3dmax里面画了一个矩形,怎么控制它挤出的方向
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用挤出的正负值来控制
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我说的是不同的轴方向
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挤出只能是沿法线方向,如果还要往其它方向移的话待挤出来之后再作变形或是其它的编辑操作。
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只能挤出后修改 不能改变法线方向 如果是必要挤出沿不同路径 可以试试放样
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正反数来调节 你试试
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不同的轴方向
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