3dmax用什么渲染器好?

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3dmax渲染方法如下:

工具/原料:机械革命S3 Pro、Windows10、3dmax2019

步骤:

1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。

2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。

3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择。

4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。

5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式。

6、点击渲染即可。

7、渲染会花费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可。

8、打开渲染窗口下的RAM播放器。

9、打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可。

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3dmax常用的渲染器:

1、Vray渲染器

vray渲染器绝对3dmax首选渲染器,vray是室内设计、动画、影视等行业用的最多的渲染器,功能强大、渲染速度快,渲染出来的效果细腻真实,大家可以根据3dmax的版本选择vray的版本。

2、Corona渲染器

Corona渲染器和vray类似,一样适用于室内设计、动画、建筑等行业,Corona是入门级必会的渲染器,操作简单、功能丰富,有比Vray更加强大的灯光混合,使用3dmax基本都是用来是做室内效果的,而vray和Corona用来渲染效果图完全足够。

3、Octane渲染器

OC渲染器是一款基于CPU运行的渲染器,对显卡的要求比较高,显卡性能越好,渲染速度越快。

4、FStorm渲染器

FStorm是一款无偏差的CPU渲染器,和OC渲染器一样,对显卡的要求特别高,操作简单,容易上手,但是渲染速度比不Vray。

5、Redshift

Redshift 自称是世界上第一个完全 GPU 加速的渲染引擎,在业界掀起了波澜。虽然这成为了头条新闻,但真正让 Redshift 与众不同的是它是一个有偏见的渲染器。这意味着渲染引擎使用了几个“作弊”来加速渲染并改变渲染的外观和感觉。

6、Arnold

由 Autodesk 开发的 Arnold 是 3ds Max 用户的自然选择,并且与软件紧密集成。与 V-Ray 一样,Arnold 是一种路径追踪蒙特卡洛渲染器,它可以生成高度逼真的场景,而艺术家端只需进行最少的调整。Arnold 渲染算法的真实性是工作室采用 Arnold 的主要原因之一。

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