制作游戏应该学什么编程语言

就是仙剑那样的单机游戏,应该学VB还是C啊,纠结,郁闷。。。... 就是仙剑那样的单机游戏,应该学VB还是C啊,纠结,郁闷。。。 展开
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癯月笑浮生
2018-01-17 · TA获得超过2794个赞
知道小有建树答主
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应该学的是C#,众所周知,c#是游戏开发的主要语言。C++开发下虽然运行效率搞,但开发效率太慢,Java语法坑太多,JVM运行效率差(java开发的我的世界就由于效率太慢,而被用C++重写),unity3D使用了CS语言作为开发语言,安卓端的手游95%都是C#开发的,CE3,等多游戏引擎都支持C#进行开发
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jt13649857
推荐于2017-10-11 · TA获得超过417个赞
知道答主
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企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。

其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。

推荐教材《Visual C++游戏编程基础》

如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。

纯粹手打,求采纳。
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