有什么战争题材的FPS游戏
就是现在战争世界大战之类的题材,不要推荐一些科幻类的,像孤岛危机。已经玩过使命召唤全系列、BF3、BC2和荣誉勋章。。像国土防线的也ok,不过这游戏口碑似乎很差?打僵尸之...
就是现在战争 世界大战之类的题材,不要推荐一些科幻类的,像孤岛危机。已经玩过使命召唤全系列、BF3、BC2和荣誉勋章。。像国土防线的也ok,不过这游戏口碑似乎很差?
打僵尸之类的也不要~ 展开
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推荐游戏激战海陆空。
《激战海陆空》是一款超大规模多人在线战争模拟游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是一款超大规模多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters),同时也是一款超大规模多人在线角色扮演游戏(MMORPG,Massively Multiplayer Online Role Playing Game), 同时还是一款超大规模多人在线及时战略游戏(MMORTS, Massively Multiplayer Online Real Time Strategy)。 其英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online (《欧洲战场:二战在线》)。该游戏2001年在美国完成开发并试运营。 试运营后至今天,其更新开发和完善一直在不断进行中。2005年技术成熟并在美国、欧洲同时营运,2009年9月开始在中国上线试营运。
该游戏世界领先的技术众多,其最突出之处有两点。第一,《激战海陆空》是世界上唯一一款创造性地解决了多人大规模同时在线战斗这一世界性难题的战争游戏。该游戏可以容纳5000人以上在同一个地图、不同战场同时在线作战。其他军事、射击游戏迄今为止都没有解决多人大规模同时在线的问题。象一些很火的射击网游,只能开设小房间,每个房间容纳64个人;而且如果真的是64人同时在线,游戏还会很卡。而《激战海陆空》可以容纳5000人以上同时在线并在同一个地图、多个战场上同时作战,并保证这5000人能顺畅地游戏。第二,这个游戏是世界上唯一的海陆空全实景全拟真立体模拟战争网游。 军事模拟游戏用户进入游戏后,其战场环境完全实景拟真,各种武器全部仿真--包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、以及飞机经风洞试验后的气动性能等等,都全部仿真真实存在的武器装备。其游戏环境、音效、战场氛围仿真度极高。用户进入游戏,就和进入电影场景里面没有差别。
因该游戏发明了战争模拟游戏的第一人称游戏模式、引擎技术世界领先、创造性地解决了多人大规模同时在线的世界性难题、又成功地真实再现了二战历史上的格式经典武器及战场环境,而在世界游戏界和军事模拟类游戏用户中享有很大名气,被军事模拟游戏用户誉为“军事模拟游戏的终点”、“战争模拟游戏的里程碑”。
2、游戏厂商介绍游戏开发商是美国德州达拉斯的Playnet,Inc。《激战海陆空》的开发团队是曾经世界闻名的《战鸟》(WarBird) 的原班开发团队。他们是MMOG的真正先驱之一。他们的技术使《激战海陆空》拥有多个世界第一。
《激战海陆空》是MMOFPS(多人在线第一人称射击)的发明者;
第一款MMOFPS——《激战海陆空》
《激战海陆空》是迄今为止在MMOFPS领域少数几款(也许是唯一一款)集成了海陆空立体战争的游戏;
同时集成海陆空的MMOFPS——《激战海陆空》
《激战海陆空》拥有目前MMOFPS游戏世界中最大的地图;
无缝真实的地图系统
《激战海陆空》拥有目前世界最好的damagesystem(摧毁效果);
《激战海陆空》中逼真的摧毁效果
