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天赋,印记和精华用护甲穿透或者攻击力,其他用攻速,天赋21,9.0
出门多蓝剑,为什么用多蓝剑,因为皮城这个英雄建议走双人线,即使你狠相信自己的技术,也请走双人线,皮城号称LOL压线女王,你要充分发挥你线上的优势,10分钟破下塔,然后去上路,15分钟破上塔,20分钟破中塔,给你的团队奠定优势,然后自己找条线带上眼睛,安安心心FARM
至于出装的话,我个人习惯比较喜欢强势推塔,所以,是双多兰,鞋子,然后第一个大件是饮血剑,第二个大件是红叉,然后是轻语,无尽,女妖,既然是ADC,那就专注于输出方面,血装什么的不是你考虑的,团战你的死活也不是你自己能掌握的,你的生死,掌握在你们的肉和半肉手上,他们不会保护你,你即使出肉,也是被秒的份
打法的话,皮城是个比较传统的ADC,也是个打法比较稳健的英雄,不像维恩,EZ,团战各种浪,各种风骚,皮城团战就是放好3个夹子,这3个夹子就是3道防线,然后找好安全位置,盯着离你最近的英雄狂点,皮城这个英雄没有浪的资本,所以要打的稳重,谁离你最近就点谁,别想着点没血的,点脆皮,没血的,能让人头就让人头,ADC是靠A兵起来的,不是靠人头起来的,队友特别留条线给你FARM,那作为回报,团战能让的人头就让好了,至于脆皮,那是刺客和半肉的职责,你只负责点最近的
还有玩一切ADC最最重要的一跳,就是FARM,FARM再FARM,FARM是ADC的重中之重,别想着前期收人头,也别想着风骚,风筝,ADC都是后期英雄,LOL这个游戏,20分钟,是APC主宰的世界,30分钟后,才是ADC的世界
后期的输赢,就在于双方的ADC,所以,前期找条线,安安心心静下心来A兵,前期的节奏,是打野带动的,中期的节奏,是你们法师带动的,等后期,才是你ADC出山的时候
安心FARM,是ADC罪基本的素质,就像狗头说的,给我30分钟,我还你一个世界。。。。
出门多蓝剑,为什么用多蓝剑,因为皮城这个英雄建议走双人线,即使你狠相信自己的技术,也请走双人线,皮城号称LOL压线女王,你要充分发挥你线上的优势,10分钟破下塔,然后去上路,15分钟破上塔,20分钟破中塔,给你的团队奠定优势,然后自己找条线带上眼睛,安安心心FARM
至于出装的话,我个人习惯比较喜欢强势推塔,所以,是双多兰,鞋子,然后第一个大件是饮血剑,第二个大件是红叉,然后是轻语,无尽,女妖,既然是ADC,那就专注于输出方面,血装什么的不是你考虑的,团战你的死活也不是你自己能掌握的,你的生死,掌握在你们的肉和半肉手上,他们不会保护你,你即使出肉,也是被秒的份
打法的话,皮城是个比较传统的ADC,也是个打法比较稳健的英雄,不像维恩,EZ,团战各种浪,各种风骚,皮城团战就是放好3个夹子,这3个夹子就是3道防线,然后找好安全位置,盯着离你最近的英雄狂点,皮城这个英雄没有浪的资本,所以要打的稳重,谁离你最近就点谁,别想着点没血的,点脆皮,没血的,能让人头就让人头,ADC是靠A兵起来的,不是靠人头起来的,队友特别留条线给你FARM,那作为回报,团战能让的人头就让好了,至于脆皮,那是刺客和半肉的职责,你只负责点最近的
还有玩一切ADC最最重要的一跳,就是FARM,FARM再FARM,FARM是ADC的重中之重,别想着前期收人头,也别想着风骚,风筝,ADC都是后期英雄,LOL这个游戏,20分钟,是APC主宰的世界,30分钟后,才是ADC的世界
后期的输赢,就在于双方的ADC,所以,前期找条线,安安心心静下心来A兵,前期的节奏,是打野带动的,中期的节奏,是你们法师带动的,等后期,才是你ADC出山的时候
安心FARM,是ADC罪基本的素质,就像狗头说的,给我30分钟,我还你一个世界。。。。
舞侠
2024-11-07 广告
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炫舞是一款深受玩家喜爱的舞蹈节奏类游戏,玩法多样且富有挑战性。在游戏中,玩家需要跟随音乐的节奏,精准地按下对应的按键,完成各种舞蹈动作。炫舞不仅考验玩家的反应速度和节奏感,还能让玩家在欢快的音乐中享受舞蹈的乐趣。游戏画面绚丽多彩,角色造型时...
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本回答由舞侠提供
2012-03-26
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前中期多兰是个过渡装备,可以加血,加攻击,加吸血,裸无尽红×的话太脆了,别人来GANK很容易死,前中期1~200的血量是很多的,有时决定生死。
出装:两多兰(或灯笼,看你辅助是否有奶),然后无尽红叉,然后出个腰带保命,再出穿甲, 到这里比赛基本结束了,其余的装备自己看着出就行了(饮血,春哥等)。
打法:对线利用你的射程优势,别人上来补兵你就点他一下,Q一下,夹子可以限制对方的走位,以及打野来GANK的草丛。有人近你身,就E他身上。打人就是无脑的点点点点。
天赋:一般的ADC一样21 0 9如果感觉蓝够用且带治疗的话可以21 9 0
符文:我喜欢 红:6护甲穿透+3固定攻击;黄:6护甲穿透+成长回蓝;蓝:6成长魔抗+3固定回蓝;紫:3个固定攻击;最后的加成:护穿+10%,回蓝+6.5(18级),魔抗+16(18级),攻击+9.6=10,护甲+8.5=9。这样互插的符文比红全攻击紫全穿透或红全穿透紫全攻击的性价比要高,自己可以去比较下。这样补兵不会差,打人也痛,蓝也基本够用。还可以根据自己的实际需要去互插。
出装:两多兰(或灯笼,看你辅助是否有奶),然后无尽红叉,然后出个腰带保命,再出穿甲, 到这里比赛基本结束了,其余的装备自己看着出就行了(饮血,春哥等)。
打法:对线利用你的射程优势,别人上来补兵你就点他一下,Q一下,夹子可以限制对方的走位,以及打野来GANK的草丛。有人近你身,就E他身上。打人就是无脑的点点点点。
天赋:一般的ADC一样21 0 9如果感觉蓝够用且带治疗的话可以21 9 0
符文:我喜欢 红:6护甲穿透+3固定攻击;黄:6护甲穿透+成长回蓝;蓝:6成长魔抗+3固定回蓝;紫:3个固定攻击;最后的加成:护穿+10%,回蓝+6.5(18级),魔抗+16(18级),攻击+9.6=10,护甲+8.5=9。这样互插的符文比红全攻击紫全穿透或红全穿透紫全攻击的性价比要高,自己可以去比较下。这样补兵不会差,打人也痛,蓝也基本够用。还可以根据自己的实际需要去互插。
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2012-03-24
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前期打草丛战,因为你的陷阱没隐藏效果。
后期直接暴击死。
出攻速鞋,红叉,饮血,无尽,红叉,无尽。
后期直接暴击死。
出攻速鞋,红叉,饮血,无尽,红叉,无尽。
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