3ds max 法线翻转问题

以前打开3dsmax,创建物体的时候法线翻转后物体背面应该是黑色的,但是现在物体翻转法线之后竟然还是未翻转的那种颜色,,,搞的我都弄不清楚是翻转了还是没翻转。。很鸡肋的。... 以前打开3ds max,创建物体的时候法线翻转后 物体背面应该是黑色的,但是现在物体翻转法线之后竟然还是未翻转的那种颜色,,,搞的我都弄不清楚是翻转了还是没翻转。。很鸡肋的。。(但是翻转之前进入物体内部却是黑色的。。)请问大虾这是哪里的毛病啊。。。很郁闷的= = 展开
 我来答
想流浪的那个谁
2012-03-29
知道答主
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按数字键8,看ambient的颜色是不是黑色,如果不是,调成黑色试下,看是不是你要的效果
请你不要胡说八道
2012-03-28 · TA获得超过852个赞
知道小有建树答主
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可能这个面有材质 你选用VRAY渲染器后 就会显示出来了。
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追问
没有。。。 后来我随便拉了一个box 。。效果是一样的。。没添加任何材质。。
追答
你选用VRAY渲染器啊   它就不黑了
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阔以哦Cr
2012-03-28
知道答主
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点击鼠标右键 里面有个"对象属性" 点一下 出现对话框 再点一下 "背面消隐"打个√ 你去试试。
追问
这个我知道哇。。我就是纳闷为啥2012的翻转法线之后,背面的颜色跟内部的 颜色还是一样的呢?这样一来除了 背面消隐 之外,很难在实体显示中很好的观测啊。。(即使是法线翻转后 直接进入内部 内部却是黑色的。。很郁闷。。)
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