3Dmax金属材质为什么渲染不出反射
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3Dmax金属材质渲染不出反射原因:默认环境是黑的,所以没有颜色。
镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 <镜子的做法同镜面钢相同。
磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7。
有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)列举以上VR金属材质调节方法。
2010 3DMAX:
1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。
2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。
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