玩游戏看cpu的单核性能还是多核性能?
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玩游戏看cpu的单核性能。不一定核越多游戏性能越好,还要考虑制造工艺,睿频技术,多线程技术等等。主要包括运算器和控制器两大部件。此外,还包括若干个寄存器和高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线。
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单内核的思想是大量政府部门都工作在特权级别,这样的好处是政府内部效率比较高,像我们用的windows系列,从win95到vista都是如此,当然,windows也说了,他们已经把大量操作系统服务归入了用户级别,或者让用户根据自己的情况来决定是否加载;
可以通过控制面板来配置很多服务,比如SNMP(简单网络管理协议),还有微软自带的防火墙等。
Unix/linux也是单内核系统,不过由于一发明就是根红苗正的32位科研性操作系统,(不像windows从可怜兮兮的DOS一朝暴富)所以人家连普通用户最常使用的图形界面也都不从属于系统内核,而是使用了Xwindows一类的程序,而且也不见得就比windows的效率差,因为SGI等图形工作站使用的就是unix。
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