flash文字动画预览时文字的位置不对了?
我在flash里做了一段文字动画,预览的时候文字的位置和在flash里面的位置有一些偏差(稍微靠上了一些)。这是怎么回事啊?(就是文字动画完了之后文字的Y轴在flash里...
我在flash里做了一段文字动画,预览的时候文字的位置和在flash里面的位置有一些偏差(稍微靠上了一些)。这是怎么回事啊?(就是文字动画完了之后文字的Y轴在flash里面是100,但是ctrl+回车预览时Y轴的位置靠上了,跑到115左右的位置了。)
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3个回答
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把这段话转换成元件,舞台上元件的实例命个名,比如textMc,然后选中这帧代开动作窗口加代码:textMc.y=200;
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不太懂,对代码一点研究都没有。虽然你这个代码很简单,但我还是不太懂!
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实在不行 直接写一个代码就搞定了,很简单的一个,加入你的文字的名字是display,
display.y=110
display.y=110
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CTRL+J 设置轴全被为0
元件最好在场景里制作好放入舞台,不要再舞台直接编辑
元件最好在场景里制作好放入舞台,不要再舞台直接编辑
追问
1.因为舞台规定了大小,如果在场景里做的话不知道这个字相对于舞台多大合适,也不知道这段动画动多大不会出格。
2.我已经在舞台上直接做了!
追答
都说了不要在舞台直接编辑,,要在场景里编辑好在讲整体的元件放入舞台,
舞台和场景的XY初始点轴相同,他的动画就可以和放入舞台后一致
元件大小可以调的,不存在不合适的问题
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