影视动漫是学什么的啊?
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亲,一般来说影视动画专业的学习内容就目前的情况来看的话,主要是由软件课程和创作课程以及概念课程构成的,国内开设影视动画专业的学校非常多,不同的学校会根据自身的专业能力、师资力量和教学资源来设计不同的课程组合。
绘画基础课程:除了素描、速写、色彩之外还会有人体结构、透视、泥塑等课程,当然也有很多学校没有安排绘画类课程。
软件基础课程:一般来说所教学的软件主要包含如ps之类的平面软件,animate、maya等二维三维动画软件以及pr、ae之类的影视后期软件,不同的学校所教学的软件也许会有差别,但是基本上的教学模块都是差不多的。
动画基础课程:即原动画基础、运动规律或动画中割之类的动画专业基础课程。
行业概论课程:有的学校也许还会开设相关的行业概念和发展史之类的文化课,比如动画概论、动画史、影视概论、影视史等课程。
创作基础课程:另外还有一些学校会在以上的课程基础架构之上增加若干动画或影像创作类课程,比如:编剧课程、表演课程、视听语言课程、拍摄课程、角色设计课程、分镜头设计等课程。
细分方向课程:有的学校会对动画进行进一步的细分专业方向:二维动画、三维动画、新媒体动画、影视动画等各个方向,学校会根据不同的专业细分方向安排不同的课程。
普通的开设动画专业的学校一般来说只会有“软件基础课程”,而能够开设“创作类课程”和“细分方向课程”的往往都是有一定专业实力的院校,那么这些有实力的学校相对而言会更难考
绘画基础课程:除了素描、速写、色彩之外还会有人体结构、透视、泥塑等课程,当然也有很多学校没有安排绘画类课程。
软件基础课程:一般来说所教学的软件主要包含如ps之类的平面软件,animate、maya等二维三维动画软件以及pr、ae之类的影视后期软件,不同的学校所教学的软件也许会有差别,但是基本上的教学模块都是差不多的。
动画基础课程:即原动画基础、运动规律或动画中割之类的动画专业基础课程。
行业概论课程:有的学校也许还会开设相关的行业概念和发展史之类的文化课,比如动画概论、动画史、影视概论、影视史等课程。
创作基础课程:另外还有一些学校会在以上的课程基础架构之上增加若干动画或影像创作类课程,比如:编剧课程、表演课程、视听语言课程、拍摄课程、角色设计课程、分镜头设计等课程。
细分方向课程:有的学校会对动画进行进一步的细分专业方向:二维动画、三维动画、新媒体动画、影视动画等各个方向,学校会根据不同的专业细分方向安排不同的课程。
普通的开设动画专业的学校一般来说只会有“软件基础课程”,而能够开设“创作类课程”和“细分方向课程”的往往都是有一定专业实力的院校,那么这些有实力的学校相对而言会更难考
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影视动漫主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等
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目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
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