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长弓的瓶子是能够对弓的普通攻击进行一定的加成的道具。按下X键会装填弓箭的特殊道具,瓶子。再按一次X键取下瓶子。想要切换瓶子,就要按住L键,再按下X或B键进行上下选择。
选择瓶子不会取消当前瓶子的装填。瓶子和子弹一样有数量限制。弓箭的近身攻击受到所有瓶子的加成且不消耗瓶子。
瓶子类别:
接击瓶:接击瓶主要是增加普通攻击的威力,但是会心距离也会变短。
爆破瓶:打在怪物身上会累积,累积到了一定数值就会造成固定伤害。强击瓶:提升箭矢1.5倍攻击力。
毒瓶:普通攻击异常属性,打在怪物身上会累积,累积到了一定数值就会中毒。
麻痹瓶:普通攻击异常属性,打在怪物身上会累积,累积到了一定数值就会麻痹。
睡眠瓶:普通攻击异常属性,打在怪身物上会累积,累积到了一定数值就会睡眠。
灭气瓶:使普通攻击具有和钝系武器一样持续打头能晕怪的效果。
游戏玩法
虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。
大地、晴空、住在那时代的所有居民,
合成这个洋溢着最大生命力的时代,
世界比起此时,已经变得非常单纯,
那便是——狩猎,或被狩猎。
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数:
每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。”
崛起的弓结合了旧世代中蓄力等级,改变箭种的机制设定。这里引用旧世代的箭种设定进行详细说明。
连射:集中射出多发箭矢,俗称平射,具有打点集中的优点。
贯通:射出一支高穿透的箭矢,能造成多次伤害,具有打点远和多的优点。
扩散:横向射出多发箭矢,具有箭数多,打点广的优点。
重射:呈抛物线状射出一支威力巨大的箭矢,射程近,但伤害可观。
箭种有不同的等级,箭矢数量或攻击次数、威力随LV提升而提升。
例如试玩版中所给的弓,箭种为一蓄连射lv2,二蓄贯通lv2,三蓄连射lv3。
以上就是我在篝火营地上看到的怪物猎人崛起长弓瓶子详解,希望能够帮助到大家。