三国杀孙寒华强度
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介绍如下:
关于孙寒华的身份有记载是孙权堂兄的女儿,也有说是孙权的女儿。孙寒华在山间避世清修,得仙人传授秘法,得道仙去。但孙寒华飞升的故事毕竟太过离奇,比较靠谱的说法是她在修道时不慎跌落山脚尸骨无存,时人怜之,再加上孙权那边不好交代,便说她脱离凡胎,羽化成仙了。
“阳_冲三关,斩尸除阴魔”
冲虚:出牌限一次,你可以进行一次“集灵”来获得分数,然后可以用分数升级“妙剑”和“莲华”或摸牌。
冲虚是道教术语,冲虚的台词中聚阳气除阴气,斩三尸成道的概念也很符合孙寒华修道之人的身份。这个武将的核心就在于冲虚中的小游戏,接莲花的同时避开闪电,满分5分,升级一次技能需要3分,摸一张牌需要2分,也就是说一轮的最大收益是升级一次技能并摸一张牌,技能升满级后相当于白嫖一个无中生有。
“谨以三尺神锋,代天行化,布令宣威”
妙剑:1级,出牌阶段限一次,你可以将一张杀当作“刺杀”使用,或将一张普通锦囊当做无中生有使用;2级,你可以将一张基本牌当作刺杀使用,或将一张非基本牌当作无中生有使用;3级,你可以视为使用了一张刺杀或视为使用了一张无中生有。(刺杀的机制:当目标使用闪抵消刺杀时,若其有手牌,则其需要弃置一张手牌,否则此杀依然造成伤害。)
妙剑是输出和过牌用的技能,等级越高效果越好,前期是一个有一定限制的印牌技能。达到3级后,则可以免费印牌。
“刀兵水火,速离身形”莲华:1级,你成为其他角色杀的目标时,你摸一张牌;2级,你成为其他角色杀的目标时,你摸一张牌,然后进行一次判定,若结果为黑桃,则取消之;3级,你成为其他角色杀的目标时,你摸一张牌,除非该角色弃置一张牌,否则取消之。
从台词也可以听出来,莲华这个技能是针对杀的防御技,成为杀的目标时可以摸一张牌的效果相当于自带一个小曹昂。2级时相当于一个弱化版八卦阵,达到3级时,自己摸一张牌,杀的使用者弃一张牌的效果用来拉牌差十分好用。
综合评价:孙寒华的操作看起来很简单,练好小游戏保证一定熟练度之后就可以实战了。优先升级莲华并摸牌用来保命,等待慢慢增强技能苟到最后。而且技能满级之后又有过牌又有输出还能保证回合外不低的防御,似乎很强力。但孙寒华却是个大坑,主要的问题就是只有三上限,并且在前期没什么发挥,技能一轮只能升级一次,就算不考虑乐不思蜀或者翻面的影响也要发育四轮才是完全体。在发育期间其实很危险,并且对于当前军争的游戏速度来说,四轮可以干很多事了,四轮以后游戏基本已成定局。而且妙剑的输出收益只是刺杀的弃目标一张牌,并不很明显。如果用来摸牌,体力上限低屯不住牌,回合内过牌量大也强度有限。值得称道的防御技又只能对杀起作用。所以这武将看起来很美好,什么都有一点,但是也什么都不出彩,难以发挥较大的作用。
关于孙寒华的身份有记载是孙权堂兄的女儿,也有说是孙权的女儿。孙寒华在山间避世清修,得仙人传授秘法,得道仙去。但孙寒华飞升的故事毕竟太过离奇,比较靠谱的说法是她在修道时不慎跌落山脚尸骨无存,时人怜之,再加上孙权那边不好交代,便说她脱离凡胎,羽化成仙了。
“阳_冲三关,斩尸除阴魔”
冲虚:出牌限一次,你可以进行一次“集灵”来获得分数,然后可以用分数升级“妙剑”和“莲华”或摸牌。
冲虚是道教术语,冲虚的台词中聚阳气除阴气,斩三尸成道的概念也很符合孙寒华修道之人的身份。这个武将的核心就在于冲虚中的小游戏,接莲花的同时避开闪电,满分5分,升级一次技能需要3分,摸一张牌需要2分,也就是说一轮的最大收益是升级一次技能并摸一张牌,技能升满级后相当于白嫖一个无中生有。
“谨以三尺神锋,代天行化,布令宣威”
妙剑:1级,出牌阶段限一次,你可以将一张杀当作“刺杀”使用,或将一张普通锦囊当做无中生有使用;2级,你可以将一张基本牌当作刺杀使用,或将一张非基本牌当作无中生有使用;3级,你可以视为使用了一张刺杀或视为使用了一张无中生有。(刺杀的机制:当目标使用闪抵消刺杀时,若其有手牌,则其需要弃置一张手牌,否则此杀依然造成伤害。)
妙剑是输出和过牌用的技能,等级越高效果越好,前期是一个有一定限制的印牌技能。达到3级后,则可以免费印牌。
“刀兵水火,速离身形”莲华:1级,你成为其他角色杀的目标时,你摸一张牌;2级,你成为其他角色杀的目标时,你摸一张牌,然后进行一次判定,若结果为黑桃,则取消之;3级,你成为其他角色杀的目标时,你摸一张牌,除非该角色弃置一张牌,否则取消之。
从台词也可以听出来,莲华这个技能是针对杀的防御技,成为杀的目标时可以摸一张牌的效果相当于自带一个小曹昂。2级时相当于一个弱化版八卦阵,达到3级时,自己摸一张牌,杀的使用者弃一张牌的效果用来拉牌差十分好用。
综合评价:孙寒华的操作看起来很简单,练好小游戏保证一定熟练度之后就可以实战了。优先升级莲华并摸牌用来保命,等待慢慢增强技能苟到最后。而且技能满级之后又有过牌又有输出还能保证回合外不低的防御,似乎很强力。但孙寒华却是个大坑,主要的问题就是只有三上限,并且在前期没什么发挥,技能一轮只能升级一次,就算不考虑乐不思蜀或者翻面的影响也要发育四轮才是完全体。在发育期间其实很危险,并且对于当前军争的游戏速度来说,四轮可以干很多事了,四轮以后游戏基本已成定局。而且妙剑的输出收益只是刺杀的弃目标一张牌,并不很明显。如果用来摸牌,体力上限低屯不住牌,回合内过牌量大也强度有限。值得称道的防御技又只能对杀起作用。所以这武将看起来很美好,什么都有一点,但是也什么都不出彩,难以发挥较大的作用。
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