opengl 建模与三维软件建模哪个更加好啊!有谁能说明优缺点啊,

既然有了三维软件为啥还要用opengl编程建模... 既然有了三维软件为啥还要用opengl编程建模 展开
 我来答
wangweintk
2012-03-22 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:73
采纳率:0%
帮助的人:51.4万
展开全部
当然用3dmax、maya等可视化建模工具比较好。

opengl建模是完全靠算法的,而且纹理和材质信息更难弄,用它建模不靠谱,它主要是用来读入标准3D模型,然后处理漫游等动画效果的。

不知道解释的清不清楚。哈~
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式