《激战海陆空》能给予玩家在当今MMOFPS领域世界最好的在线飞行体验;
独一无二的引擎系统,带来在线的真实飞行体验
《激战海陆空》拥有当今MMOFPS领域最逼真的仿真效果;
武器性能的再现,完全仿真的交战系统
《激战海陆空》的音响效果世界一流。
震撼的音响效果
游戏代理商是北京快乐天成软件技术有限公司。该公司是一家致力于网络游戏和网络软件开发与营运的公司。快乐天成于2008年初正式引进《激战海陆空》并立即开始了本地化、汉化以及相应的技术改进和整合工作。经年以来,快乐天成克服了无数困难,取得了卓越的进展,并已顺利完成了所有有关的工作。下一阶段的工作主要将集中在市场推广方面。现阶段该公司的主要业务为独家营运《激战海陆空》。该公司拥有国际水平的团队、规范的管理理念、良好的工作环境及和谐的工作氛围。团队主要成员有着丰富的从业经验,对军事模拟游戏有着深刻的理解和认识。
3、游戏内容《激战海陆空》所描述的背景是1939-1942年的惊心动魄的欧洲战场。《激战海陆空》是当今世界唯一一款全面涵盖海陆空的、包括现代战争各主要方面的超大型军事模拟游戏。类似题材的游戏中,没有一款其它的战争模拟游戏具有完整的海陆空战争题材。即使是某些勉强可以称得上类似的游戏,与《激战海陆空》相比,也好像是一部肥皂剧与一部好莱坞年度史诗巨片的差别;或者是一支土匪小分队与一个全副武装的正规集团军的差距。
《激战海陆空》游戏玩家在每一个国家中都可以选择几十种兵种,分属陆军、海军和空军。用户在游戏开始时只是一名新兵,而随着军衔的晋级,将有机会来制订各种作战任务和计划,控制武器的研发和生产,调配部队的供给。游戏结合了各种战略、战术和单兵作战技巧的因素,使用户在游戏中既可以单打独斗,也可以和其他上千不同兵种的用户一同合作来战斗。《激战海陆空》完全支持陆地、空中和海上作战,因此,用户能够看到和听到各种战斗机从头顶呼啸而过、战舰震耳欲聋地火炮齐发、坦克在战场上冲锋陷阵、高射炮连环齐发、步兵勇敢冲锋迅速占领敌方城市和工厂的精彩情形。《激战海陆空》也同时有一套完整的经济模式,交战双方各自都有珍贵的供应线和生产设施,他们必须在交战过程中好好地保护它们不受攻击。
《激战海陆空》试图在网络上模拟一场宏伟的世纪之战,游戏中每组服务器将允许数千名玩家同时在互联网上线,是一款规模庞大、高度仿真的网络游戏。游戏中有超过36000 个战略设施,包括各种建筑、碉堡、桥梁等;共有4000多个工厂分布于1000多座城镇中;游戏中地图总面积超过37万平方公里;武器多达100 余种,包括各类的战斗机、轰炸机、运输机、坦克、战车、装甲车、卡车、防空炮、反坦克炮、反坦克枪、迫击炮、步枪、冲锋枪、机关枪、狙击枪、榴弹枪,……等等。
4、游戏玩法《激战海陆空》游戏的主线为两个阵营,红国及联盟方(蓝国和绿国),之间的军事对战。对战为战役制。一个战役开始时,双方在广阔的版图上各占一半,然后通过激励对战,不断地进攻和防守,直到一方完全占领对方的所有领土,则占领方胜利,此次战役结束,游戏重新开始。战役的周期由双方的战略战术水平决定,一般可以持续数周或数月。
《激战海陆空》玩法的核心是对领土的攻防,所有的战斗都是围绕对城市、基地、兵站的占领和防守来进行的。从某种意义上来说,这款游戏的玩法就是“以战队为基本单位所进行的占领和防守”。这款游戏是以战役为形式来组织的,不是以单次战斗来组织的。像CS等以单次战斗为回合的游戏是一方胜利则回合结束。而《激战海陆空》则以一个战役为一个“回合”(当然是大很多、长很多的“回合”),每一个战役都包含无数次战斗。在战役开始的时候,两方各拥有不同的成百上千个城市。而战役是围绕对所有城市的攻防为核心的。一个战役可以持续数周甚至数月,直到一方完全占领另一方所有的领土
我是绿国dike1608
