都能找到队伍练级。而天龙八部就是一个以组队伍练级为主的游戏。
2:娥眉练BB方便。其他8个门派没有一个像娥眉练BB这么方便
3:娥眉不杀怪,不引怪。所以对装备的要求不高。
4:娥眉PK不差,尤其等级高了以后PK绝对属于厉害人物。
缺点
娥眉刚开始练,等级还低的时候。就需要2样不可以缺少的东西。一只血祭BB。和一本35秘籍。还有几个心法必须要点,其他门派这两样东西可以等级高了再搞,而娥眉不行。所以娥眉刚开始就需要金子,所以RMB玩家比较轻松,而没钱的玩家就比较辛苦了。
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百度网友f7bafcb
2020-05-05 · TA获得超过1424个赞
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随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱?
以下是随便玩 不砸钱的说
1.不适宜选择武当

其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2.不建议选择峨嵋

在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.不要选择少林

少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
4.可以选择天龙

天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。

5.可以选择明教

明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。

6.可以选择星宿

星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。

7.推荐选择逍遥

逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。

8.推荐选择天山

天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。

9.推荐选择丐帮

丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。

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