3ds max 法线翻转问题
以前打开3dsmax,创建物体的时候法线翻转后物体背面应该是黑色的,但是现在物体翻转法线之后竟然还是未翻转的那种颜色,,,搞的我都弄不清楚是翻转了还是没翻转。。很鸡肋的。...
以前打开3ds max,创建物体的时候法线翻转后 物体背面应该是黑色的,但是现在物体翻转法线之后竟然还是未翻转的那种颜色,,,搞的我都弄不清楚是翻转了还是没翻转。。很鸡肋的。。(但是翻转之前进入物体内部却是黑色的。。)请问大虾这是哪里的毛病啊。。。很郁闷的= =
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3个回答
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可能这个面有材质 你选用VRAY渲染器后 就会显示出来了。
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没有。。。 后来我随便拉了一个box 。。效果是一样的。。没添加任何材质。。
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你选用VRAY渲染器啊 它就不黑了
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点击鼠标右键 里面有个"对象属性" 点一下 出现对话框 再点一下 "背面消隐"打个√ 你去试试。
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这个我知道哇。。我就是纳闷为啥2012的翻转法线之后,背面的颜色跟内部的 颜色还是一样的呢?这样一来除了 背面消隐 之外,很难在实体显示中很好的观测啊。。(即使是法线翻转后 直接进入内部 内部却是黑色的。。很郁闷。。)
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