仙剑奇侠传五里“运”的作用?有没有人精确统计过啊?最好有数据支持的。不要模糊概念。
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“运”是最难测算的,因为它的效果显形不足。除非制作者透露参数及公式,否则几乎无法计算。
仙剑系列中仙4的数据测算是最简单的,“武”“防”“速”“灵”都可以精确测算,但唯独“运”的公式始终没听说过有人测算出来。
按照游戏说明,“运”与命中率、闪避率、暴击率、逃跑率等一切非固定概率类效果有关,应该是个对数函数吧,但实在是难以测算。
总之“运”越高效果越高。
总之我只能给出“对数函数”的猜想了,真的很难测算呐,如果按照仙四的测算工程量来看,估计每一种概率都需要上千个数据呢,没人闲着去测算呢。
仙剑系列中仙4的数据测算是最简单的,“武”“防”“速”“灵”都可以精确测算,但唯独“运”的公式始终没听说过有人测算出来。
按照游戏说明,“运”与命中率、闪避率、暴击率、逃跑率等一切非固定概率类效果有关,应该是个对数函数吧,但实在是难以测算。
总之“运”越高效果越高。
总之我只能给出“对数函数”的猜想了,真的很难测算呐,如果按照仙四的测算工程量来看,估计每一种概率都需要上千个数据呢,没人闲着去测算呢。
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