求解,图中火焰效果是怎么做出来的,求PS步骤或教程地址,可以+分

希望有高手随意做块效果,发图我学习下,还是希望有步骤或教程地址,可以+100分,我起始分不高是因为我每天+20分可以至顶。。。(据朋友说,这火不是素材叠加的,所以说用火焰... 希望有高手随意做块效果,发图我学习下,还是希望有步骤或教程地址,可以+100分,我起始分不高是因为我每天+20分可以至顶。。。(据朋友说,这火不是素材叠加的,所以说用火焰图案叠加的,我不考虑,谢谢) 展开
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匿名用户
2012-03-27
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这个火焰摩托车看似简单,其实所用的图层及技法渣液是很复杂,具体的就是每一个部分的火焰都不是一次完成的,而是把摩托车需要弄成火焰的部分都抠出来,单独制作,最后在将其合成处理,就可以得到这样的效果,理解这一点是十分重要的,下面我就给你说说火焰的玩法,哈哈,希望您能够满意。
1.先建一个黑色的图层如前物,然后在将抠好的摩托车拖入。
2.选择摩托车图层,然后执行:滤镜.....风格化.......可选择风,然后ctrl+F多重复几次,达到你想要的理想长度。
3.然后执行:滤镜----模糊----高斯模糊----确定
4.然后执行:图像----调整----色相/饱和度(调整为黄色)
5.然后复制一层调好色的图层,再执行:图像----调整----色相/饱和度(调整为红色),并调整为线性减淡(添加)悔孝
6.然后合并黄、红两图层,然后执行:滤镜---液化---自行调整为火焰形状---确定
7.然后添加图层样式,进行自定修改
这样多式几次咯,一定会成功的哦,亲
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多谢,我先研究下
死后我愿下地狱
2012-03-27 · TA获得超过224个赞
知道小有建树答主
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这种我也试着做过,
1、新建一个大小合适的背景,填充黑色,导散困入图形或者文字。(直接打开素材,用通道把白色部分抠出来复制到新的图层,背景天后差扒黑色)
2、给图形添加图层样式,外发光。(颜色叠加是为了后期能更好的调整颜色,内发光,可以做出一些通透的效果。光泽这步挺重要的,整体的效果就在这,可以试着虚掘昌调整数值看看有哪些变化。)
4、用液化的向前变形工具,把画笔调整到合适的大小开始对一些主要的地方进行扭曲。(一定要慢,快的画容易抹糊了。)
5、打开合适的火焰图片,进入通道面板,选择红色层。CTRL+左键点击红色层载入高光区。回到图层面板,适用移动工具,将选中的区域移动到刚才的文字文件中,将火焰置于文字层上方。(注意:这里我们是利用通道来载入选区。在移动的时候请确保所有通道都是可见的。否则可能移过去的是黑白的)
6、把火焰素材导入,模式选滤色,把合适的火焰放在合适的位置,多余的可以用蒙版遮掉。(要有耐心,一点点的把合适的火焰叠加上去,效果就出来了。这也是关键的一步。)
追问
恩,我先练练,希望有个完整的教程地址,能简单点就好了。。。
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quancongxi
2012-03-27 · 超过28用户采纳过TA的回答
知道答主
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应该下面一层用的外发光,上面的火叠加。
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yjzgwhh163
2012-03-27 · TA获得超过149个赞
知道答主
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额。。不会做 但是有一种滤镜可以
追问
求滤镜,或教程地址
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潇濤哥
2012-09-06
知道答主
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加我个QQ吧,我教你更简单的方法做火焰。
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