《激战海陆空》是一款超大规模多人在线战争模拟游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是一款超大规模多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters),同时也是一款超大规模多人在线角色扮演游戏(MMORPG,Massively Multiplayer Online Role Playing Game), 同时还是一款超大规模多人在线及时战略游戏(MMORTS, Massively Multiplayer Online Real Time Strategy)。 其英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online (《欧洲战场:二战在线》)。该游戏2001年在美国完成开发并试运营。 试运营后至今天,其更新开发和完善一直在不断进行中。2005年技术成熟并在美国、欧洲同时营运,2009年9月开始在中国上线试营运。
该游戏世界领先的技术众多,其最突出之处有两点。第一,《激战海陆空》是世界上唯一一款创造性地解决了多人大规模同时在线战斗这一世界性难题的战争游戏。该游戏可以容纳5000人以上在同一个地图、不同战场同时在线作战。其他军事、射击游戏迄今为止都没有解决多人大规模同时在线的问题。象一些很火的射击网游,只能开设小房间,每个房间容纳64个人;而且如果真的是64人同时在线,游戏还会很卡。而《激战海陆空》可以容纳5000人以上同时在线并在同一个地图、多个战场上同时作战,并保证这5000人能顺畅地游戏。第二,这个游戏是世界上唯一的海陆空全实景全拟真立体模拟战争网游。 军事模拟游戏用户进入游戏后,其战场环境完全实景拟真,各种武器全部仿真--包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、以及飞机经风洞试验后的气动性能等等,都全部仿真真实存在的武器装备。其游戏环境、音效、战场氛围仿真度极高。用户进入游戏,就和进入电影场景里面没有差别。
因该游戏发明了战争模拟游戏的第一人称游戏模式、引擎技术世界领先、创造性地解决了多人大规模同时在线的世界性难题、又成功地真实再现了二战历史上的格式经典武器及战场环境,而在世界游戏界和军事模拟类游戏用户中享有很大名气,被军事模拟游戏用户誉为“军事模拟游戏的终点”、“战争模拟游戏的里程碑”。
2、游戏厂商介绍游戏开发商是美国德州达拉斯的Playnet,Inc。《激战海陆空》的开发团队是曾经世界闻名的《战鸟》(WarBird) 的原班开发团队。他们是MMOG的真正先驱之一。他们的技术使《激战海陆空》拥有多个世界第一。
《激战海陆空》是MMOFPS(多人在线第一人称射击)的发明者;
第一款MMOFPS——《激战海陆空》
《激战海陆空》是迄今为止在MMOFPS领域少数几款(也许是唯一一款)集成了海陆空立体战争的游戏;
同时集成海陆空的MMOFPS——《激战海陆空》
《激战海陆空》拥有目前MMOFPS游戏世界中最大的地图;
无缝真实的地图系统
《激战海陆空》拥有目前世界最好的damagesystem(摧毁效果);
《激战海陆空》中逼真的摧毁效果
《激战海陆空》能给予玩家在当今MMOFPS领域世界最好的在线飞行体验;
独一无二的引擎系统,带来在线的真实飞行体验
《激战海陆空》拥有当今MMOFPS领域最逼真的仿真效果;
武器性能的再现,完全仿真的交战系统
《激战海陆空》的音响效果世界一流。
震撼的音响效果
游戏代理商是北京快乐天成软件技术有限公司。该公司是一家致力于网络游戏和网络软件开发与营运的公司。快乐天成于2008年初正式引进《激战海陆空》并立即开始了本地化、汉化以及相应的技术改进和整合工作。经年以来,快乐天成克服了无数困难,取得了卓越的进展,并已顺利完成了所有有关的工作。下一阶段的工作主要将集中在市场推广方面。现阶段该公司的主要业务为独家营运《激战海陆空》。该公司拥有国际水平的团队、规范的管理理念、良好的工作环境及和谐的工作氛围。团队主要成员有着丰富的从业经验,对军事模拟游戏有着深刻的理解和认识。
