天龙八部3职业推荐
本人以前玩过一段时间天龙2,天龙3开的时候工作忙没时间,现在轻松点了,准备玩玩,正好4月1冲新区,我主刷各种FB,很少PK,但要野外能自保的,最低打433,玩的爽可以追加...
本人以前玩过一段时间天龙2,天龙3开的时候工作忙没时间,现在轻松点了,准备玩玩,正好4月1冲新区,我主刷各种FB,很少PK,但要野外能自保的,最低打433,玩的爽可以追加投资,听说天龙3近战崛起了?不知道怎么样?求高手推荐个职业吧(不要逍遥和峨眉烂大街了),最好能详细的说下,好的不差分!!!!!!!!
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26个回答
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当然逍遥了,你要是每个门派都玩过你就知道了,逍遥肯定最好了。
我来帮你分析一下你就明白了
逍遥先说刷副本,副本最后一般都有个三排血的大怪,没有逍遥的放大好难打的,逍遥放大是别的门派最看重的。再比如刷燕子,没有逍遥根本刷不了。
第二个就说刷马吧,没有逍遥的放大也是得打好久的,逍遥要是放大上了,那你们就相当于12个人打一只马,这中间的利害关系我想你也明白
最重要的就说擂台了,虽然你不什么PK,在这里我还是打算说一下。
逍遥有画地,有灼烧,有散功,有放大,有瞬移,有失明,这在擂台上是很重要的。最重要的是逍遥是远攻,远攻在擂台上是能跳射的,这是让近攻门派最吃瘪的
我举个例子,比如说逍遥PK天山:天山最厉害的就是移花接木还有隐身,这对逍遥来说没有用,逍遥有灼烧、定海,他隐身没用,天山一开移花接木,你逍遥一画地为牢,他就没办法了,画地时你还可以放个八卦,失明,逍遥的定海、步步生花能一直打那些近攻的,我想这你也明白
再比如说跟逍遥PK明教:明教有复活、打怒、吸人、无中生有、点穴、还有怒火连斩这些比较厉害。比如你现在在跟一个明教PK,上擂台这前先上个火抗,会心,暗器护体这你都知道我就不说了。
逍遥有一个50%失明的技能,一般你放了之后明教一般都会吸你过来,然后无中生有,再放怒火,还有新出的这个80定身(也可能点穴),这时你要小心了,你要是抗得过这时差不多就赢了一半,一但能动了,先画地他,放八卦图、定海、跟步步生花外加个失明的,然后马上隐身(为什么要隐身呢,主要是防止他的手比你快把你点穴了)画地状态一过他就有的受了,先得散攻,然后你还可以上放大,定海跟步步生花能一直打他,他一但散攻状态过了一般就会过来打你,这时放50%失明,放上了就一直打,要是他没失明,逍遥一瞬移他没办法,只能追着你打,你可以边跑边跳射打他,脚下还有步步生花,旁边还有定海一起打他,这时怒气也快满了,立刻用满怒把他散攻,直接打人的技能全上,这时候他的技能也冷却了,你得用新80把他定身了,然后看你的技能冷却没有,要是没有就凌波微步,技能一冷却就画地(手快些),然后跟上面一样,这样基本上不会输,当然凡事总有意外。
逍遥主要在放大跟控制,你要是控制得好你就赢了。
再比如说逍遥PK天龙:一开始的时候你先画地,动作跟上面一样,然后还得隐身,他天龙有锁定技能但没瞬移我们就不怕了,他散攻后直接打人的技能全上,他散功状态一过马上用满怒,然后还有放大、50%失明、新80定身,状态一过这时你就得跑了,凌波微步闪人,他这时会过来追你,他肯定先上指点江山放大,然后打人技能,然后锁定你,放群,这时你的技能也差不多冷却了,然后又画地,再重复上面的动作,散功过了就上放大技能、满怒散功、定海、步步生花
逍遥跟武当峨嵋可以说各有输赢,看你会不会玩逍遥了
逍遥打近攻的一般都打得过,远攻看人不看门派,毕竟厉害不厉害在个人,逍遥你会玩才厉害
再比如说群战,没有逍遥也不好打,逍遥可以把他们最厉害的画地了,然后大家一起打别的,最好带个武当,武当有个控制不动的技能也厉害,可以让他们队里的峨嵋没有用。然后逍遥再凌波微步过去用满怒,这样的话就等于你们队一直打他们,队里带个峨嵋过去月落西山,丐帮也过去再放失明,乞丐的瞬移打人,散功,然后天下无狗、横扫,如果这样都打不死别人我就没办法了。
还有必要说的就是逍遥的放大真的不错,这是副本、刷Boss、刷马、打人都少不了的
峨嵋跟逍遥都很不错,真郁闷你什么会想玩近攻呢。玩近攻你会郁闷死的,远攻的跳射你还真没有办法,现在都玩远攻,远攻倒是数峨嵋最厉害,不过就是有点累人,但是优点也很多。
峨嵋的优点:同样的装备跟石头是无敌的,好组队,朋友多,就是不开脚本加血累死人去,不过你看高手排行榜你就会知道,一半以上的肯定都是峨嵋
虽然现在一大街都是逍遥,不过逍遥真的很不错,峨嵋逍遥玩哪个都行,好了我就说这么多了,看你什么理解了
本人102逍遥擂台、野外、群战无往不利,以上是几年来的经验,全手打,欢迎追问!!
