ps ai 作图的差别
在自学平面设计已经能用ps做东西了现开始学ai感觉很多作矢量的东西ps也能做而且已经熟悉那为什么还要学ai??它的优势在哪里?同事,希望大家推荐些学习平面设计的思路和方法...
在自学平面设计
已经能用ps做东西了
现开始学ai
感觉很多作矢量的东西ps也能做 而且已经熟悉 那为什么还要学ai ??它的优势在哪里?
同事,希望大家推荐些学习平面设计的思路和方法给我
谢谢 展开
已经能用ps做东西了
现开始学ai
感觉很多作矢量的东西ps也能做 而且已经熟悉 那为什么还要学ai ??它的优势在哪里?
同事,希望大家推荐些学习平面设计的思路和方法给我
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1、是否会失真的区别:
ps编辑的是像素图,像素图放大到一定程度后会失真,出现像马赛克一样的效果,所以也被戏称“有码图”;ai用于绘制矢量图,图片无限放大不会失真,所以叫“无码图”。
2、应用情况不同:
ps主要用于图片的修改、编辑、合成;ai主要用于绘图,像logo、矢量插画等。
3、颜色丰富度的不同:
ps在颜色丰富度方面要稍高于ai,毕竟ps是强大的修图软件,在这方面是要接近于生活。
4、内存大小上的区别:
ps分辨率越高,图片越清晰,但同时文件也会越大;ai制作的图片不必在乎分辨率图片也会清晰,但是图片内容多的话文件体积也就大了。
5、应用图片的不同:
ai用于矢量图形设计;ps用于像素图像设计。
6、画板使用方式上的区别:
ai可同时新建多个画布工作;ps只能新建一个画布。
参考资料来源:
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首先,PS是处理位图图像的,AI是处理矢量图图形的.那就先说一下两者最基本的问题,位图与矢量图的区别和优缺点。
在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,数字图形、图像分为“矢量图”和“位图”两种类型。
PS是最优秀的专业图像编辑软件,做出的图是位图。位图是点或像素方式来记录图像的,因此图像由许多小点组成。优点是色彩显示自然、柔和、逼真。缺点是图像在放大或缩小的转换过程中会产生失真,且随着图像精度提高或尺寸增大,所占用的磁盘空间也急剧增大。位图放大后图像会变得模糊。
而像AI,或者CorelDraw、Freehand等是用于绘制矢量图形的软件,矢量图,是以数学方式来记录图形的,由软件制作而成。优点是信息存储量小,与分辨率完全独立,在图形的尺寸放大或缩小过程中图形的质量不会受到丝毫影响。缺点是用数学方程式来描述图形,运算比较复杂,且所制作出的图形色彩显得比较单调,图形看上去比较生硬,不够柔和逼真。
在图形的复杂程度不大的情况下,矢量图具有文件短小,可无级缩放等优点。
接下来,现在对比PS和AI两软件,看一下它们的应用吧。
Photoshop是非常优秀的专业图像处理软件,一直占据着图像处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计、摄影后期、三维动画制作及网页设计等的必用软件。其惊人的功能也引起广大业余图像处理爱好者的强烈兴趣。
Illustrator作为全球最著名的图形软件,以其强大的功能和体贴的界面已经占据了便于矢量编辑软件中的大部分份额。据不完全统计,全球有67%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计。无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家,还是互联网页在线内容的制作者,都可以用到Illustrator。但并不局限于用它进行广告作品、报纸插图、海报宣传画等侧重矢量图效果的表现。它的位图处理功能依然强大。尤其是和Photoshop强强联手,使用户的创作环境变得尤为广阔。
对于学习两软件,我也是自己摸索着学的。我在学习的过程中,个人的一点感受就是,相当多的软件,其界面、功能、及处理方式都很相像,尤其PS和AI,都是出自Adobe公司的尤物,所以学此两种软件,相得益彰,基本上有相通的感觉.
所以,在基本熟悉了软件的操作后,其它的,要想应用好它,除了要在做图时讲究一些技巧性外,更重要的一点是:要知道,这些软件,不过是我们手里握着的工具,我们要利用它们来创造美好,创造价值.所以,更多的,还是需要具备和提高一些如审美观,艺术修养,对色彩的感觉等等。还有就是要不断的丰富头脑,使做出的作品要有创意.
平时,可以多逛逛设计类网站,每次都可以学到不少.比如我比较喜欢去的:
视觉中国:http://www.chinavisual.com/
中国艺术设计联盟:http://dir.arting365.com/
还有就是电脑报的视觉应用软件贴吧:http://bbs.cpcw.com/forumdisplay.php?fid=131
这是我个人的一点点观点,也许有泛泛之处,敬请谅解.
在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,数字图形、图像分为“矢量图”和“位图”两种类型。
PS是最优秀的专业图像编辑软件,做出的图是位图。位图是点或像素方式来记录图像的,因此图像由许多小点组成。优点是色彩显示自然、柔和、逼真。缺点是图像在放大或缩小的转换过程中会产生失真,且随着图像精度提高或尺寸增大,所占用的磁盘空间也急剧增大。位图放大后图像会变得模糊。
而像AI,或者CorelDraw、Freehand等是用于绘制矢量图形的软件,矢量图,是以数学方式来记录图形的,由软件制作而成。优点是信息存储量小,与分辨率完全独立,在图形的尺寸放大或缩小过程中图形的质量不会受到丝毫影响。缺点是用数学方程式来描述图形,运算比较复杂,且所制作出的图形色彩显得比较单调,图形看上去比较生硬,不够柔和逼真。
在图形的复杂程度不大的情况下,矢量图具有文件短小,可无级缩放等优点。
接下来,现在对比PS和AI两软件,看一下它们的应用吧。
Photoshop是非常优秀的专业图像处理软件,一直占据着图像处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计、摄影后期、三维动画制作及网页设计等的必用软件。其惊人的功能也引起广大业余图像处理爱好者的强烈兴趣。
Illustrator作为全球最著名的图形软件,以其强大的功能和体贴的界面已经占据了便于矢量编辑软件中的大部分份额。据不完全统计,全球有67%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计。无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家,还是互联网页在线内容的制作者,都可以用到Illustrator。但并不局限于用它进行广告作品、报纸插图、海报宣传画等侧重矢量图效果的表现。它的位图处理功能依然强大。尤其是和Photoshop强强联手,使用户的创作环境变得尤为广阔。
对于学习两软件,我也是自己摸索着学的。我在学习的过程中,个人的一点感受就是,相当多的软件,其界面、功能、及处理方式都很相像,尤其PS和AI,都是出自Adobe公司的尤物,所以学此两种软件,相得益彰,基本上有相通的感觉.
