魔兽冰法输出手法

副本以及战场的输出手法以及天赋问题如果火法副本怎么输出不怎么会玩火法... 副本以及战场的输出手法 以及天赋问题
如果火法副本 怎么输出 不怎么会玩火法
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maration2
2012-03-21
知道答主
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副本还是火法厉害,
2.1. 单目标输出手法

火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。

开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。

- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。

2.2.AOE(3+目标)手法

- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
星耀紫焰
2012-03-21 · TA获得超过257个赞
知道答主
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FB和战场没有什么固定的输出手法,多看视频就行了,冰法主要的就是水宝宝冰环的双暴的爆发,其他控制的什么的,多打打就知道了
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zhanw5111
2012-03-21 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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用冰法副本?还是放弃吧。。。。。。战场就是各种控制,冰环,bb冰环,,深结,吹风,冻住之后就搓寒冰箭追加一个冰枪。风筝用冰枪
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