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动漫专业主要学什么?
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有构成设计、透视学、动画技法、动画视听语言、动画影视后期制作、动画造型设计、动画运动规律及表演、动画导演、动画概念设计、3d Max三维基础与应用、动画速写与慢写、动画场景基础、动画分镜设计、雕塑与三维造型、动画电影史、动画故事板、动画及电影鉴赏、动画剧本与分镜创作、电脑动画基础。
动画形态训练、动画制作技法、动画声音设计、游戏策划、动作设计、计算机三维场景建模、计算机三维人物建模、多媒体展示设计、后期动画特效综合设计、计算机艺术设计基础、剪辑艺术与实践、解剖透视学、媒体艺术概论、平面设计软件、界面设计、三维角色设计、三维特效、三维造型设计、声音设计、速写与构图等。
动画技术的特长可以广泛应用在各行各业。比如像世博会这样的展会,运用动画技术可以实现虚拟现实的影像展示;在影视方面,可以用动画技术制造特技效果;在医疗方面,可以用动画技术虚拟病灶,可用于宣传医疗卫生知识等。“大动漫”理念带来了大机遇,动漫并非缺乏市场,反而需要充分地市场化。在文化领域交叉融合的大趋势下,行业界限不断被打破,文化产业市场也更加广阔。
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