结构体struct简单理解
结构体(struct):是一种复合数据类型,结构类型。
一个指向变量的指针表示的是占内存中起始位置
一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组
后两种是通过结构体变量指针来引用的结构体变量中的成员,第2种在* pStruct上加上小括号的原因是因为要提升 ”* pStruct“ 的运算优先级,因为在默认情况 . 运算符的优先级是比*运算符的优先级要高的。
个人比较喜欢用"->指向运算符"来引用结构体中的成员
结构体内存对齐为两个原则:
原则 1. 前面的地址必须是后面的地址正数倍,不是就补齐。
原则 2. 整个Struct的地址必须是最大字节的整数倍。
我们可以看到,MyStruct中有5个成员,如果直接相加的话大小应该是16,但在32位MSVC里它的sizeof结果是32。
之所以结果出现偏差,为了保证这个结构体里的每个成员都应该在它对齐了的内存位置上,而在某些位置插入了Padding。
下面我们尝试考虑内存对齐,来计算一下这个结构体的大小。首先,我们可以假设MyStruct的整体偏移从0x00开始,这样就可以暂时忽略MyStruct本身的对齐。这时,结构体的整体内存分布如下图所示:
我们可以看到,char和int之间;short和long long之间,为了保证成员各自的对齐属性,分别插入了一些Padding。
因此整个结构体会被填充得看起来像这样:
注意到上面加了Padding的示意结构体里,e的后面还跟了7个字节的填充。这是因为结构体的整体大小必须可被对齐值整除,所以“char e”的后面还会被继续填充7个字节好让结构体的整体大小是8的倍数32。
参考: 关于内存对齐的那些事