谁知道如何把maya 用动力学制作的动画如何导入到3dmax里面,谢谢了
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如果你说的是粒子,流体等maya特有的动力学文件,那是无法互导的,如果你说的是刚体,柔体动力学动画的话,可以在edit菜单下的keys选项,找bake
simulation来将动力学演算转换成动画的形陪脊式,再导出为带动画的fbx文件,就可以导入答森max中了,fbx是一款3d软件互导的文件格式,需要在芦举渗maya的plugin
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simulation来将动力学演算转换成动画的形陪脊式,再导出为带动画的fbx文件,就可以导入答森max中了,fbx是一款3d软件互导的文件格式,需要在芦举渗maya的plugin
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