ug怎么把一个实体摆正
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1. ug里怎么把一个歪的产品放正
你做的实质性规则,则不会创建和相应的坐标建立这样的倾向。
您可以尝试以下操作:
1,这个实体的一个新模式的导入,选(0,0,0)绝对坐标的坐标,这种模式应该是协调中心,如果是规则的,也许能抚平。
2,如果不是作为可转动到正确的角度的实体楼上。
3,其实并不一定旋转投影机也是积极的,有时是你的模型的视图相对坐标,如果它不工作,你可以定义的投影方向查看您想要的,没有UG默认值。至于如何创建,你发现下吧,我已经回答了这个问题的其他用户,在百度知道。
2. UG坐标系改变后,如何摆正视图
具体步骤:
1、先把绝对坐标系移到物体知上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。
2、把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“道信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。(此角度为X边投影在绝对坐标系的XCYC平面内的角度)
3、将模型和物体坐标系一起绕ZC轴旋转上一步回测量的角度(或正或负)。旋转之后X边在XCYC平面内跟XC轴平行。
4、将模型按下图绝对坐标系放置(方便观察视图)、答用“测量”命令测出X边跟XC轴的角度。
5、将模型和物体坐标系一起绕YC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转后X边跟XC轴完全重合。
6、测量Y边跟YC轴的角度、绕XC轴旋转物体及物体坐标系、使绝对坐标系跟物体坐标系完全重合。
你做的实质性规则,则不会创建和相应的坐标建立这样的倾向。
您可以尝试以下操作:
1,这个实体的一个新模式的导入,选(0,0,0)绝对坐标的坐标,这种模式应该是协调中心,如果是规则的,也许能抚平。
2,如果不是作为可转动到正确的角度的实体楼上。
3,其实并不一定旋转投影机也是积极的,有时是你的模型的视图相对坐标,如果它不工作,你可以定义的投影方向查看您想要的,没有UG默认值。至于如何创建,你发现下吧,我已经回答了这个问题的其他用户,在百度知道。
2. UG坐标系改变后,如何摆正视图
具体步骤:
1、先把绝对坐标系移到物体知上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。
2、把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“道信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。(此角度为X边投影在绝对坐标系的XCYC平面内的角度)
3、将模型和物体坐标系一起绕ZC轴旋转上一步回测量的角度(或正或负)。旋转之后X边在XCYC平面内跟XC轴平行。
4、将模型按下图绝对坐标系放置(方便观察视图)、答用“测量”命令测出X边跟XC轴的角度。
5、将模型和物体坐标系一起绕YC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转后X边跟XC轴完全重合。
6、测量Y边跟YC轴的角度、绕XC轴旋转物体及物体坐标系、使绝对坐标系跟物体坐标系完全重合。
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