什么是游戏?
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什么是游戏说?
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哦
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你似乎知道很多。我只是还不知道。游戏性有很多方面。特别是在 dx10中过分强调画面质量,也是游戏的可玩性之一。你说的游戏是其中很重要的一部分。如果你设计游戏。那就更具体了。首先,有不同种类的游戏。例子包括 rpg 类型(比如剑和仙女的传说)、实时战略类型(魔兽、星际争霸)、射击类型(cs)、生活模拟类型(模拟人生)等等。可玩性的等级因游戏而异。就像火箭筒一样,最重要的是故事。即使战略是平衡的。模拟类型是关于真实性的。这些都是游戏的一部分。你说的是什么游戏。你必须从游戏中找出谁在玩这些游戏。
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