魔兽世界—FS的命中和爆击哪个重要?
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不是哪个好,其实是对待不同的属性,态度是不同的。
1、法伤,对它的要求应该是能高则高,多多益善的。
2、命中及穿透,对FS来说穿透的效果优于命中,在这2者进行取舍时,穿透先于命中。穿透的意义是降低对手对你的法术的抵抗性,不仅仅是降低对方抵抗的几率,同时使对手对你的法术的抗力减弱,受到的伤害大,相当于法术易伤。
3、暴击,FS在这点上是区别于SS和MS的,在法伤一定的前提下,暴击应该是FS追求的主要目标,暴雪对法师的职业定义是,最强大的直接法术施放者,在魔兽世界中对于直接魔法的伤害量堆积,配合法师冻则暴、火瞬发的天赋特点,暴击应予以重视。
4、在各种属性比较平衡的情况下,应该是暴击优于穿透优于命中,命中在加了天赋后只要保证自己打怪打人不郁闷即可。
1、法伤,对它的要求应该是能高则高,多多益善的。
2、命中及穿透,对FS来说穿透的效果优于命中,在这2者进行取舍时,穿透先于命中。穿透的意义是降低对手对你的法术的抵抗性,不仅仅是降低对方抵抗的几率,同时使对手对你的法术的抗力减弱,受到的伤害大,相当于法术易伤。
3、暴击,FS在这点上是区别于SS和MS的,在法伤一定的前提下,暴击应该是FS追求的主要目标,暴雪对法师的职业定义是,最强大的直接法术施放者,在魔兽世界中对于直接魔法的伤害量堆积,配合法师冻则暴、火瞬发的天赋特点,暴击应予以重视。
4、在各种属性比较平衡的情况下,应该是暴击优于穿透优于命中,命中在加了天赋后只要保证自己打怪打人不郁闷即可。
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