我来帮你分析一下你就明白了
逍遥先说刷副本,副本最后一般都有个三排血的大怪,没有逍遥的放大好难打的,逍遥放大是别的门派最看重的。再比如刷燕子,没有逍遥根本刷不了。
第二个就说刷马吧,没有逍遥的放大也是得打好久的,逍遥要是放大上了,那你们就相当于12个人打一只马,这中间的利害关系我想你也明白
最重要的就说擂台了,虽然你不什么PK,在这里我还是打算说一下。
逍遥有画地,有灼烧,有散功,有放大,有瞬移,有失明,这在擂台上是很重要的。最重要的是逍遥是远攻,远攻在擂台上是能跳射的,这是让近攻门派最吃瘪的
我举个例子,比如说逍遥PK天山:天山最厉害的就是移花接木还有隐身,这对逍遥来说没有用,逍遥有灼烧、定海,他隐身没用,天山一开移花接木,你逍遥一画地为牢,他就没办法了,画地时你还可以放个八卦,失明,逍遥的定海、步步生花能一直打那些近攻的,我想这你也明白
再比如说跟逍遥PK明教:明教有复活、打怒、吸人、无中生有、点穴、还有怒火连斩这些比较厉害。比如你现在在跟一个明教PK,上擂台这前先上个火抗,会心,暗器护体这你都知道我就不说了。
逍遥有一个50%失明的技能,一般你放了之后明教一般都会吸你过来,然后无中生有,再放怒火,还有新出的这个80定身(也可能点穴),这时你要小心了,你要是抗得过这时差不多就赢了一半,一但能动了,先画地他,放八卦图、定海、跟步步生花外加个失明的,然后马上隐身(为什么要隐身呢,主要是防止他的手比你快把你点穴了)画地状态一过他就有的受了,先得散攻,然后你还可以上放大,定海跟步步生花能一直打他,他一但散攻状态过了一般就会过来打你,这时放50%失明,放上了就一直打,要是他没失明,逍遥一瞬移他没办法,只能追着你打,你可以边跑边跳射打他,脚下还有步步生花,旁边还有定海一起打他,这时怒气也快满了,立刻用满怒把他散攻,直接打人的技能全上,这时候他的技能也冷却了,你得用新80把他定身了,然后看你的技能冷却没有,要是没有就凌波微步,技能一冷却就画地(手快些),然后跟上面一样,这样基本上不会输,当然凡事总有意外。
逍遥主要在放大跟控制,你要是控制得好你就赢了。
再比如说逍遥PK天龙:一开始的时候你先画地,动作跟上面一样,然后还得隐身,他天龙有锁定技能但没瞬移我们就不怕了,他散攻后直接打人的技能全上,他散功状态一过马上用满怒,然后还有放大、50%失明、新80定身,状态一过这时你就得跑了,凌波微步闪人,他这时会过来追你,他肯定先上指点江山放大,然后打人技能,然后锁定你,放群,这时你的技能也差不多冷却了,然后又画地,再重复上面的动作,散功过了就上放大技能、满怒散功、定海、步步生花
逍遥跟武当峨嵋可以说各有输赢,看你会不会玩逍遥了
逍遥打近攻的一般都打得过,远攻看人不看门派,毕竟厉害不厉害在个人,逍遥你会玩才厉害
再比如说群战,没有逍遥也不好打,逍遥可以把他们最厉害的画地了,然后大家一起打别的,最好带个武当,武当有个控制不动的技能也厉害,可以让他们队里的峨嵋没有用。然后逍遥再凌波微步过去用满怒,这样的话就等于你们队一直打他们,队里带个峨嵋过去月落西山,丐帮也过去再放失明,乞丐的瞬移打人,散功,然后天下无狗、横扫,如果这样都打不死别人我就没办法了。
还有必要说的就是逍遥的放大真的不错,这是副本、刷Boss、刷马、打人都少不了的
峨嵋跟逍遥都很不错,真郁闷你什么会想玩近攻呢。玩近攻你会郁闷死的,远攻的跳射你还真没有办法,现在都玩远攻,远攻倒是数峨嵋最厉害,不过就是有点累人,但是优点也很多。
峨嵋的优点:同样的装备跟石头是无敌的,好组队,朋友多,就是不开脚本加血累死人去,不过你看高手排行榜你就会知道,一半以上的肯定都是峨嵋
虽然现在一大街都是逍遥,不过逍遥真的很不错,峨嵋逍遥玩哪个都行,好了我就说这么多了,看你什么理解了
本人102逍遥擂台、野外、群战无往不利,以上是几年来的经验,全手打,欢迎追问!!