3、游戏内容《激战海陆空》所描述的背景是1939-1942年的惊心动魄的欧洲战场。《激战海陆空》是当今世界唯一一款全面涵盖海陆空的、包括现代战争各主要方面的超大型军事模拟游戏。类似题材的游戏中,没有一款其它的战争模拟游戏具有完整的海陆空战争题材。即使是某些勉强可以称得上类似的游戏,与《激战海陆空》相比,也好像是一部肥皂剧与一部好莱坞年度史诗巨片的差别;或者是一支土匪小分队与一个全副武装的正规集团军的差距。
《激战海陆空》游戏玩家在每一个国家中都可以选择几十种兵种,分属陆军、海军和空军。用户在游戏开始时只是一名新兵,而随着军衔的晋级,将有机会来制订各种作战任务和计划,控制武器的研发和生产,调配部队的供给。游戏结合了各种战略、战术和单兵作战技巧的因素,使用户在游戏中既可以单打独斗,也可以和其他上千不同兵种的用户一同合作来战斗。《激战海陆空》完全支持陆地、空中和海上作战,因此,用户能够看到和听到各种战斗机从头顶呼啸而过、战舰震耳欲聋地火炮齐发、坦克在战场上冲锋陷阵、高射炮连环齐发、步兵勇敢冲锋迅速占领敌方城市和工厂的精彩情形。《激战海陆空》也同时有一套完整的经济模式,交战双方各自都有珍贵的供应线和生产设施,他们必须在交战过程中好好地保护它们不受攻击。
《激战海陆空》试图在网络上模拟一场宏伟的世纪之战,游戏中每组服务器将允许数千名玩家同时在互联网上线,是一款规模庞大、高度仿真的网络游戏。游戏中有超过36000 个战略设施,包括各种建筑、碉堡、桥梁等;共有4000多个工厂分布于1000多座城镇中;游戏中地图总面积超过37万平方公里;武器多达100 余种,包括各类的战斗机、轰炸机、运输机、坦克、战车、装甲车、卡车、防空炮、反坦克炮、反坦克枪、迫击炮、步枪、冲锋枪、机关枪、狙击枪、榴弹枪,……等等。
4、游戏玩法《激战海陆空》游戏的主线为两个阵营,红国及联盟方(蓝国和绿国),之间的军事对战。对战为战役制。一个战役开始时,双方在广阔的版图上各占一半,然后通过激励对战,不断地进攻和防守,直到一方完全占领对方的所有领土,则占领方胜利,此次战役结束,游戏重新开始。战役的周期由双方的战略战术水平决定,一般可以持续数周或数月。
《激战海陆空》玩法的核心是对领土的攻防,所有的战斗都是围绕对城市、基地、兵站的占领和防守来进行的。从某种意义上来说,这款游戏的玩法就是“以战队为基本单位所进行的占领和防守”。这款游戏是以战役为形式来组织的,不是以单次战斗来组织的。像CS等以单次战斗为回合的游戏是一方胜利则回合结束。而《激战海陆空》则以一个战役为一个“回合”(当然是大很多、长很多的“回合”),每一个战役都包含无数次战斗。在战役开始的时候,两方各拥有不同的成百上千个城市。而战役是围绕对所有城市的攻防为核心的。一个战役可以持续数周甚至数月,直到一方完全占领另一方所有的领土
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推荐:最新:越南FPS大作——7554(越南独立战争吐槽:枪械剧情过场动画都不错,场面有点水产,有些BUG,开始还要从越南文调到英文,但对于一个制作FPS初作来说已经不错)
flashpiont(闪点行动)2、3(吐槽:绝对的真实之作,考虑到了子弹的受重力的下落,俯角仰角shoot的偏差,没有各种nb的快速换弹夹和动作,你就是战场上普普通通的一兵。PS:其实建议玩3,3汉化比较好找,游戏性也适当增加)
荣誉勋章血战太平洋(kill jap ,不解释)
荣誉勋章空降神兵(WWⅡ吐槽:一个你不瞄准根本就打不中人的游戏,里面强制的升级比较有特点)
丛林之狐(越南战争,想体验地下迷宫吗?!——据说有玩家一个月没走出去,虽然画风古早,但是比如收集战利品的小细节还是做得不错的——看看你能收集几个主席邮票?)
