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把变量定义在主函数之外,即把变量设置为全局的。
一般我们都把变量的定义放在函数中,因此变量的范围就是在本函数中。可是如果定义在所有函数的外面,这样所有的函数中,都可以使用本变量。
你可以试一下这个程序。定义一个全局变量a,在主函数中进行赋值,然后在子函数中进行输出,结果是5.
#include<stdio.h>
int a;
void func();//函数声明
int main()
{
a=5;
func();
}
void func()
{
printf("%d\n", a);
}
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
当然,除了定义全局变量这个方法,还有其他的方法,那就是指针。在子函数的参数中传递变量的地址,依然可以使用该变量,依然能够改变该变量的值。因为主函数和子函数的变量共用的是同一个地址的变量,因此,不管在哪个函数中对变量进行操作,都会影响变量。
比如下面这个程序,在主函数中a的值为5,将变量a的地址传递过去,子函数将该地址中的变量的值设置为3,然后主函数输出,结果却是3.
#include<stdio.h>
void func(int *b);//函数声明
int main()
{
int a=5;
func(&a);//把变量a的地址传递过去
printf("%d\n", a);
}
void func(int *b)
{
*b=3; //将地址b中变量的值设置为3
}
一般我们都把变量的定义放在函数中,因此变量的范围就是在本函数中。可是如果定义在所有函数的外面,这样所有的函数中,都可以使用本变量。
你可以试一下这个程序。定义一个全局变量a,在主函数中进行赋值,然后在子函数中进行输出,结果是5.
#include<stdio.h>
int a;
void func();//函数声明
int main()
{
a=5;
func();
}
void func()
{
printf("%d\n", a);
}
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
当然,除了定义全局变量这个方法,还有其他的方法,那就是指针。在子函数的参数中传递变量的地址,依然可以使用该变量,依然能够改变该变量的值。因为主函数和子函数的变量共用的是同一个地址的变量,因此,不管在哪个函数中对变量进行操作,都会影响变量。
比如下面这个程序,在主函数中a的值为5,将变量a的地址传递过去,子函数将该地址中的变量的值设置为3,然后主函数输出,结果却是3.
#include<stdio.h>
void func(int *b);//函数声明
int main()
{
int a=5;
func(&a);//把变量a的地址传递过去
printf("%d\n", a);
}
void func(int *b)
{
*b=3; //将地址b中变量的值设置为3
}
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在所有的函数之前定义变量,即全局变量:int A ; 这个变量A在之后的都可以用,不过我在这里我要提醒你,如果在某个函数中A的值变了,之后的A值都变,但是之前的不变,so,c语言不提倡多用全局变量!
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