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满四的情况下,建议你玩逍遥,本人就是逍遥,但是既然你说不要逍遥,那就推荐个近战的
以前我会首推刺客,但是现在不同了,向你推荐丐帮
丐帮之前被默认为外功最烂的门派,但是现在不同了,出了80技能以后,刷什么副本都用得着丐帮;比如说藏经阁、反贼只要不是BOSS型的,副本外功丐帮是首选;其次刷大飘渺,现在玩星宿的很少,毒逍遥也很少,如果你是丐帮,这会用得着。
其次,宋辽丐帮也非常有优势,特别是满四或满四以上,一个呼啦圈,往人堆一站,死一片;除非有像逍遥和武当这样瞬间移动的,不然只要被打中,减速不说,而且伤害非常大。所以现在玩宋辽的都知道,一般是逍遥或者丐帮分数是最高的(同样的装备)。
野外就不用说了,能跑就行,满四的丐帮,装备和雕纹稍微整一下,血就能上20万,单P的话,想跑应该不是问题,除非对方满六,不然一下子也弄不死你。
以前我会首推刺客,但是现在不同了,向你推荐丐帮
丐帮之前被默认为外功最烂的门派,但是现在不同了,出了80技能以后,刷什么副本都用得着丐帮;比如说藏经阁、反贼只要不是BOSS型的,副本外功丐帮是首选;其次刷大飘渺,现在玩星宿的很少,毒逍遥也很少,如果你是丐帮,这会用得着。
其次,宋辽丐帮也非常有优势,特别是满四或满四以上,一个呼啦圈,往人堆一站,死一片;除非有像逍遥和武当这样瞬间移动的,不然只要被打中,减速不说,而且伤害非常大。所以现在玩宋辽的都知道,一般是逍遥或者丐帮分数是最高的(同样的装备)。
野外就不用说了,能跑就行,满四的丐帮,装备和雕纹稍微整一下,血就能上20万,单P的话,想跑应该不是问题,除非对方满六,不然一下子也弄不死你。
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(扇子:逍遥。环:天山。)(枪:丐帮。刀:明教,少林。)(单短:武当,峨眉。双短:星宿,天龙。)括号内门派武器可互换,不限定。但不能太离谱了。省钱的,个人认为是明教,一个普通的明教,只要把一些副属性搞上去就可以啦,你不PK,也就不存在血量问题。打图讲究速战速决,高攻的明教足够了。坐骑华丽嘛,这要看你个人喜好了,我只给你罗列一下,图片自己去官网看吧。武当:鹤。峨眉:凤。逍遥:鹿。天山:雕。明教:狮。丐帮:狼。天龙:马。星宿:耗牛。少林:虎。技能华丽嘛,如果你喜欢雪,白色,那么就是天山。如果喜欢花一类的,那么就是逍遥。放毒的数丐帮和星宿。其他自己试试吧. 总体MR 挺厉害的全3带4打全4的 破天超变态
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丐帮吧
现在丐帮到90以后就更厉害了 可以克制一些远攻的门派了 我也是98全4丐帮,升级副本都有人要,你既然打433就选这个丐帮 装备好找 身法也高
现在丐帮到90以后就更厉害了 可以克制一些远攻的门派了 我也是98全4丐帮,升级副本都有人要,你既然打433就选这个丐帮 装备好找 身法也高
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楼主你好~玩慕容吧、内功能与武当对等、血仅次于少林、灵、体、身法成长高、命中低、近战门派、单玄属性、有人称是内功明教、命中比明教高、技能方面、有加血上限和加内功的状态、慕容的剑阵状态能减少伤害、外加引怪功能、两个群招、一气定六合五米十个目标内功伤害、耀阳蚀森六个目标定身加平推伤害、还有星河虹吸伤害很强、慕容也有远功、探营远程定身、借力反施内功伤害借力状态下百分之百会心一击(这招很牛、远程攻击)、四十五破天十把剑内功伤害、外加一把剑麻痹一秒、气化式随即使用九大门派技能、八十的凌神式瞬间移动加内功攻击、玩慕容吧、我在无双网通心心相印、
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