所以,在基本熟悉了软件的操作后,其它的,要想应用好它,除了要在做图时讲究一些技巧性外,更重要的一点是:要知道,这些软件,不过是我们手里握着的工具,我们要利用它们来创造美好,创造价值.所以,更多的,还是需要具备和提高一些如审美观,艺术修养,对色彩的感觉等等。还有就是要不断的丰富头脑,使做出的作品要有创意.
平时,可以多逛逛设计类网站,每次都可以学到不少.比如我比较喜欢去的:
视觉中国:http://www.chinavisual.com/
中国艺术设计联盟:http://dir.arting365.com/
还有就是电脑报的视觉应用软件贴吧:http://bbs.cpcw.com/forumdisplay.php?fid=131
这是我个人的一点点观点,也许有泛泛之处,敬请谅解.
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PS是目前唯一一款图片处理软件,AI是矢量绘图软件。
他们的区别在于以下几点:
1、推出时间不同
illustrator:
1987年
Photoshop:
1990年
第一版本的启动界面,双方都是粗糙的单色像素图像设计。
2、适用方面不同
illustrator:
矢量图形设计
Photoshop:像素图像设计
3、使用用户不同
illustrator:
设计师
Photoshop:
艺术家
4、放大后效果不同
illustrator:
放大后,图像依然清晰
Photoshop:
放大后,图像会被模糊
用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。
5、可建立画板数不同
illustrator:
可同时新建多个画布工作
Photoshop:
只能新建一个画布
6、剪贴蒙版不同
illustrator:
在对象上面
Photoshop:
在对象下面
7、选择工具不同
illustrator:
选择的是对象
Photoshop:
选择的是区域
8、包含图层对象不同
illustrator:
一个图层可以包含多个对象
Photoshop:
一个图层只能包含一个对象
9、Ctrl
+
Z
(撤销)次数不同
illustrator:
可以多次连续的撤销
Photoshop:
只能撤销一次,要按Ctrl+Shfi+Z才能继续撤销操作
其实PS是特意这样设计撤销的,如果你想像AI一样,可以直接修改快捷键即可。
10、工作区域不同
illustrrator:
可以在画布以外的区域继续绘制
Photoshop:
只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏
11、保存时间快慢不同
illustrator:
保存快
Photoshop:
保存缓慢
参考资料:搜狗百科-Adobe
illustrator
搜狗百科-Adobe
Photoshop
他们的区别在于以下几点:
1、推出时间不同
illustrator:
1987年
Photoshop:
1990年
第一版本的启动界面,双方都是粗糙的单色像素图像设计。
2、适用方面不同
illustrator:
矢量图形设计
Photoshop:像素图像设计
3、使用用户不同
illustrator:
设计师
Photoshop:
艺术家
4、放大后效果不同
illustrator:
放大后,图像依然清晰
Photoshop:
放大后,图像会被模糊
用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。
5、可建立画板数不同
illustrator:
可同时新建多个画布工作
Photoshop:
只能新建一个画布
6、剪贴蒙版不同
illustrator:
在对象上面
Photoshop:
在对象下面
7、选择工具不同
illustrator:
选择的是对象
Photoshop:
选择的是区域
8、包含图层对象不同
illustrator:
一个图层可以包含多个对象
Photoshop:
一个图层只能包含一个对象
9、Ctrl
+
Z
(撤销)次数不同
illustrator:
可以多次连续的撤销
Photoshop:
只能撤销一次,要按Ctrl+Shfi+Z才能继续撤销操作
其实PS是特意这样设计撤销的,如果你想像AI一样,可以直接修改快捷键即可。
10、工作区域不同
illustrrator:
可以在画布以外的区域继续绘制
Photoshop:
只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏
11、保存时间快慢不同
illustrator:
保存快
Photoshop:
保存缓慢
参考资料:搜狗百科-Adobe
illustrator
搜狗百科-Adobe
Photoshop
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一、ps
PS是专业的图片编辑器,软件大小在1G以上。安装相对来说会麻烦一点,不过好在功能强大,有图形、文字、视频、3D等功能。也可以自动保存,不过对电脑配置有较高的要求。只能新建一个画布,一个图层只能包含一个对象
二、ai
illustrator: 矢量图形设计, 放大后,图像依然清晰,也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。可同时新建多个画布工作,一个图层可以包含多个对象。
PS是专业的图片编辑器,软件大小在1G以上。安装相对来说会麻烦一点,不过好在功能强大,有图形、文字、视频、3D等功能。也可以自动保存,不过对电脑配置有较高的要求。只能新建一个画布,一个图层只能包含一个对象
二、ai
illustrator: 矢量图形设计, 放大后,图像依然清晰,也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。可同时新建多个画布工作,一个图层可以包含多个对象。
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