英魂之刃中的打野应该如何带节奏?
在英魂之刃这个游戏体系当中,他们的英雄都是分属性和定位的,属性有力量,敏捷,智力,近战,远程,爆发,坦克,控制,游走后期和推进。打野英雄一般都是用游走类的英雄,因为这些英雄的支援能力是比较快的,在这个游戏当中游走英雄是非常多的,目前有45位英雄都是游走分类的。这些英雄当中其实也并不都适合打野,只有一部分战士类英雄适合打野。那么在这个游戏当中,这些打野英雄应该怎么玩儿才能够为己方带来优势呢,咱们来具体分析一下。
一、合理规划打野思路在英魂之刃这款游戏当中,打野位置和其他游戏是有很大的区别的,他这里应该并没有大龙小龙的说法,只有一个黑暗扎克也是在后期才会出现的。当然里面也有很多的小野怪供打野英雄发育。如果自己在玩儿打野的时候,一定要合理的规划自己的打野路线,能够给予队友最快的支援,一个打野如果思路明确,很快就能带起节奏。
二、帮队友压低敌方英雄玩儿打野英雄最主要的任务是能够压制敌方英雄的发育,这样就能够为自己线上的队友带来更大的优势,为己方带来优势,建立起更好的抓人节奏。这样己方的形式就会慢慢的向优势转变,进而夺取最终的胜利,所以不要一直做一个万年野,该出手时就出手,这个游戏打架才是硬道理。
三、了解自己选择英雄的特点打野想要带节奏首先要了解自己选取的英雄是一个什么样的英雄,是一个前期英雄,或者是一个需要装备支持的英雄,因为只有这样才能够规划自己的打野思路,是否去线上支援,还是一直在野区发育,等待经济上升装备成型,再去抓敌方英雄。 因为这个游戏里面很多英雄的特性是不一样的,如果你选一个前期强势的英雄,然而一直在野区打野,那么就会错过很好的时机。然而你选取的是一个依赖装备的英雄,如果前期去打架的话,那么就可能会为自己错误付出生命的代价给敌人发育的机会。