重枪手(越南战争,大多数游戏玩家都相当狙(囧)击手,但当你不得不扛起M60的时候你会怎么做呢?虽然画风比较古早)
荣誉代码3:绝命较量(现代沙盘反恐战争,画面来说应该算是很好的了,但是那煌煌的背景色是怎么回事?不过法军木仓是亮点)
幽灵行动2(现代沙盘反恐战争,小队配合至关重要,你不是一个人在战斗,我见过为数不多不能靠个人英雄主义过关的游戏——虽然不能否定有牛人会这么做……)
特种神枪手(现代沙盘反恐战争,你作为一等射手的存在——ps:游戏最大的BUG就是敌人一旦发现你会超视距攻击,即便是A%K,建议最简单难度通关看看就行了……)
ARMA2(现代沙盘反恐战争,最真实的游戏,一颗子弹射出枪膛后所有应该被受到的影响都受到了,上手较难,不是太推荐……)
美国陆军(美国陆军为征兵由政府投资的一款游戏。)
怎么样,总有一款适合你!
flashpiont(闪点行动)2、3(吐槽:绝对的真实之作,考虑到了子弹的受重力的下落,俯角仰角shoot的偏差,没有各种nb的快速换弹夹和动作,你就是战场上普普通通的一兵。PS:其实建议玩3,3汉化比较好找,游戏性也适当增加)
荣誉勋章血战太平洋(kill jap ,不解释)
荣誉勋章空降神兵(WWⅡ吐槽:一个你不瞄准根本就打不中人的游戏,里面强制的升级比较有特点)
丛林之狐(越南战争,想体验地下迷宫吗?!——据说有玩家一个月没走出去,虽然画风古早,但是比如收集战利品的小细节还是做得不错的——看看你能收集几个主席邮票?)
重枪手(越南战争,大多数游戏玩家都相当狙(囧)击手,但当你不得不扛起M60的时候你会怎么做呢?虽然画风比较古早)
荣誉代码3:绝命较量(现代沙盘反恐战争,画面来说应该算是很好的了,但是那煌煌的背景色是怎么回事?不过法军木仓是亮点)
幽灵行动2(现代沙盘反恐战争,小队配合至关重要,你不是一个人在战斗,我见过为数不多不能靠个人英雄主义过关的游戏——虽然不能否定有牛人会这么做……)
特种神枪手(现代沙盘反恐战争,你作为一等射手的存在——ps:游戏最大的BUG就是敌人一旦发现你会超视距攻击,即便是A%K,建议最简单难度通关看看就行了……)
ARMA2(现代沙盘反恐战争,最真实的游戏,一颗子弹射出枪膛后所有应该被受到的影响都受到了,上手较难,不是太推荐……)
美国陆军(美国陆军为征兵由政府投资的一款游戏。)
怎么样,总有一款适合你!
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使命召唤online是一款免费游戏,专为中国朋友打造,秉承系列一直以来所保持的先进的技术与独特的游戏设计理念,将极致的游戏体验带到中国。
开放了几种游戏模式,像“剧情任务”,“多人竞技”,以及“僵尸围城”超真实的画面,火爆的战斗场面,丰富的地图、丰富的武器供你挑选。
这样的网络游戏,还不快点试试,抓紧找你的朋友一起玩。
开放了几种游戏模式,像“剧情任务”,“多人竞技”,以及“僵尸围城”超真实的画面,火爆的战斗场面,丰富的地图、丰富的武器供你挑选。
这样的网络游戏,还不快点试试,抓紧找你的朋友一起玩。
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