设计模式六大原则
1个回答
展开全部
设计模式六大原则为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。
1、单一职责原则:不要存在多余一个导致类变更的原因,即一个类只负责一个职责。
2、开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
3、里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
4、依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
5、接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
6、迪米特法则:也被称为最少知识原则也可以表述为一个对象应该对其他对象有最少的了解,即一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道的最少。
以上内容参考百度百科-设计模式
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询