线程池之ThreadPoolExecutor使用
ThreadPoolExecutor提供了四个构造方法:
我们以最后一个构造方法(参数最多的那个),对其参数进行解释:
如果对这些参数作用有疑惑的请看 ThreadPoolExecutor概述 。
知道了各个参数的作用后,我们开始构造符合我们期待的线程池。首先看JDK给我们预定义的几种线程池:
适用场景:可用于Web服务瞬时削峰,但需注意长时间持续高峰情况造成的队列阻塞。
适用场景:快速处理大量耗时较短的任务,如Netty的NIO接受请求时,可使用CachedThreadPool。
咋一瞅,不就是newFixedThreadPool(1)吗?定眼一看,这里多了一层FinalizableDelegatedExecutorService包装,这一层有什么用呢,写个dome来解释一下:
对比可以看出,FixedThreadPool可以向下转型为ThreadPoolExecutor,并对其线程池进行配置,而SingleThreadExecutor被包装后,无法成功向下转型。 因此,SingleThreadExecutor被定以后,无法修改,做到了真正的Single。
newScheduledThreadPool调用的是ScheduledThreadPoolExecutor的构造方法,而ScheduledThreadPoolExecutor继承了ThreadPoolExecutor,构造是还是调用了其父类的构造方法。
对于ScheduledThreadPool本文不做描述,其特性请关注后续篇章。
以下是自定义线程池,使用了有界队列,自定义ThreadFactory和拒绝策略的demo:
输出结果如下:
其中线程线程1-4先占满了核心线程和最大线程数量,然后4、5线程进入等待队列,7-10线程被直接忽略拒绝执行,等1-4线程中有线程执行完后通知4、5线程继续执行。
多线程系列目录(不断更新中):
线程启动原理
线程中断机制
多线程实现方式
FutureTask实现原理
线程池之ThreadPoolExecutor概述
线程池之ThreadPoolExecutor使用
线程池之ThreadPoolExecutor状态控制
线程池之ThreadPoolExecutor执行原理
线程池之ScheduledThreadPoolExecutor概述
线程池的优雅关闭实践